-0.5 C
Berlin
piątek, 6 lutego, 2026

Assassin’s Creed Shadows: Wymagania systemowe PC już są – brakuje GPU AMD na najwyższych ustawieniach

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Ubisoft opublikował oficjalne wymagania systemowe dla Assassin’s Creed Shadows. Jest osiem różnych kategorii – ale w dwóch najwyższych nie ma śladu po GPU Radeon

Około dwa tygodnie temu Ubisoft niespodziewanie ogłosił kolejne przesunięcie premiery Assassin’s Creed Shadows. Zamiast 14 lutego, premierę zaplanowano na 20 marca 2025 roku

W zamian wydawca ujawnił wreszciepełne wymagania systemowedla Assassin’s Creed Shadows i podzielił opcje na osiem różnych kategorii.

  • Według Ubisoftu, wszystkie wymienione rozdzielczości i częstotliwości odświeżania bazują na „dynamicznych rozdzielczościach z upscalingiem”.Obsługiwane są technologie Nvidia DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 i Intel XeSS 2
  • Informacje w zastępczym przeglądzie, który był dostępny w Epic Games Store od tygodni, zostały przyjęte dla dwóch najniższych poziomów.

Jeśli&nbspchcesz zagrać w Assassin’s Creed: Shadows&nbspz „selective ray tracing”, w którym technologia ta wykorzystywana jest tylko w kilku niesprecyzowanych obszarach, wydawca podaje następujące wymagania:

Assassin’s Creed Shadows – Wymagania systemowe
„Minimalne” – 1080p @ 30 FPS (ustawienia graficzne „Niskie”)

  • CPU:Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc A580
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci
„Zalecane” – 1080p @ 60 FPS (ustawienie grafiki „Średnie”)

  • CPU:Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci
„Enthusiast” – 1440p @ 60 FPS (ustawienie grafiki „High”)

  • CPU: Intel Core i5-11600K/ AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700 XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci
„Enthusiast” – 2160p @ 60 FPS (ustawienie grafiki „High”)

  • CPU:Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super / AMD Radeon RX 7900 XT
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci

W przypadku korzystania z kart graficznych Intel, „Resisable Bar” jest wymieniony jako obowiązkowy.

Również obowiązkowe: Assassin’s Creed Shadows musi być zainstalowane na dysku SSD, aby działać. Ubisoft określa również 16 GB pamięci RAM i zwykły Windows 10 i 11 (64-bitowy) z DirectX 12 jako wymagania dla wszystkich konfiguracji.

Ubisoft następnie wymienia wymagania dla gry Assassin’s Creed z „Standard Raytracing” i „Advanced Raytracing”.

Ten ostatni tryb jest prawdopodobnie aktywacją obsługiwanego „Raytraced Global Illumination and Reflections”. Prawdopodobnie dlatego Ubisoft nie wspomina o żadnych kartach graficznych Radeon w dwóch poniższych kategoriach:

Assassin’s Creed Shadows – Raytracing
„RT Minimum” – 1080p @ 30 FPS (ustawienia graficzne „Niskie”)

  • CPU:Intel Core i7-8700K/ AMD Ryzen 5 3600
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 6700XT / Intel Arc B580
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci
„RT Recommended” – 1440p @ 60 FPS (ustawienie grafiki „Medium”)

  • CPU:Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • GPU:Nvidia GeForce RTX 4070 Super / AMD Radeon RX 7800 XT
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci
„RT Enthusiast” – 1440p @ 60 FPS (ustawienia grafiki „Ultra”)

  • CPU: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4080
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci
„RT Extreme” – 2160p @ 60 FPS (ustawienie grafiki „Ultra”)

  • CPU:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 4090
  • RAM:16 GB w trybie dwukanałowym
  • SSD:100 GB pamięci

Ubisoft obiecuje również w tym miejscu, że można „dostosować wiele aspektów swojego doświadczenia”.

Konkretnie wspomniano o dokładnych konfiguracjach opcji, układzie gamepada czy ustawieniach myszy i klawiatury; wydawca obiecuje „znacznie więcej”.

W przypadku wersji PC, Ubisoft obiecuje wsparcie dla ultraszerokich monitorów i HDR, oprócz wspomnianego Raytraced Global Illumination. Wspomniano również o AMD Eyefinity i Nvidia Surround dla konfiguracji wielomonitorowych, umożliwiając połączenie dwóch lub więcej ekranów w jeden duży obszar pulpitu.

Liczba klatek na sekundę nie będzie ograniczona w żadnym z ustawień, jeśli chcesz; możesz także użyć narzędzia do testów porównawczych zintegrowanego z grą, aby sprawdzić, jak dobrze działa twoja wydajność.

RELATED ARTICLES

Call of Duty Season 2: Battle Pass wprowadza trzy nowe bronie, operatora Atwooda i zawartość BlackCell

Sezon 2 Call of Duty rozpocznie się 5 lutego w Black Ops 7 i Warzone. Activision opublikowało wcześniej szczegóły...

Intel potwierdza plany dotyczące procesorów graficznych, ale długo oczekiwana karta graficzna do gier prawdopodobnie nie będzie już częścią tych...

Prezes Intel, Lip-Bu Tan, ogłosił podczas Cisco AI Summit nowe plany dotyczące procesorów graficznych – jednak nie dla graczy...

AMD potwierdza: Steam Machine pojawi się na początku 2026 r. – Xbox nowej generacji w 2027 r. zgodnie z...

Szefowa AMD, Lisa Su, potwierdziła podczas rozmowy z inwestorami: Steam Machine firmy Valve pojawi się na początku 2026 r....