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Sábado, Agosto 9, 2025

O lançamento da sequela de The Order 1886 tem como objetivo resgatar a franquia

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O cofundador da Ready at Dawn, Andrea Pessino, falou recentemente sobre a sequela de The Order: 1886 que nunca se concretizou, apesar da intenção do criador de corrigir os erros do antecessor e resgatar o franchise com o sucessor melhorado. A Ready at Dawn é um estúdio americano composto por antigos membros da Naughty Dog e da Blizzard Entertainment. Depois de desenvolver títulos das séries God of War e Lone Echo, o estúdio foi adquirido pela Reality Labs, anteriormente conhecida como Oculus Studios, após o lançamento de The Order: 1886.

O jogo de ação e aventura de 2015 foi lançado como um exclusivo PlayStation, seguindo os Cavaleiros da Távola Redonda que lutam contra lobisomens e vampiros numa história alternativa na Londres de 1886. The Order: 1886 é um dos melhores jogos ambientados no século XIX, juntando-se a jogos como Castlevania: Order Of Ecclesia, Return of the Obra Dinn e Assassin’s Creed: Syndicate, apesar de o jogo ter sido amplamente criticado pelo seu valor de repetição, curta duração e elementos de jogabilidade.

Durante uma entrevista com MinnMax no YouTube, Pessino falou longamente sobre a sequela de The Order: 1886, referindo que o estúdio “queria uma oportunidade para redimir o franchise”. O cofundador explicou que o estúdio propôs uma sequela à Sony independentemente da má receção do primeiro jogo pela crítica, mas admitiu que a equipa “teria assinado a sua vida” para a sequela, devido a um “orçamento terrível” e pouca influência no controlo criativo. Infelizmente, a Ready at Dawn fechou as portas em agosto de 2024, após 21 anos na indústria, encerrada pela Meta depois de a empresa ter cortado o financiamento a curto prazo em 20%, com o objetivo de garantir o impacto a longo prazo da Oculus Studios no desenvolvimento da RV.

O cofundador de Ready at Dawn referiu que a sequela de The Order: 1886, uma sequela com o objetivo de resgatar a franquia

A Ready at Dawn partilhou alguns planos interessantes para a sequela de The Order: 1886 antes de ser abandonada, destacando um salto significativo na qualidade e foco nas melhorias de jogabilidade, que foi uma das principais críticas ao seu antecessor, com comparações à transformação entre Assassin’s Creed e o seu sucessor. Pessino acrescentou que a sequela teria sido “incrível” e elogiou o trabalho de base do primeiro jogo. “Havia tanta coisa que precisava de ser construída”, continuou o cofundador, deixando os fãs com uma nota triste, tendo em conta que o primeiro jogo terminou com um grande suspense.

Seguindo os passos de The Last of Us, da HBO, Fallout, da Amazon, e as séries Arcane e Castlevania, da Netflix, os jogadores referiram outras franquias da PlayStation que também mereciam um tratamento de ação ao vivo, incluindo The Order: 1886. Os fãs acreditam que uma série poderia expandir eficazmente o trabalho de base de Ready at Dawn e tirar partido do ambiente steampunk atmosférico do jogo. Outras franquias que poderiam se destacar no mesmo meio incluem Returnal, Jak and Daxter e Bloodborne.

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