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Sexta-feira, Maio 1, 2026

Unreal Engine 5 dá ao CS:GO clássicos como Dust2 um look NextGen

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Um funileiro industrial enlouqueceu no Unreal Engine 5 e recriou mapas populares de CS:GO. Pode até descarregar o resultado e experimentá-lo por si mesmo

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Uma outra demonstração do Unreal Engine 5 está a fazer as rondas. Desta vez um hobbyista tirou dois dos mapas mais populares do Counter-Strike: Global Offensive e recriou-os com o novo quadro tecnológico da Epic.

Mas desta vez não basta olhar apenas para eles. Pode até descarregar a demonstração no canal DiscordCustom-Strike e vaguear pelo familiar, mas de alguma forma com um aspecto novo. Basta ver por si mesmo:

Clássicos verdadeiros com um novo visual

Para o seu projecto, o promotor escolheu os dois mapas Dust 2 e Inferno. Ambos os mapas já estão a bordo desde o lendário primeiro da série e podem esperar por um número correspondentemente grande de fãs.

Fortful remake: em vez de se limitar a esbofetear bens da Loja Unreal, o criador fez um esforço visível para se aproximar o mais possível do original. Mesmo os cantos mais pequenos dos mapas sinuosos foram recriados, mas também locais proeminentes como os portões no Dust 2, que funcionam como estrangulamentos, são imediatamente reconhecíveis – apenas faltam as galinhas que andam por aí no Inferno.

O resultado recebe muitos elogios
: no YouTube, a maioria dos espectadores são convencidos pelo que é mostrado. Sem surpresas, muitos são tomados com o aspecto moderno. No entanto, há também críticas, principalmente sobre a iluminação dos níveis. A iluminação é demasiado brilhante e torna difícil a percepção de pequenos detalhes. O criador deve também fazer algum trabalho sobre a coloração.

O projecto está a tornar-se mais ambicioso

Por falar nisso, o plano original para simplesmente portar os mapas CS:GO não é para permanecer. O promotor já anunciou que irá levar o projecto mais longe sob o nome “RTX CS:GO”. Para além de mais mapas, isto também incluirá outras características – incluindo batalhas multiplayer nos mapas portados.

A propósito, a conhecida torre de vigia perto de Weißlauf de The Elder Scrolls V: Skyrim já foi portada para a UE5 – não admira, afinal, que uma das primeiras batalhas contra um dragão tenha ali lugar. O resultado faz-nos sonhar com um remake de Sky’s Edge.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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