1.9 C
Berlin
星期二, 23 12 月, 2025

更残酷、更硬派、更出色!2025年,《太空战士2》将更像是《战锤40000》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

战锤 40,000:太空战士2在2025年仍将是粉丝们的最爱。虽然围绕标志性主角泰塔斯(Titus)的主要故事已经结束,但Saber Interactive的开发人员仍在准备大量新内容,以保持玩家的兴奋感。特别是,合作和PvP区域将得到显著扩展。

自2024年9月发布以来,该游戏已经吸引了超过500万玩家。为了延续这一成功,开发人员正在专注于一系列更新,以促进定制化和更激烈的战斗。然而,并非每个新功能都能在社区中引起一致的热情。

PvP in Transition: New Strategies and Classesand

对于热爱竞技的玩家,2025 还有更多惊喜。我们将推出一张新的、更小的 PvP 地图,以鼓励玩家进行近距离的激烈战斗。此外,补丁7.0将引入一项功能,允许多人游戏大厅制定各自的游戏规则。这种灵活性允许玩家创建特定的场景,例如狙击手对决,从而完善他们的战术。

新职业“火蜥蜴冠军”尤其具有争议性。这些战士以近身肉搏和火焰喷射器而闻名,现在他们要扮演狙击手的角色。这种非典型的发展引发了讨论,但可能会为PvP战斗带来新鲜感,并带来新的战略选择。

合作模式和团队挑战

合作模式爱好者也有好消息: 期待已久的多人模式是许多射击游戏玩家的挚爱,它终于要在《太空战士2》中首次亮相。在这里,玩家必须抵御一波又一波越来越强大的敌人——这是发现新操作和敌人类型的理想机会。

此外,第3季还将引入声望系统,玩家可以进一步自定义和完善自己的职业。合作模式部分将结合新的难度级别和更多操作,变得更加具有挑战性和多样性。这些扩展旨在显著提高可玩性和长期吸引力。

计划中的更新表明,Saber Interactive的目标是在成熟概念和大胆创新之间取得平衡。无论您是PvP还是合作游戏的粉丝,2025年都为《战锤40K》的这两类粉丝准备了激动人心的挑战和新鲜的内容。

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...