Dispatch: Aktor Aaron Paul wkracza do świata gier

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Działające od 2018 roku studio

AdHoc zapowiedziało swój pierwszy projekt:Dispatch Zapowiedź została ogłoszona podczas tegorocznego Game Awards, gdzie aktor Aaron Paul i aktorka głosowa Laura Bailey po raz pierwszy zaprezentowali tytuł. Jest to pierwszy projekt gamingowy dla Paula (znanego z Breaking Bad). Pracował on już jako aktor głosowy w serialu Netflixa Bojack Horseman. Bailey z kolei jest weteranem aktorstwa głosowego. Podkreślili również podczas swojej mowy pochwalnej, że obaj czerpią swoją sławę z różnych mediów.

W „Dispatch” gracze wcielają się w Roberta Robertsona, lepiej znanego jako Mecha Man, którego kombinezon mecha został zniszczony w walce z jego arcywrogiem. To niepowodzenie zmusza go do podjęcia pracy w centrum wysyłkowym superbohaterów w Los Angeles – jednak nie jako bohater, ale jako dyspozytor. Tutaj jest odpowiedzialny za zarządzanie grupą zresocjalizowanych byłych super-złoczyńców, próbując jednocześnie nawigować w relacjach z kolegami i odbudować swój kostium, aby pewnego dnia dokonać zemsty.

Gra kładzie duży nacisk na wolność wyboru graczy. Każde działanie ma wpływ na fabułę: od niezobowiązujących pogawędek podczas przerwy po zagrażające życiu sytuacje w terenie, decyzje wpływają na lojalność i dynamikę bohaterów, a także na przebieg historii.

Strategia spotyka eksplorację i humor

„Dispatch” łączy w sobie rozbudowaną narrację z elementami strategicznymi. Gracze używają mapy strategicznej do sprawdzania bieżących sytuacji kryzysowych i wysyłania właściwych bohaterów – lub niewłaściwych. Każdy wybór może mieć długofalowe konsekwencje dla drużyny i miasta.

Dodatkowo gracze muszą zarządzać indywidualnymi cechami bohaterów. Każdy z nich ma wady i bagaż, którym trzeba zarządzać, aby utrzymać drużynę razem. Odblokowując nowe zdolności i ulepszenia, bohaterowie mogą stać się bardziej skuteczni w terenie.

Dostępność & Oczekiwania względem wysyłki

Według AdHoc Studio, Dispatch ukaże się na PC i konsolach. Nie ogłoszono jednak jeszcze dokładnie, na których konsolach ukaże się tytuł. Jeśli chodzi o datę premiery, to na razie wiadomo jedynie, że tytuł ukaże się w 2025 roku. Więcej konkretów poznamy zatem dopiero w nadchodzących miesiącach

AdHoc Studio zostało założone przez „weteranów branży”, którzy pracowali w dawnych Telltale Studios, Ubisoft i Night School Studio. Tutaj pracowali nad takimi projektami jak „The Walking Dead”. Opierając się na tych informacjach, możemy założyć, że Dispatch będzie miał w zanadrzu kilka trudnych decyzji

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

GTA 6 ujawnia datę premiery pierwszego prawdziwego gameplayu – w miejscu, którego nikt się nie spodziewał

Od miesięcy fani GTA czekają na prawdziwy gameplay, a teraz deweloper Rockstar w końcu ujawnił, kiedy to nastąpi.W końcu!...

AMD otwiera targi IFA 2026 – i wysyła szefa działu gier na scenę poświęconą sztucznej inteligencji

AMD wygłosi przemówienie otwierające targi IFA 2026. Na scenie pojawi się Jack Huynh, pod którego kierownictwem powstały układy AMD...

Stalker 2: Cost of Hope – nowy filmik prezentuje zupełnie nowe lokacje z dużego dodatku

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.pngPremiera Stalker 2: Cost of Hope zbliża się wielkimi krokami, a aby podgrzać atmosferę, opublikowano dzisiaj nowy filmik poświęcony...