10.4 C
Berlin
poniedziałek, 23 marca, 2026

NVIDIA wyznacza nowe standardy w DOOM: The Dark Ages

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Na

AtCES 2025, jednych z najważniejszych targów technologicznych na świecie, NVIDIA wywołała poruszenie prezentując swoje karty graficzne GeForceRTX 50oraz rewolucyjnąDLSS 4. Aby zademonstrować imponujące możliwości tych innowacji, NVIDIA zaprezentowała materiały wideo z kilku gier – w tym bardzo oczekiwanegoDOOM: The Dark Ages

Najnowszy tytuł z legendarnej serii id Software pokazuje, jak technologie takie jak generowanie wielu klatek i rekonstrukcja promieni mogą zmienić świat gier. Co ciekawe, technologia ta jest również wykorzystywana w innych projektach na dużą skalę, takich jak Wiedźmin IV

Po miesiącach ciszy radiowej, zaprezentowany materiał filmowy wreszcie ujawnia nowe szczegóły na temat DOOM: The Dark Ages. Tytuł bazuje na najnowszej wersji silnika id Tech, choć wciąż nie wiadomo, czy jest to rozwinięcie id Tech 7, czy też zupełnie nowa technologia. Fani mogą oczekiwać szczegółowych środowisk, dynamicznych efektów świetlnych i imponująco realistycznych tekstur – wszystkich elementów, które przenoszą kultowy wygląd serii na nowy poziom.

Spojrzenie w przyszłość gier z DLSS 4

Wideo zDOOM: The Dark Agesnie tylko pokazuje postępy estetyczne, ale także oferuje przedsmak innowacji technicznych. NVIDIA z dumą napędza ten postęp od lat dzięki DLSS 4. Billy Khan, dyrektor ds. technologii silnika w id Software, podkreśla jak DLSS 4 na nowo definiuje ray tracing: Optymalizuje wydajność przy jednoczesnym zwiększeniu jakości wizualnej. Technologia ta obiecuje przenieść realizm i immersję w grach na niespotykany dotąd poziom. Zwiastun gry DOOM: The Dark Agespokazuje imponujące bitwy i żołnierzy w bardzo szczegółowych zbrojach, co powinno zachwycić fanów serii. Tytuł ukaże się w 2025 roku na PS5, Xbox Series i PC

Oprócz

DOOMNVIDIA pokazała również klipy zThe Witcher IV,Black Stateoraz niedawno wydanegoIndiana Jones and The Great Circle Szczególną cechą DLSS 4 jest integracja sztucznej inteligencji, która nie tylko zmniejsza obciążenie GPU, ale także znacznie poprawia przetwarzanie obrazu. Dzięki liście 75 obsługiwanych gier, w tymAlan Wake 2iGod of War Ragnarök, nowa technologia jeszcze bardziej podniesie standardy grafiki i wydajności w grach. NVIDIA w imponujący sposób pokazuje, jak połączenie sprzętu i oprogramowania kształtuje wrażenia w grach przyszłości

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

DLSS 5 zaprezentowany: Nvidia nie jest jedyną firmą, która widzi „największy skok naprzód w grafice od czasu śledzenia patentów”...

Nvidia zaprezentowała DLSS 5, czyli przede wszystkim generowane przez SI oświetlenie dla gier. Digital Foundry widziało go w czterech...

„Uwielbiam to, że po prostu wypróbowują różne rzeczy” – Marathon zmienia jedno z największych życzeń fanów w eksperyment, a...

Nawet przed premierą gracze Marathon domagali się duetów. Teraz pojawiła się playlista dla dwuosobowych zespołów - początkowo jako test. Marathon może...

Karmazynowa Pustynia – Twitch Drops: Jak zdobyć darmowe wyposażenie dla Kliffa i wierzchowca?

Pokazujemy, jak łatwo zebrać wszystkie siedem Twitch Dropsów z okazji premiery Crimson Desert i zapewnić sobie darmowy zestaw zbroi...