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sábado, febrero 7, 2026

Sony pone fin a Concord y Firewalk Studios: una decepcionante despedida a un ambicioso proyecto

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Sony Interactive Entertainment cierra el capítuloConcordy al mismo tiempo pone fin al trabajo de Firewalk Studios. Anunciado originalmente como un emocionantePvP shooterpara laPlayStation 5Concordse encontró desde el principio con un entorno de mercado saturado y exigente. Tras sólo unos días, Sony canceló los servidores y reembolsó el precio de compra, lo que contradecía claramente las expectativas de una base de jugadores estable y a largo plazo. Para Firewalk Studios, este rápido revés fue un trago amargo: un proyecto que se había fijado unos estándares muy altossimplemente fue incapaz de afianzarse en un género altamente competitivo.

El CEO Hermen Hulst confirmó que Sony había explorado numerosas opciones paraConcordposiblemente revivirlo, pero finalmente sin éxito.Además de la falta de interés general del público de los videojuegos en el mercado de los shooters en primera persona PvP, Sony también citó los objetivos internos que se incumplieron repetidamente durante el curso del desarrollo. Aunque Sony valora a los desarrolladores implicados y quiere ofrecerles puestos de trabajo alternativos dentro de la empresa, el fracaso deConcordsobre todo refleja las altas expectativas puestas en los fabricantes en el sector de los servicios en vivo, que crece rápidamente y es muy exigente.

Cambio estratégico en Sony: el impacto en el sector móvil

Sin embargo, Sony no limita el proceso de reestructuración a Firewalk Studios. El estudio de móviles Neon Koi, antes conocido comoSavage Game Studios, tampoco se libra de los cambios. Neon Koi, del que Sony se hizo cargo en 2022, estaba destinado en realidad a la expansión de la división PlayStation Mobile Ahora, Sony ha decidido dejar de apoyar al estudio y sus proyectos anteriores. En su lugar, la compañía planea centrarse más en juegos para móviles que estén en consonancia con los valores fundamentales de PlayStation Studios.

Estos pasos apuntan a una profunda realineación que pretende posicionar a la compañía de forma selectiva, especialmente en sus áreas de móviles y servicios en directo.Sonyestá demostrando con estas decisiones que se esfuerza por alcanzar el éxito a largo plazo con marcas conocidas, al tiempo que se esfuerza por superar los retos en un entorno de mercado cada vez más dinámico.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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