-8.5 C
Berlin
Úterý, 3 února, 2026

Onimusha: Way of the Sword odhaluje 3 hlavní aspekty, na které se zaměří

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojář hry Onimusha: Way of the Sword, společnost Capcom, odhalil tři aspekty, které tvoří jádro chystané akční adventury, a sdělil nové podrobnosti o věcech, jako je boj a příběh postav. Hra Onimusha: Way of the Sword, která byla poprvé oznámena v prosinci 2024, je prvním velkým dílem série od remasteru Onimusha: Warlords z roku 2018.

Série Onimusha od společnosti Capcom, která vznikla v roce 2001, dala vzniknout několika akčním hrám s fantasy tématikou od počátku do poloviny roku 2000. Přestože většina těchto titulů byla kritikou dobře přijata, japonský herní gigant zpomalil produkci této IP. Capcom však fanoušky série hack-and-slash příjemně překvapil oznámením první původní hry Onimusha po téměř dvaceti letech. Onimusha: Way of the Sword vyjde na PC, PS5 a Xboxu řady X/S v roce 2026 a její vývojáři nedávno uspořádali stream, na kterém prozradili více informací o chystaném projektu.

V průběhu online akce Capcom Spotlight tým, který stojí za hrou Onimusha: Way of the Sword, vyložil tři „základní aspekty“ titulu. Producent Akihito Kadowaki uvedl, že vývojáři využili akční souboje s mečem a temné fantasy motivy této série, navíc s „nejnovějšími technologiemi společnosti Capcom“, aby byl nový díl „co nejúchvatnější“. Aby toho dosáhli, zaměřil se tým na „přesvědčivé“ postavy, prostředí Kjóta a souboje s mečem. Vedoucí Capcomu uvedl, že Way of the Sword bude obsahovat nového hlavního hrdinu a také verzi Kjóta „překypující“ historickými lokacemi, čímž fanouškům naznačil, co mohou očekávat od hry Onimusha, která dorazí příští rok.

Onimusha: Way of the Sword Director vysvětluje tři pilíře hry

  • Přesvědčivé postavy
  • Kjótské prostředí
  • Ultimátní akce s mečem

Satoru Nihei, režisér řídící nejnovější zpracováníOnimushasérie, se podělil o to, že „krásně strašidelné“ vyobrazení Kjóta ve hře bude obsahovat skutečné historické postavy s „vlastními dotahy“ vývojářů a reálné lokace, jako je chrám Kiyomizu-dera. Když mluvil oOnimusha: Way of the Sword soubojích, prozradil, že při práci na aspektu boje s mečem ve hře kladl důraz na&nbsp „uspokojení ze sekání“. Vyzdvihl roli rukavice Oni a řekl, že hráč ji může používat k obnově zdraví a provádění speciálních pohybů pomocí pohlcování duší nepřátel, což je akce, kterou veterán Capcomu popisuje jako „klíč k vítězství“

Pro fanoušky samurajské fantasy hry od Capcomu nastává vzrušující doba, protožeResident Eviltvůrce nedávno potvrdil, že se připravuje dalšíOnimushaprojekt. V nejbližší budoucnosti se vývojář chystá 28. února 2025 uvést na trh další velkou hru, Monster Hunter Wilds, pro konzole současné generace a PC.

RELATED ARTICLES

Roadmap pro WoW 2026 odhaluje velké plány pro období po vydání Midnight, včetně gigantických singleplayerových dungeonů

Budoucnost WoW: Midnight a Classic je jasná. Shrnujeme, co vás čeká. S World of Warcraft: Midnight se blíží další velké...

Battlefield 6: Nejpůsobivější režim BF1 se údajně vrátí již v sezóně 2

Fanoušci se těší na údajný návrat režimu Operace, ale co ho tehdy dělalo tak dobrým? Vysvětlíme vám to. Když účet...

WWE 2K26 s CM Punkem: Battle Pass nahrazuje DLC, Switch 2 získává ovládání myší

S WWE 2K26 2K zásadně mění svůj model po uvedení na trh. Klasické balíčky DLC odpadají a místo nich vydavatel zavádí...