5.9 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

《魔兽世界》中的房屋所有权:20多年后,暴雪公布了最热门功能的具体细节

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

20多年后,《魔兽世界》终于有了房屋系统——拥有自己的房屋、社区和多种装饰选项。

终于可以在《魔兽世界》中拥有自己的房子了。多年来,许多粉丝一直梦想着拥有自己的房子,在许多MMO经典游戏中,拥有自己的房子甚至必不可少,例如《Ultima Online》。现在,这个梦想正在成为现实。

暴雪正式发布了房屋系统的首批细节,该系统将允许您在艾泽拉斯建立自己的家园。但这个功能究竟是如何运作的,可以在哪里建造房屋,以及这个概念的背后是什么?我们为您总结了最重要的信息。

住房系统的三大支柱

暴雪在《魔兽世界》中的住房遵循基于三个核心原则的计划:

  • 无限自我实现: 玩家应该能够随心所欲地设计自己的房子——可以是宏伟的堡垒,也可以是舒适的乡间别墅,或者是一堆乱七八糟的战利品。这套系统应该使用起来直观易懂,但仍然要有足够的深度,让玩家能够创作出富有创意的杰作。

  • 社交互动:房屋并不是为了个人而存在的。虽然你可以独自享受你的房子,但暴雪非常重视房屋的共享体验——无论是通过社区、公会房屋还是联合装饰项目。稍后会有更多介绍。

  • 长期激励:住房系统旨在成为一个不断发展的功能,在多次扩展中添加新内容,而不是一次性添加。没有固定的终点——相反,您的家应该随着岁月的流逝而成长和发展。

你可以在哪里建造房子?

社区中最大的问题之一是:玩家究竟可以在哪里建造房子?暴雪最初决定在两个区域建造房屋:

  • 联盟:;该区域的设计灵感来自艾尔文森林,并融合了西部荒野和黄昏森林的元素。
  • 部落:;该区域的设计灵感来自杜洛塔和阿苏拉。

为什么只有两个起始区域?暴雪希望确保房屋仍然是游戏中活跃的社交部分。如果建筑工地数量众多,玩家可能会分散得太远,社交功能就会受到影响。不过,未来不排除进一步增加房屋区域。

房屋系统是如何运作的?

暴雪在尽可能保证房屋系统的公平性方面投入了大量精力。

  • 没有付费赢取: 大多数装饰和自定义都是通过游戏内奖励解锁的。少数装饰物品将在商店中出售——类似于变体物品或宠物的方式。

  • 向所有人开放: 没有昂贵的土地成本、没有抽签系统、没有等待名单。如果你想要房子,就可以得到。

  • 跨阵营使用:虽然你的联盟角色不能在部落区域正式购买房屋(反之亦然),但你仍然可以与来自对立阵营的盟友一起进入并使用房屋。

邻里概念

让我们来看看邻里功能:房屋不再孤零零地坐落在荒野中,而是被组合在一起,形成最多容纳50名玩家的持久性邻里。有两种变体:

  • 公共社区: 自动生成的社区,您将被随机分配给其他玩家。
  • 私人社区: 朋友或公会成员可以一起住在这里,并致力于他们的定居点。

如果你不喜欢分配给你的邻居,以后应该可以搬到其他社区。

房屋何时会开放?

暴雪至今仍未透露具体开放日期。不过,很明显,这个功能将长期构建,而不仅仅是一次性的噱头。鉴于计划范围广泛,它最早可能会在2025或2026年《魔兽世界》的下一个资料片中出现。

RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...