1.1 C
Berlin
Středa, 24 prosince, 2025

Společnost Sony ukončila činnost studií Concord a Firewalk: Zklamané rozloučení s ambiciózním projektem

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Sony Interactive Entertainment uzavírá kapitoluConcorda zároveň ukončuje práci Firewalk Studios. Původně ohlášená jako vzrušujícíPvP střílečkaproPlayStation 5Concordse hned od začátku setkala s přeplněným a náročným tržním prostředím. Již po několika dnech společnost Sony zrušila servery a vrátila kupní cenu, což bylo v jasném rozporu s očekáváním stabilní a dlouhodobé hráčské základny. Pro společnost Firewalk Studios byl tento rychlý neúspěch hořkou pilulkou – projekt, který si kladl vysoké nárokyse prostě nedokázal prosadit ve vysoce konkurenčním žánru.

Výkonný ředitel Hermen Hulst potvrdil, že společnost Sony prozkoumala rozsáhlé možnosti, jakConcordjej případně oživit, ale nakonec bez úspěchu.Kromě obecného nezájmu herní veřejnosti o PvP střílečky z pohledu první osoby společnost Sony uvedla také interní cíle, které byly v průběhu vývoje opakovaně nesplněny. Ačkoli si společnost Sony váží zúčastněných vývojářů a chce jim nabídnout alternativní pracovní místa v rámci společnosti, neúspěchConcordodráží především vysoká očekávání kladená na výrobce v rychle rostoucím a náročném odvětví živých služeb.

Strategické změny ve společnosti Sony: dopad na mobilní sektor

Sony však neomezuje proces restrukturalizace pouze na studio Firewalk. Změny se nedotkly ani mobilního studia Neon Koi, dříve známého jakoSavage Game Studios Neon Koi, které Sony převzala v roce 2022, bylo ve skutečnosti určeno pro rozšíření divize PlayStation Mobile Společnost Sony se nyní rozhodla, že studio a jeho předchozí projekty již nebude podporovat. Místo toho se společnost plánuje více zaměřit na hry v oblasti mobilních her, které jsou v souladu se základními hodnotami studia PlayStation Studios.

Tyto kroky poukazují na hlubokou reorganizaci, která má cíleně směřovat k postavení společnosti, zejména v oblasti mobilních a živých služeb.Sonytěmito rozhodnutími dokazuje, že usiluje o dlouhodobý úspěch známých značek a zároveň se snaží čelit výzvám ve stále dynamičtějším tržním prostředí.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...