4.8 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

独特的图形,如同《巫师》般黑暗:中世纪的田园风光在“绯红鹿客栈”中并未持续太久

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

“绯红鹿客栈”迷人的中世纪外观让凯文感到好奇。但他没想到故事会如此黑暗。

我只是想送个蛋糕!我想对那个拔剑威胁我的男人大喊大叫。但我的角色Elise却慢慢后退,突然绊倒,掉进黑暗的竖井里。事情迅速升级!

但这一切都始于一场无伤大雅的意外。我在Steam Next Fest上免费试玩了《Scarlet Deer Inn》,并立刻被游戏截图吸引。

他们承诺,这是一个由手工缝制的(!)人和动物组成的田园诗般的中世纪村庄。还有充满魅力的角色带来的感人故事。这些都不是谎言,但我仍然没有预料到故事会突然转向。

一个充满欺骗性的中世纪田园诗

一开始,我的印象似乎得到了证实。作为酒馆老板和母亲,我负责一些日常事务,与村民和当地牧师交谈,被一头倔驴惹恼,还要照顾女儿。这里最刻薄的是那位老奶奶,她总是指使大家干这干那。

在最初的几分钟里,我特别喜欢这里精心营造的中世纪氛围。 我漫步在小镇的小巷里,幸运的是,这里没有俗套的满地尘土,我欣赏着半木结构的木屋。

我并不是单纯出来观光的,因为奶奶要我给她的一些朋友和熟人送些蛋糕。我还得考虑一些事情,比如确保把没有脆皮的面包送到对门的邻居那里——他是个酒鬼,而且很容易发火。

这让我意识到,我的村庄并非事事如意。但我并不为此烦恼。生活有时就是这样。

可怕的发现

当那头倔驴终于让出一条路时,我冒险走出了村庄,因为下一个蛋糕是给养蜂人的。当我没能在他的农庄见到他,却听到地窖里有声音时,我决定去看看——毕竟,奶奶应该会满意的。

我毫无戒备地走进地窖,里面出乎意料地宽敞,于是继续往前走。慢慢地,一种压迫感向我袭来。我走进一个堆满冰块的房间——在房间尽头,在一个类似祭坛的地方,躺着一个孩子,一动不动,闭着眼睛。我还没来得及思考这里发生了什么,就听到身后传来拔剑的声音……

酒馆老板娘眼中的巫师?

从那一刻起,Scarlet Deer Inn确实让我想起了《巫师》。这是因为东欧中世纪背景与一个非常黑暗的故事相结合,其中还潜伏着斯拉夫民间传说中的怪物。配乐中的歌曲由两位开发者亲自演奏,采用传统乐器演奏,更强化了这种印象。

在遭遇嗜血养蜂人之后,我原本田园诗般的早晨迅速变成了生存之战。在一个老矿的走廊里,我匆匆忙忙从一个火盆跑到另一个火盆——因为致命的生物潜伏在黑暗中。我唯一的帮助是一支糟糕的手电筒,它只能勉强燃烧半分钟,然后我就必须重新点燃它。

所以我寻找隐藏的通道和杠杆,慢慢向前推进。这些小谜题并不太难,我只需要与周围的物体互动即可。另一方面,在正确的位置使用物品清单中的某些物品似乎并不可行。游戏玩法是否会变得更加多样化还有待商榷。

尽管如此,《绯红之鹿客栈》的故事开头已经令人兴奋不已,其中还有许多未解之谜。谁知道在群山中等待人们发现的是什么黑暗秘密呢?

编辑团队的结论

就像Steam Next Fest上其他20多部试玩作品一样,我在玩《绯红之鹿旅店》之前也没有仔细研究过这款游戏。不过我很高兴自己尝试了一下,并且已经迫不及待想要体验这款尚未公布发售日期的完整游戏了。

因为这款游戏给我的感觉很像《巫师》,我也喜欢它独特而迷人的氛围。《绯红之鹿旅店》将阴郁的中世纪世界与惊悚的故事和斯拉夫神话相结合。

当然,问题在于冒险故事能够讲述多久,以及如何保持开头时的绝佳氛围。由于游戏仅由两人开发团队开发,因此您不应抱有太大期望。但《Scarlet Deer Inn》的精心设计可以弥补这一点。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

现在已正式确认:下一代Xbox将是一款游戏电脑,并在两方面比前代产品更胜一筹

微软在游戏开发者大会上公布了关于下一代Xbox主机的更多细节。 那些以为在下一代Xbox主机上仍需在怀旧与次世代画质之间做出抉择的人,现在可以放心了。在昨天的年度游戏开发者大会上,微软正式展示了其游戏业务的未来蓝图。 Xbox副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald) 透露了关于代号为“Project Helix”的下一代Xbox的详情。得益于与 AMD 的密切合作,新游戏机不仅将在光线追踪性能方面实现飞跃性进步,同时还将提供与所有前代 Xbox 产品的增强型向后兼容性。 聚焦 AMD 的 AI 画质增强技术 FSR Diamond 这款融合了PC与主机特性的设备将支持AMD的AI画质增强技术FSR Diamond。罗纳德承诺,微软将通过新款 Xbox 拓展 渲染与模拟的边界 ,甚至称其性能将实现质的飞跃。 AMD 计算与图形业务高级副总裁兼总经理杰克·胡恩(Jack Huynh)如此描述 X...

纽约起诉Steam:Valve发布公开声明出人意料,并发起反击

继纽约州检察官办公室于2月以涉嫌赌博为由起诉Valve后,Steam运营商现已发表声明,为他们的战利品箱辩护。 Valve目前在美国面临诸多麻烦。因为纽约州总检察长认为,《反恐精英》、《Dota》和《军团要塞》的发行商所推出的战利品箱是一种 非法赌博 形式,因此对Valve提起了诉讼。 据检察官称,该出版商不仅违反了赌博的法律要求,而且还允许儿童通过这种机制陷入游戏成瘾。诉讼的目标是让 Valve 从其游戏中删除这些箱子,并向所有受损害的纽约 Steam 用户支付赔偿金。 在诉讼提交两周后,Valve 首次就相关指控发表了声明。 像宝可梦卡牌或拉布布一样吗? 在公开声明中 Steam支持页面上的一份公开声明中,Valve表示,他们认为所谓的“神秘宝箱”并未违反纽约州的法律。尽管 Valve 已尽其所能向检察官解释虚拟物品和神秘盒子的本质,但该公司对法庭上的事态升级感到失望。 根据 Valve 的声明,该公司于 2023 年初首次与检察官进行了接触。该公司试图向当局表明,战利品箱如今已成为一种普遍做法,“不仅在电子游戏中,而且在现实生活中也是如此”。 出版商在声明中提到了神奇宝贝卡和魔术卡,以及按照相同原理运作的拉布巴: 所有物品都装在一个密封的盒子里,顾客事先不知道包装里有什么。 此外,由于Valve的战利品箱只包含装饰性物品,没有购买战利品箱的玩家不会受到任何不利影响。 此外,没有人被迫打开战利品箱。 我们不与赌博网站合作 Valve还强调了其对第三方平台上利用Valve游戏内道具进行真实赌博行为的严厉打击。据该出版商称,这明显违反了 Steam 使用条款。 Steam 制造商迄今已封锁了超过 100 万个账户,因为用户将这些账户用于赌博、欺诈或盗窃。此外,Valve 还实施了交易限制等功能,以打击可疑的第三方供应商和赌博网站。 争议点:社区市场 Valve...

《暗黑破坏神2》焕然一新:有人正在用虚幻引擎为这款动作角色扮演游戏注入《上古卷轴》的元素

传统上,《暗黑破坏神》都是从上方视角进行游戏。现在,有人正在认真尝试转换为第一人称视角。 自初代《暗黑破坏神》以来,视角一直固定不变。我们总是以等角投影视角从斜上方俯视英雄,看着他们在地狱恶魔中大开杀戒。 但改变这种模式的想法一直存在。例如,《暗黑破坏神3》发布后不久,被搁置的《哈迪斯计划》就曾尝试进行过一次大胆的尝试。据说这是一款类似《黑暗之魂》的第三人称游戏。 现在,一位独立开发者正在再次尝试,希望将《暗黑破坏神2》改造成一款第一人称角色扮演游戏。他在 YouTube 上以“I Make Games”的身份广为人知,几周以来定期上传短小的游戏视频,这些视频借助虚幻引擎 5 的技术,在图形方面也相当吸引人: 这到底会是什么? 与往常不同,这些展示的场景并非单纯的虚幻引擎技术演示。开发者确实计划以此为基础开发一款游戏。他通过开发日志展示进展,并直接向社区征询大家对这类游戏的期待。 目前展示的场景已广受好评。看来许多《暗黑破坏神》粉丝正期待着这样一款实验性的动作角色扮演游戏。当然,开发者主要采用了经典的配乐,以及受《暗黑破坏神》启发的界面设计。音效对部分玩家来说也会颇具亲切感。 一些令人印象深刻的物理特效同样很酷。例如,当第一人称视角的《暗黑破坏神》中火球击中恶魔时,怪物会被精准地炸得支离破碎。在开发者日志中,这位独立开发者还透露了将视角从第一人称切换至第三人称的计划。 他主要提出了许多建议,并希望了解玩家最感兴趣的内容。目前,他仍主要从资源库获取大量素材。据他所说,AI几乎没有被使用。似乎只有部分角色的网格模型是由AI生成的。 这是一个现实的项目吗? 这位开发者显然对此非常认真,并且怀揣着雄心壮志在努力开发。不过他也清楚,自己不能随便制作一款《暗黑破坏神》重制版然后就拿去卖。 据他透露,他多少抱有一丝希望,期待暴雪能主动加入这一行列。这位开发者希望暴雪能意识到该项目的潜力以及社区的热情,进而决定亲自开发这样一款游戏。 但他同时也愿意将这个《暗黑破坏神》项目打造成一款完全独立的游戏。据他所说,这完全取决于粉丝们的期望。因此,它究竟是保持粉丝项目的性质,还是发展成一款正式的游戏,将取决于反馈。