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sábado, noviembre 8, 2025

Los jugadores de The Crew demandan a Ubisoft por el cierre del servidor

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Como informó originalmente Polygon, los dos jugadores que presentaron la demanda sostienen que la cancelación del acceso disminuye el valor del producto que compraron, y habría influido en su decisión de pagar el precio completo del juego en primer lugar. La demanda compara el hecho de que Ubisoft haya retirado el acceso incluso a la campaña para un jugador de The Crew con el hecho de que un «fabricante de máquinas de pinball [decida] entrar en tu casa, destripar el interior de la máquina de pinball y retirarte la posibilidad de jugar al juego que compraste y que creías que era tuyo». Aunque el servidor deshabilitado ha provocado la ira de los jugadores más dedicados, Ubisoft no es la primera compañía que elimina el acceso a títulos antiguos.

La retirada de títulos antiguos sigue enfadando a los jugadores

La demanda continúa afirmando que Ubisoft «engañó» a los jugadores haciéndoles creer que estaban comprando un juego, en lugar de alquilar una licencia revocable del mismo, y que partes del juego permanecerían disponibles sin conexión a perpetuidad. Según la demanda, estas acciones violan las leyes de protección del consumidor de California. La demanda es consecuencia de la reacción del público ante el cierre de los servidores de The Crew, que llevó a Ubisoft a prometer a los jugadores versiones offline de los nuevos títulos de la franquicia y generó una iniciativa «Stop Killing Games», encabezada por el creador de YouTube Ross Scott.

A medida que las transacciones digitales sustituyan rápidamente a la compra física de juegos y otros soportes, parece inevitable que se amplíe el debate sobre la propiedad, la longevidad y la conservación. Las demandas de este tipo pueden ser cada vez más frecuentes hasta que los editores y las tiendas digitales aborden la cuestión de un modo que los jugadores consideren satisfactorio. Ubisoft sigue luchando contra la reacción de los jugadores en los últimos meses, tras el retraso de Assassin’s Creed Shadows, el posible cierre del shooter gratuito XDefiant y el reciente lanzamiento de un juego de rol centrado en blockchain.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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