20.1 C
Berlin
Pondělí, 4 května, 2026

Hideo Kodžima se vyjádřil k připravované hře pro PlayStation Physint

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hideo Kodžima se nedávno vyjádřil k vývoji různých herních projektů ve společnosti Kojima Productions, včetně postupu prací na exkluzivním nástupci Metal Gearu pro PlayStation, hře Physint. Physint znamená návrat Hidea Kojimy a společnosti Kojima Productions k žánru stealth akcí poté, co se odklonili od průzkumné hry s otevřeným světem Death Stranding a hororu OD exkluzivně pro Xbox. Mnoho fanoušků Metal Gearu mělo z nové Kojimovy hry obzvlášť velkou radost, vzhledem k tomu, že Kojima jako tvůrce série pomáhal průkopnicky a inovativně rozvíjet žánr stealth akcí.

Hra Physint byla poprvé oznámena na lednovém PlayStation State of Play 2024, a to po odhalení nového traileru na Death Stranding 2, který oznámil vydání druhé jmenované hry v roce 2025. Physint byl popsán jako „akční špionážní hra nové generace“, jejíž vývoj je stále v rané fázi předprodukce. Podle Kodžimy by měl vývoj hry Physint začít až po vydání Death Stranding 2. Vzhledem k tomu, že bylo oznámeno, že hra je v rané fázi vývoje, nebyly během streamu State of Play předvedeny žádné záběry z hraní, ačkoli Kojima řekl, že chce k její tvorbě využít nejmodernější špičkové technologie a talenty. Kojima nedávno poskytl aktuální informace týkající se konkurenta Metal Gearu a jeho postupu.

V novém příspěvku na svém oficiálním účtu na Twitteru k příchodu nového roku Kojima svým fanouškům velmi poděkoval za množství podpory, které se mu dostalo v průběhu roku 2024. Kojima poznamenává, že to byl pro Kojima Productions rušný rok, mezi vydáním nového traileru pro Death Stranding 2, nahráváním ADR pro hru a spoustou dalších věcí. Zmiňuje se také o vývoji hry Physint a uvádí, že kvůli stávce SAG-AFTRA za videohry v letech 2024-2025 musel odložit proces obsazování hry. Kojima doufá, že se mu podaří vrátit se k práci na hře Physint v roce 2025.

Vývoj a obsazování hry Physint se zpozdily kvůli stávce SAG-AFTRA

Stávka SAG-AFTRA ovlivnila také vývoj exkluzivní hry pro Xbox OD od společnosti Kojima Productions. Kojima tvrdí, že hra měla nastavené snímání herců a prostředí, ale kvůli stávce v druhé polovině roku bylo pozastaveno i snímání a natáčení. Kojima také zmiňuje několik osobních projektů, na kterých pracoval v roce 2024, jako je nový díl HideoTube a přípravy na hranou adaptaci Death Stranding.

Ačkoli toho o hře Physint v tuto chvíli nebylo prozrazeno mnoho, je zřejmé, že Kojima chce tuto hru udělat hluboce filmovou a zaměřenou na stealth/špionáž. Podle samotného Kojimy byl důvodem, proč chtěl na Physintu pracovat, zdravotní problém v roce 2020 spolu s otázkou fanoušků, kdy se vrátí k tvorbě nového Metal Gearu. Physint je zatím v nedohlednu, protože Death Stranding 2 je stále ve vývoji a vyjde letos. Někteří fanoušci mají podezření, že by nemusel vyjít na PlayStation 5 a mohl by být schován pro budoucí konzoli PlayStation 6.

RELATED ARTICLES

Právě ten muž, který brzy přinese Call of Duty do kin, kdysi označil fanoušky her za „slabochy“

Film podle slavné série stříleček má přijít do kin v roce 2028. Režisér však před několika lety neměl o...

Nové PC hry v roce 2026 – Tady jsou nejdůležitější známá data vydání pro celý rok

Další rok za námi, zase jsme odehráli spoustu her. Ale co nás čeká dál? Máme pro vás velký seznam,...

Remake Assassin’s Creed 1: Po Black Flag Resynced splní Ubisoft další přání fanoušků, tvrdí zasvěcený zdroj

K překvapení snad nikoho Ubisoft nedávno odhalil remake Black Flag. Nyní zasvěcení zdroje oznamují, že remake se dočká i...