18.8 C
Berlin
wtorek, 16 września, 2025

CoD Black Ops 6 spełnia moje najgorsze obawy w Sezonie 1 i naprawdę mam tego dość

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Strzelanka zamienia środowisko agentów w kolorowy pokaz klaunów. Kevin, felietonista GlobalESportNews, ma tego serdecznie dość

Już wcześniej wyraziłem swoje przeczucie w naszej recenzji Black Ops 6: Całkowicie nieodpowiednie skórki sci-fi i horroru dla zamówień przedpremierowych są oznaką tego, co nadejdzie w sklepie w grze.

Teraz deweloperzy zaprezentowali sezon 1. I jest jeszcze gorzej niż myślałem. Zamiast agentów Black Ops w cywilnych ubraniach lub ponurych wojskowych kolesi (i kolesi), Black Ops 6 dociska pedał nonsensu do metalu.

Wojownicy w złotych steampunkowych strojach, potwory rodem z Dead Space, jaskrawo oświetleni neonowi wojownicy, a nawet smoki są teraz wrzucani pozornie losowo do ponurej scenerii lat 90. pełnej lokacji z wojny w Iraku

Tak, smoki! Ze skrzydłami, rogami i w ogóle. Tylko z karabinem szturmowym. A karabin szturmowy też jest smokiem. Nie, nie zmyślam:

Próg za burtą

Oczywiście, jako wieloletni gracz CoD, nic z tego nie jest dla mnie zupełnie nowe. Ale w ostatnich latach bardziej zwariowane akcje i crossovery były zwykle dodawane pod koniec życia Call of Duty – w myśl zasady „No dalej, teraz może być trochę bardziej dziko, zanim kolejna część wyjdzie za miesiąc lub dwa.”

W pierwszych sezonach Activision przynajmniej starało się dodać odrobinę logiki do scenariusza gry:Modern Warfaredostarczyło nowe postacie o wyglądzie SpecOps lub terrorystów w 2019 roku,CoD Vanguardotrzymał operatorów w stylu WW2 – choć z dużą swobodą artystyczną.

Ale teraz wydaje się, że wszelkie zahamowania zostały wyrzucone za burtę:As garish, as colorful and as wacky as possiblewydaje się być nowym mottem.

Czy to doprowadzi tonację i styl całej gry do absolutnej śmieszności – najwyraźniej nie ma to znaczenia. MW3 już zastąpiło spójne tematycznie Seasonsdziwacznymi i bezdusznymi crossoverami.

Więcej rotacji, mniej atmosfery

Smutny rezultat:Black Ops 6już teraz wygląda jak całkowicie arbitralna kupa scenografii, ignoruje swoją faktycznie klimatyczną oprawę i poświęca atmosferę na ołtarzu chciwości.

Mikrotransakcje najwyraźniej od dawna są znacznie ważniejsze niżwygląd z namacalną tożsamością– nie wspominając już o oryginalnej wizji projektowej Black Ops 6. W przyszłości byłoby logiczne, gdyby CoD w ogóle nie opracował konkretnego (historycznego) scenariusza

Wszystko albo nic

Po co tworzyć immersję, skoro i tak zamierzasz ją zniszczyć absolutnie groteskowymi skórkami? Po co reklamować autentycznie wyglądających komandosów na opakowaniu, skoro i tak każdy będzie biegał jako smok ze smoczym karabinem szturmowym

O wiele bardziej spójne byłoby pójście drogą Fortnite i stworzenie areny fantasy, gdzie wszystko jest możliwe, a Terminator walczy z Kapitanem Ameryką

Ale proszę, Activision: nie sprzedawaj mi więcej rzekomo uziemionych tła SpecOps w przyszłości. Czuję się, jakbym został zabrany na przejażdżkę przez długi czas.

Flo
Flo
Wiek: 28 lat Pochodzenie: Niemcy Hobby: gra, jazda na rowerze, piłka nożna Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

„W końcu!” – aktualizacja Cyberpunk 2077 spełnia życzenie fanów po pięciu latach

Łatka, która zmienia więcej, niż się wydaje Żadna inna gra ostatnich lat nie była tak często poprawiana jak Cyberpunk 2077. Pięć...

Borderlands 4: Eridium jest teraz ważniejsze niż kiedykolwiek wcześniej, oto jak można je wydawać

Eridium ponownie odgrywa kluczową rolę w Borderlands 4, ale jego zastosowanie uległo zasadniczej zmianie. Wyjaśniamy, do czego potrzebne są...

Borderlands 4 wydaje nową aktualizację, ale jest pewien haczyk

Gearbox Software wydaje nową aktualizację dla Borderlands 4, która skupia się głównie na problemach związanych z wydajnością gry na...