CD Projekt Red commenta gli NPC di Witcher 4

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CD Projekt Red ha rivelato che farà in modo che i PNG di The Witcher 4 siano migliori di quelli dei giochi precedenti, per garantire ai giocatori un’esperienza più coinvolgente. Sebbene CD Projekt Red sia ben nota per la realizzazione di esperienze narrative stellari, i PNG dei giochi precedenti hanno attirato qualche critica da parte della comunità, e sembra che sia piuttosto ansiosa di rimediare a questo aspetto con l’uscita di The Witcher 4.

The Witcher 4 è di gran lunga uno dei giochi più attesi degli ultimi tempi, insieme a GTA 6. Dopo aver annunciato che The Witcher 4 era in fase di sviluppo nel 2022, i fan hanno atteso con ansia informazioni sul gioco. I Game Awards si sono rivelati una benedizione per i fan di The Witcher, che hanno potuto assistere al primo trailer del gioco. Nel frattempo, gli sviluppatori hanno rivelato altre informazioni su ciò che i giocatori possono aspettarsi dal gioco.

In una nuova intervista con Gamertag Radio, il direttore di The Witcher 4 Sebastian Kalemba ha rivelato alcuni interessanti dettagli sui PNG del gioco. A quanto pare, gli sviluppatori sono intenzionati a portare i PNG di The Witcher 4 a un livello superiore, garantendo che siano unici a modo loro. Ha dichiarato che il team di sviluppo ha una regola in vigore per questo, che assicura che ogni NPC sia “come se vivesse, con una propria storia”. I fan non erano molto soddisfatti dei PNG di Cyberpunk 2077, ritenuti piuttosto monotoni e privi di vita, quindi CD Projekt Red probabilmente vuole cambiare le cose con The Witcher 4.

Il trailer di The Witcher 4 mostra il design immersivo degli NPC

Sebastian continua sottolineando come un assaggio di questo design possa essere visto nel trailer di The Witcher 4 stesso. Proprio all’inizio del trailer, i fan possono vedere una ragazza che è costretta a pregare nella foresta dagli abitanti del villaggio per proteggere il villaggio. Questo sottolinea l’attenzione del gioco per ogni singolo personaggio, che avrà un ruolo unico nel gioco. Sebastian aggiunge: “È proprio così che funzionano i villaggi, no? Ogni singolo personaggio ha il suo ruolo”.

I fan di The Witcher 4 possono aspettarsi qualcosa di simile anche dagli altri PNG, poiché Sebastian aggiunge che si vuole spingere la qualità dei PNG su diversi fronti, sia in termini visivi che di comportamento. Sottolinea che l’obiettivo è piuttosto semplice: offrire un’esperienza ancora più coinvolgente in Witcher 4 rispetto ai giochi precedenti e spingere l’asticella ancora più in là. Considerando il punto di riferimento che CD Projekt Red ha già stabilito per la narrazione nei videogiochi, sarà interessante vedere come The Witcher 4 si ergerà sulle spalle dei giganti.

Michael
Michael
Età: 24 anni Origine: Germania Interessi: gioco, calcio, tennis da tavolo Professione: Editore online, studente

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