10.2 C
Berlim
Segunda-feira, Novembro 3, 2025

Monster Hunter Wilds: Capcom partilha como o jogo vai correr na PS5 e na Xbox Series – e boas notícias para os jogadores de PC

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Há novidades sobre o desempenho da versão final de Monster Hunter Wilds

A Capcom acaba de partilhar, na sua atualização para a comunidade, as resoluções e as taxas de fotogramas a que o novo episódio da série Monster Hunter será executado.

É por isso que isto é importante:A beta aberta deMonster Hunter Wildsdebateu-se com alguns problemas de desempenho. Por isso, muitos jogadores estavam preocupados com o desempenho da versão final.
Agora, a Capcom revelou o desempenho que os jogadores de consola podem esperar. Também há boas notícias para os jogadores de PC.

PlayStation 5 e Xbox Series X

Prioridade gráfica:

  • Resolução de saída:3840 x 2160 pixéis (4K)
  • Resolução de renderização: 3072 x 1728 pixéis
  • Upscaling: AMD FSR
  • Taxa de atualização de fotogramas: 30 FPS

Prioridade de FPS:

  • Resolução de saída: 3840 x 2160 pixéis (4K)
  • Resolução de renderização: 1920 x 1080 pixels (Full HD)
  • Upscaling: AMD FSR
  • Taxa de atualização de fotogramas: 60 FPS

  • Resolução de saída: 1920 x 1080 pixéis (Full HD)
  • Resolução de reprodução: 1920 x 1080 pixéis (nativo)
  • Taxa de atualização de fotogramas: 30 FPS

As informações sobre o desempenho da PS5 Pro ainda não foram partilhadas pela Capcom.

Alterações técnicas para a versão PC

A Capcom voltou a confirmar que a versão que os jogadores puderam jogar na Open Beta era uma versão mais antiga com um desempenho inferior. A versão final tem uma melhor otimização do desempenho

    Os requisitos mínimos actuais são:

    Sistema operativoWindows 10 (64-bit necessário)
    CPUIntel® Core i5-10600 ou Intel Core i3-12100F ou AMD Ryzen 5 3600
    GPUNVIDIA GeForce GTX 1660 Super (VRAM 6GB)
    AMD Radeon™ RX 5600 XT (VRAM 6GB)
    RAM16 GB
    DirectXVersão 12
    espaço de armazenamento140 GB (SSD)
    Nota adicionalGráfico: Mais baixo.
    720p com upscaled para 1080p e 30 FPS

    Agora é a tua vez: Estás ansioso por Monster Hunter Wilds? Vais jogar o jogo numa consola, numa consola portátil ou num PC de jogos? Deixa-nos saber nos comentários abaixo:

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

«Uma sitcom para participar» – Por que Dispatch salva os super-heróis antes que eles nos aborreçam

Super-herói sem superpoderes – mas com coração Após alguns minutos de jogo, fica claro: Dispatch não é mais um espetáculo de efeitos...

«Entre «absurdo total» e magia monstruosa – por que a 4.ª temporada de «The Witcher» divide os críticos»

Geralt está de volta – mas não como muitos queriam Desde 30 de outubro de 2025, um novo bruxo percorre...

Call of Duty Black Ops 7 pode ter acesso antecipado à campanha e ao modo Zombies

Rumores sobre uma possível data de lançamento antecipada para Call of Duty: Black Ops 7 continuam a circular, já...