Stalker 2 respeita o seu lendário antecessor de uma forma inteligente

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Alguns ovos de Páscoa podem ser descobertos em Stalker 2. Se olhares com atenção, podes até descobrir o menu principal do seu antecessor no mundo aberto

Passaram 17 anos desde que pudemos explorar a zona de exclusão radioactiva à volta da central nuclear pela primeira vez em Shadows of Chernobyl&nbsp. Agora regressamos em Stalker 2: Heart of Chornobyle muita coisa mudou. Mas, tal como muitos fãs, os criadores também gostam de se deixar levar pela nostalgia e continuam a recordar o primeiro episódio.
O menu principal 2.0

O criador de conteúdos turcoMuaxh03lançou um vídeo em que percorre a zona de Stalker 2 e mostra locais inspirados em Stalker: Shadow of Chernobyl. O destaque é provavelmente o que resta de um acampamento, que é modelado em grande pormenor no lendário menu principal da parte 1.

de Shadow of Chernobyl nos seus ouvidos. Mas o reencontro da parte 1 não fica por aqui.
A maior parte dos perseguidores que exploraram a Zona em Shadow of Chernobyl lembrar-se-ão provavelmente do comerciante Sidorovich. Mesmo que as memórias não sejam necessariamente positivas – afinal de contas, ele é uma personagem gananciosa e antipática.

Sidorovich também aparece novamente em Stalker 2 e não melhorou o seu carácter – muito pelo contrário. No entanto, despede-se de nós no seu bunker com a exclamação “Boa caçada, Stalker! Foi exatamente isso que ele nos disse na nossa primeira viagem à Zona em Shadow of Chernobyl.

Embora Sidorovich não seja exatamente um filantropo, é uma das personagens mais lendárias de Stalker. Não só desempenha um papel importante em Shadow of Chernobyl e é a primeira pessoa que conhecemos na Zona. Ele também reaparece em Stalker: Clear Sky. Estás à procura de informação para uma missão e tens de a trocar com ele por um favor

Stalker 2: Heart of Chornobyl já vendeu mais de um milhão de cópias, apesar de ter sido lançado diretamente no Game Pass da Xbox e do PC e de ainda não existir uma versão para a Playstation 5. Por conseguinte, havia muitos perseguidores no Steam na altura do lançamento. Por vezes, mais de 120.000 jogadores estavam activos ao mesmo tempo.

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