16.5 C
Berlin
sobota, 9 sierpnia, 2025

Star Wars Outlaws: Gra została znacząco ulepszona przed premierą na Steam – Patch Notes dla aktualizacji 1.4.0

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Outlaws zostaje wydany na Steam z dużą aktualizacją, która wprowadza duże zmiany w skradaniu się i walce

Star Wars Outlawsnie okazało się złą grą, ale sprzedaż i liczba graczy prawdopodobnie i tak nie spełniły oczekiwań Ubisoftu

Aby pozyskać nowych fanów, gra z otwartym światem jest teraz oferowana również na Steamie i jednocześnie wypuszcza dużą aktualizację, która robi duże postępy w rozwiązywaniu krytyki dotyczącej walki i misji skradankowych.

Co znalazło się w aktualizacji 1.4.0?

Oczywiście w informacji o aktualizacji wymieniono wiele poprawek błędów i ulepszeń komfortu. Ale jest też w sumie pięć głównych zmian, które chcielibyśmy krótko podsumować.

  • Skradanie staje się opcjonalne:Dzięki nowej aktualizacji misje na terytoriach Syndykatu nie zakończą się, jeśli zostaniesz wykryty. Zamiast tego możesz chwycić za blaster i przedrzeć się przez obszar.
  • Skradanie staje się łatwiejsze:Po tym, jak misje skradankowe zostały usunięte w poprzednich aktualizacjach, Ubisoft jeszcze bardziej ułatwia skradanie się. Będziesz teraz powiadamiany, gdy przeciwnicy będą chcieli cię zauważyć, co pozwoli ci zmienić taktykę w odpowiednim czasie.
  • Słabe punkty wroga:Możesz teraz celować w nowo wprowadzone słabe punkty w bitwach. Trafienie może wywołać eksplozje lub spowodować śmierć przeciwników w spektakularny sposób.
  • Strojenie broni:Dostosowano zarówno blaster Kay, jak i broń podnoszoną. Między innymi można teraz nosić broń dwuręczną w większej liczbie sytuacji.
    Ulepszenia grafiki:
  • &nbspAnimacje twarzy wyglądają teraz lepiej, można wyłączyć Cinematic Lens, a odległe światła są lepiej widoczne.

To były najważniejsze zmiany w aktualizacji. Pełne informacje o aktualizacji można znaleźć na drugiej stronie artykułu.

Patch Notes

Szczegóły poprawki (wersja 7309905):

  • PlayStation®5: 7,44 GB (wersja 01.004.000)
  • Xbox Series X|S: 10,18 GB (wersja 1.0.4.0)
  • PC: 8.83 GB (wersja 1.0.4.0)

WAŻNE ZMIANY:

  • Notable updates to stealth and combat, giving players more choice, including using stealth or deploying their blaster, even in syndicate areas in cities.
  • Uprawnienia sztucznej inteligencji wroga i wykrywania, dzięki którym gracze są powiadamiani o wykryciu i mogą zdecydować się na eskalację lub zmianę taktyki, aby pozostać w ukryciu.
  • Dodano słabe punkty wrogów, aby nagradzać strategiczną rozgrywkę, które po namierzeniu mogą wywołać eksplozje lub spowodować śmierć wrogów na nowe, spektakularne sposoby.
  • Broń blasterowa i podbieracz Kaya zostały ponownie dostrojone, aby poprawić wrażenia z walki, w tym możliwość noszenia broni dwuręcznej w większej liczbie sytuacji.
    Ulepszono mimikę twarzy i animacje w scenach dialogowych, dodano opcję wyłączenia obiektywu filmowego podczas rozgrywki i poprawiono widoczność odległych świateł.

PEŁNE INFORMACJE O AKTUALIZACJI:

Ogólna rozgrywka

  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli wystartować w Trailblazerze po wykonaniu niektórych misji.
  • Kay trzyma teraz w kaburze broń dwuręczną w większej liczbie sytuacji, np. podczas wspinaczki, chwytania się lub korzystania ze speedera.
  • Poprawiono wykorzystanie speedera przez SI
  • Ulepszone wykrywanie wrogów
  • Uprawniono podejmowanie decyzji taktycznych przez wrogów w walce, aby zachęcić ich do bardziej aktywnego zarządzania pozycją
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez wroga na strzał, jednocześnie zwiększając ich częstotliwość w czasie.
  • Ulepszone wskazówki wykrywania i informacje zwrotne z kamer
  • Stan gracza (przykucnięty, stojący) jest teraz zachowywany po wykonaniu akcji ruchu.
  • Poprawiono błąd, w którym tylko jedna postać niezależna była ostrzegana podczas gwizdania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł pozostać niewykryty w wysokiej trawie podczas wykonywania agresywnych akcji.
  • Bitwy w niektórych dzielnicach Syndykatu są teraz możliwe.
  • Słabości zostały dodane do różnych wrogów.
  • Dostosowano celowanie bronią (rozrzut, odrzut itp.), aby umożliwić większą precyzję i kontrolę
  • Zaktualizowano wartości obrażeń broni dla Kay dla wszystkich broni.
  • Zwiększono obrażenia od strzałów w głowę przy trafianiu wrogów
  • Ulepszono wykorzystanie modułu blastera (jon i moc)
  • Usunięto obrażenia gracza od eksplozji z modułu mocy
  • Dodano przewracanie się wrogów do eksplozji
  • Dodano animacje śmierci zależne od części ciała, aby zwiększyć satysfakcję z walki.
  • Ulepszone wykorzystanie osłon NPC w walce
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego Kay chowała holotracker podczas robienia uników.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego wrogie postacie niezależne były czasami oznaczane jako przyjazne i nie mogły zostać uszkodzone przez ostrzał z blastera.
  • Poprawiono skoki, aby mieć większą kontrolę nad miejscem lądowania w powietrzu

UI, HUD i ustawienia

  • Dodano wizualny wskaźnik, który pokazuje, kiedy NPC wykryje gracza.
  • Dodano podświetlenie tekstu wskazujące, którego modułu blastera należy użyć podczas celowania w ciężkich strażników, droidy i kamery.
  • Monit o pingowanie namierzonego celu jest teraz wyraźniejszy i zależy od ustawień widoczności HUD-a.
  • Dodano ikony do obiektów środowiskowych, które wymagają zdolności do odblokowania.
  • Poprawiono ikonę szybkiej akcji Nix, podświetlając przycisk, gdy obecny jest aktywny cel.
  • Wyjaśniono, czy obalenie może wywołać walkę.
  • Dodano znaczniki NPC nad ich głowami (działa z istniejącymi ustawieniami ślepoty barw)

    • Biały – Neutralny
    • Pomarańczowy – Świadomy
    • Czerwony – W walce

  • Koszt Adrenaliny został dostosowany w zależności od poziomu trudności.

    • Tryb fabularny – 100% (bez zmian)
    • Normalny – 110 proc.
    • Wyzwanie/trudny – 150 %

  • Ulepszone komunikaty i wyświetlanie systemu wyszukiwania
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre ikony efektów wyposażenia nie były wyświetlane poprawnie

Audio

  • Poprawiono dialogi wrogów podczas przyjmowania i opuszczania osłon
  • Poprawiono błąd, przez który dźwięk nie mógł być odtwarzany przez kontroler DualSense na PS5.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w grach zręcznościowych brakowało muzyki po rozpoczęciu nowej gry

Sekwencje filmowe

  • Dodano animacje twarzy do scen dialogowych rozgrywki i dostawców
  • Poprawa animacji i wizualizacji niektórych scen dialogowych
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego na siedzeniu pasażera brakowało ND-5 podczas startu lub lądowania ze stacji Renpalli lub Achra

Kamera

  • Uprawiona kamera podczas strzelania, celowania i przesuwania celu
  • Udoskonalono kamerę osłony, w tym możliwość ręcznego przełączania ramion podczas celowania.
  • Upoprawiono kamerę, zapewniając lepszy widok każdego sklepu podczas interakcji ze sprzedawcą

Światy, fauna i flora

  • Poprawiono problem ze zniszczalną florą
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne wodospadów były przerywane.
  • Zwiększono odległość, z jakiej światła mogą być widoczne w świecie gry.
  • Poprawiono renderowanie niektórych tekstur trawy i błota, zwłaszcza z większej odległości

Tryb fotograficzny

  • Dodano nowy, czysty obiektyw

Dostępność

  • Dodano niestandardowe ustawienie wstępne kontrolera, aby umożliwić ponowne mapowanie poszczególnych przycisków. Można wybrać oddzielne zestawy przycisków dla Kay, Speeder i Trailblazer.
  • Dodano nowe ustawienie dla „silnego” wspomagania celowania.
  • Dodano nową opcję automatycznego przenoszenia podczas wspinaczki, która pozwala automatycznie przełączać się między obiektami do wspinaczki, przesuwając się w ich kierunku, zamiast naciskać przycisk.
  • Dodano nowe ustawienie zmieniające wielkość i wyrazistość efektu pokazującego obszar wykrywania kamery bezpieczeństwa.
  • Rozdzielono suwak efektów dźwiękowych na dwa osobne suwaki, dla dźwięków rozgrywki i dźwięków tła.
  • Szybsza nawigacja po menu, ustawienia teraz z prędkością do 400%.
  • Nawigacja w menu odczytuje teraz mini-gry do otwierania zamków i kilofów, podpowiedzi do celu oraz to, która karta Sabacc jest aktualnie podświetlona na ręce i podczas przeciągania/upuszczania.
  • Dodano opcję wyłączenia Cinematic Lens (efekty zniekształceń, krawędzi i winietowania) na czas rozgrywki.
  • „Fill Screen” jest teraz domyślnym współczynnikiem proporcji, tj. większy rozmiar tekstu w pierwszych menu przed przejściem do ekranu ustawień współczynnika proporcji.
  • „Usuń wszystko” zostało dodane do ustawienia „Wstrzymaj wejście dla znaczników mapy”.
  • Opisy ustawień dostępności zostały przeredagowane dla lepszej zrozumiałości

Różne

  • Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczenie statku przez taranowanie nie liczyło się do trofeum/osiągnięcia „Nigdy nie mów mi o szansach”.
  • Poprawiono błąd, przez który osiągnięcie/trofeum „Strzelaj pierwszy” i umiejętność „Lepszy” nie mogły zostać odblokowane w tym samym czasie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pokonanie Death Trooperów w niektórych misjach nie zaliczało się do wyzwania Ubisoft Connect „Przeciwstawiając się śmierci”

MAIN & SIDE QUESTS(ostrzeżenie, spoiler)

Toshara

  • Odrzucone

    • Poprawiono błąd, w wyniku którego Kay nie mogła podsłuchiwać przy barze, aby wykonać misję wywiadowczą

Tatooine

  • Weteran

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego linia zadań nie rozpoczynała się, jeśli udano się do Akivy przed zakończeniem dialogu

  • Partner

    • Poprawiono błąd, w wyniku którego filmik nie uruchamiał się, jeśli Adrenaline Rush został użyty, gdy Rancor uderzał w drzwi hangaru

Akiva

  • Revelator

    • Naprawiono błąd, w wyniku którego ND-5 mógł wykryć Kaya, gdy ten wstał z kucków, siedząc na zaworze parowym

Bug Reporter

Z przyjemnością informujemy, że zgłaszanie błędów jest teraz łatwiejsze dzięki uruchomieniu strony Star Wars™: Outlaws Bug Reporter Ta strona działa w taki sam sposób, jak inne tytuły Ubisoft. Jest to bezpośredni kanał do przeglądania problemów zgłaszanych przez innych graczy i bezpośredniego zgłaszania wszelkich napotkanych problemów naszemu zespołowi. Będziemy aktywnie aktualizować to forum, abyś wiedział, kiedy problemy są badane i kiedy poprawki i ulepszenia zostaną wprowadzone w nadchodzącej aktualizacji.

Jak zgłosić błąd:

  • Wejdź na stronę Bug Reporter
  • Przejrzyj najpierw problemy, aby sprawdzić, czy Twój problem nie został już zgłoszony.
  • Jeśli Twój problem został już zgłoszony, po prostu zagłosuj na niego.
  • Jeśli masz nowy problem, wybierz „Zgłoś problem” na górze strony.
  • Wybierz tytuł, który najlepiej opisuje Twój problem.
  • Wypełnij poniższy formularz i podaj jak najwięcej informacji, które pomogą naszym zespołom zidentyfikować problem.
  • Wybierz „Potwierdź”, aby zapisać raport.

Nasz zespół otrzyma Twoje zgłoszenie i w razie potrzeby skontaktujemy się z Tobą w celu uzyskania dalszych informacji.

Zgłoszone błędy można sprawdzać na bieżąco w zakładce „My Reported Issues*”*.

Oprócz aktualizacji, 21 listopada, równocześnie z premierą na Steamie, ukazało się także pierwsze fabularne DLC do Star Wars Outlaws. Kay bierze udział w turnieju Sabacc i rywalizuje z Lando Calrissianem. Oprócz serii zadań skupionych wokół słynnego łotrzyka, w rozszerzeniu znajdują się również nowe regiony do odkrycia.

RELATED ARTICLES

Czy w Battlefield 6 będzie crossplay? DICE ma rozwiązanie, które ostatecznie może zadowolić wszystkich.

Czy DICE znalazło rozwiązanie crossplay, które zadowoli wszystkich? Wygląda na to, że w Battlefield 6 są bardzo blisko. W...

„Wszystko w porządku?” – Baldur’s Gate 3 świętuje swoje drugie urodziny, ujawniając informacje, które zaskoczą nawet zagorzałych fanów.

Larian ponownie publikuje interesujące statystyki. Na przykład o tym, ile osób ukończyło tryb Honor. Albo ilu z was przekształciło...

Nasza gra, która zajęła pierwsze miejsce w rankingu najlepszych gier fabularnych wszech czasów, jest już dostępna na smartfony i...

Disco Elysium jest dla wielu absolutnym arcydziełem gier RPG. Jednak mobilna wersja tej popularnej gry fabularnej wywołuje teraz spore...