CoD Black Ops 6 verwezenlijkt mijn ergste angsten in seizoen 1 en ik ben er echt ziek van

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De shooter verandert zijn agentensetting in een kleurrijke clownshow. GlobalESportNews columnist Kevin is er echt ziek van

Ik had mijn voorgevoel al uitgesproken in onze review van Black Ops 6: De absoluut ongepaste sci-fi en horror skins voor pre-orders zijn een voorbode van wat er komen gaat in de in-game winkel.

Nu hebben de ontwikkelaars Season 1 onthuld. En het is nog erger dan ik dacht. In plaats van black ops-agenten in burgerkleding of grimmige militaire dudes (en dudettes), wordt in Black Ops 6 het onzinpedaal flink ingedrukt.

Strijders in gouden steampunk-outfits, monsters uit Dead Space, felverlichte neonbuiskrijgers en zelfs draken worden nu schijnbaar willekeurig in de sombere jaren 90-setting gegooid, volgepropt met locaties uit de Irak-oorlog

Ja, draken! Met vleugels en hoorns en alles. Alleen met een aanvalsgeweer. En het geweer is ook een draak. Nee, ik verzin dit niet:

Drempel overboord

Als CoD-speler die al heel lang meedraait, is dit natuurlijk allemaal niet nieuw voor me. Maar de afgelopen jaren werden de meer maffe acties en cross-overs meestal tegen het einde van de levensduur van een Call of Duty toegevoegd – in de trant van “Kom op, nu kan het wat wilder voordat het volgende deel over een maand of twee uitkomt.”

In de eerste seizoenen probeerde Activision echter tenminste een vleugje logica toe te voegen aan het scenario van de game:Modern Warfareleverde in 2019 nieuwe personages met een SpecOps- of terroristenlook,CoD Vanguardkreeg operators in WW2-stijl – zij het met veel artistieke vrijheid.

Maar nu lijken alle remmingen overboord te zijn gegooid:Zo opzichtig, zo kleurrijk en zo maf mogelijklijkt het nieuwe motto.

Of dit de tonaliteit en stijl van het hele spel tot absolute spot drijft, maakt blijkbaar niet uit. MW3 verving thematisch coherente Seizoenenal door bizarre en zielloze crossovers.

Meer omzet, minder sfeer

Het trieste resultaat:Black Ops 6ziet er nu al uit als een compleet willekeurige stapel set pieces, negeert zijn eigenlijk sfeervol opgebouwde setting en offert sfeer op het altaar van hebzucht.

Microtransacties zijn blijkbaar al lang veel belangrijker daneen uiterlijk met een tastbare identiteit– om nog maar te zwijgen van de oorspronkelijke ontwerpvisie van Black Ops 6. In de toekomst zou het niet meer dan logisch zijn als CoD helemaal geen concreet (historisch) scenario meer ontwikkelt

Alles of niets

Waarom immersie creëren als je die toch al gaat afbreken met absoluut groteske skins? Waarom reclame maken voor authentiek uitziende commando’s op de verpakking als iedereen uiteindelijk rondloopt als draak met een drakengeweer

Het zou veel consequenter zijn om de Fortnite-route te volgen en een fantasie-arena te maken waar alles mogelijk is en de Terminator vecht tegen Captain America

Maar alsjeblieft, Activision: verkoop me in de toekomst geen zogenaamd geaarde SpecOps-achtergronden meer. Ik heb het gevoel dat ik voor een lange tijd in de maling ben genomen.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Na 8.000 uur waarschuwt een Steam-tester: de eerste 100 uur in Hearts of Iron 4 waren slechts de tutorial

Wie erover denkt om aan een van de complexe strategiespellen van Paradox Interactive te beginnen, moet zich voorbereiden op...

Minecraft voor Nintendo Switch 2: release, levendige beelden en patch 26.60

Het fenomeen van het bouwen met blokken is vanaf nu beschikbaar voor de nieuwe console van Nintendo. Naast verbeterde...

Darkest Dungeon 2: de populaire roguelike krijgt een native Switch 2-versie met 60 fps en muisondersteuning

Naast een resolutie van 1440p biedt deze duistere roadtrip een aantrekkelijk upgradepad: dankzij een tijdelijke korting in de eShop...