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星期四, 25 12 月, 2025

Fortnite正在与《德州电锯杀人狂》和《电锯惊魂》进行跨界合作

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虽然Fortnite每年的万圣节庆祝活动通常有些诡异,但2024年的Fortnitemares将特别恐怖,两个恐怖传说人物Leatherface和Billy the Puppet将正式进入Epic Games不断扩展的数字世界。这两个角色可以说是恐怖电影中最具代表性的反派,他们分别出现在《德州电锯杀人狂》和《电锯惊魂》中,并衍生出众多续集、衍生作品甚至电子游戏。Epic Games在Fortnite即将到来的万圣节活动中预告了这两个经典角色的加入,玩家很快就能扮演他们了。

虽然玩家距离下一个Fortnite赛季还有很长的路要走,但粉丝们可以期待即将到来的万圣节活动Fortnitemares。每年十月,Epic Games都会推出新的游戏内物品来庆祝这个阴森恐怖的节日,其中包括新的武器和皮肤,以及供玩家完成的新挑战。与常规的Fortnite一样,合作皮肤是这些限时活动中最受关注的部分,今年的庆祝活动也不例外。除了新物品和新功能,两位经典恐怖片角色将在《堡垒之夜》中首次亮相。

Fortnitemares尚未正式宣布,但《堡垒之夜》的新载入画面揭示了被认为是该活动关键艺术的东西,展示了《电锯惊魂》系列中的比利木偶,而《德州电锯杀人狂》中的莱瑟脸则从左侧悄悄靠近。Fortnite对恐怖皮肤和R级品牌并不陌生,过去的更新中加入了恐怖片偶像迈克尔·迈尔斯以及《异形》系列中的臭名昭著的异形。然而,莱瑟脸和比利木偶无疑是游戏中迄今为止最可怕和最形象的角色,这使得2024年的Fortnitemares更加恐怖。

Fortnite确认推出两个新恐怖角色

虽然很容易关注这两个新的恐怖角色,但新的关键艺术还包括其他几个新物品和皮肤的外观。粉丝们会发现新的紫色版Guff、万圣节版Red Knight、新的Lexa和令人毛骨悚然的Marshmello。虽然活动的发布日期尚不清楚,但据传Fortnite的万圣节改造将于10月15日开始,考虑到工作室通常在周二发布新的Fortnite更新,这很有可能。

合作是《堡垒之夜》品牌和生态系统的重要组成部分,游戏最近发布了一系列基于迪士尼皮克斯《超人总动员》系列的新皮肤。这些皮肤在迪士尼D23粉丝活动上宣布推出几周后,就登上了游戏内道具商店。在活动中,迪士尼还宣布了与Epic Games的其他几项合作。《堡垒之夜》目前的第五章第四季更新将于11月2日结束,玩家还有大约一个月的时间来整理他们的战斗通行证。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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《堡垒之夜》新皮肤问世不到一周,已跻身史上使用率最高的皮肤之列

Epic Games公布了今年《堡垒之夜》的惊人数据,金·卡戴珊主题美妆套装在七日内便登顶年度榜单。该游戏无需付费即可畅玩,仅“拯救世界”模式为付费内容,其余所有收费项目均属纯装饰性道具。Epic Games还允许玩家通过游戏方式获取V币,无需真实货币消费。只要持续游玩,玩家即可解锁战斗通行证的免费奖励,每季最多可赚取200 V币。虽然听起来不多,但几个赛季积累下来,足以购买整套战斗通行证。此外,为鼓励新玩家尝试战役通行证而无需苦苦攒V币,Epic Games向购买第七章第一赛季入门礼包的新玩家提供了额外V币奖励。与老玩家支付4.49美元获得600V币不同,新玩家可享受专属优惠——同等价格的入门礼包内含1000V币。多数玩家乐于在游戏钱包中持有V币,这使他们能自由消费于道具商店,购买心仪的装饰品。 金·卡戴珊皮肤一周内跻身《堡垒之夜》史上百大热门皮肤榜 联名与跨界合作款通常最受玩家青睐,金·卡戴珊系列的成功便是明证。Epic Games近期公布的年度数据表明,该系列上架物品商店首周即以惊人销量刷新纪录。数据显示, 玩家身着金·卡戴珊皮肤进行的对战场次已突破3700万场。据Fortnite.gg统计,该皮肤已成为第七章最受欢迎的皮肤,尽管《堡垒之夜》现有皮肤数量已超千款,它仍迅速跻身游戏史上使用率最高的皮肤前100名。 2025年对Dill Bits意义非凡。pic.twitter.com/JqZ3LWna8S — 堡垒之夜 (@Fortnite) 2025年12月21日 当金·卡戴珊美妆系列发布时,部分玩家对这位社交名媛加入《堡垒之夜》皮肤阵容持怀疑态度,因为两者看似毫无关联。但在接受《Elle》杂志采访时,金被问及与《堡垒之夜》的合作时表示,她早已了解这款大逃杀游戏——她的家人中就有玩家。尽管自称技术不佳,但她热爱游戏中的服装设计,并认为这是款标志性作品。 金·卡戴珊美妆道具何时退出《堡垒之夜》商城? 12月27日美国东部时间晚7点 《堡垒之夜》中的金·卡戴珊皮肤拥有极高的可定制性,这正是众多玩家青睐美妆道具的关键要素。作为粉丝最爱的“标志性金·卡戴珊”皮肤,以1800虚拟币的价格提供丰富的自定义选项:玩家可选择乳胶连体衣的款式与颜色、发型,甚至决定是否佩戴墨镜。若花费1500 V币,玩家可购买基础版金·卡戴珊皮肤。但该版本可选风格较少,仅支持切换夹克穿脱状态。Epic Games还披露了其他亮点:萨布丽娜·卡彭特皮肤意外成为热门联名款。2025年期间,完成萨布丽娜·卡彭特双人组、三人组及小队任务的玩家总数近700万。萨布丽娜·卡彭特最初作为《堡垒之夜》第八赛季音乐通行证内容推出,今冬节日活动她将携全新主题皮肤回归。另一热门联动是K-Pop恶魔猎人跨界活动,该活动重制了游戏中每年万圣节推出的“恶魔狂潮”模式。Epic数据显示,今年十月该模式中被消灭的恶魔数量近1000亿。由此可见,尽管《堡垒之夜》已与数十个品牌及名人展开合作,却丝毫未影响游戏人气。Epic持续引入新角色吸引新玩家,同时激发回归玩家与老玩家的热情,这点至关重要。

“若非马里奥,我可能不会进入这个行业”——小岛秀夫坦言没有马里奥就不会有《合金装备》或《死亡搁浅》

小岛秀夫近日透露了自己投身游戏行业的最大契机,暗示若没有《超级马里奥兄弟》,小岛制作可能根本不存在。这位工作室创始人凭借《合金装备》系列的创作声名鹊起,已成为游戏界最具标志性的传奇人物之一。小岛以宏大而存在主义的叙事风格闻名,在《合金装备》系列之后创立同名工作室并打造《死亡搁浅》。如今这位开发者的创作根源,竟可追溯至游戏界最受喜爱的经典IP之一。自1980年代《马里奥兄弟》登陆街机厅以来,这款平台跳跃游戏系列已成为全球最具辨识度的流行文化符号之一。随着《超级马里奥兄弟》登陆任天堂红白机,该系列达到全新高度,也奠定了任天堂作为家用主机巨头的地位。马里奥的传奇同样激励着全球游戏开发者。 小岛秀夫受马里奥启迪投身游戏创作 在近期接受《连线》杂志采访时,小岛秀夫谈及了作为游戏开发者对他影响最深的几位人物。他分享了玩《超级马里奥兄弟》后的个人感悟,坦言这款游戏是他投身游戏开发的重要契机。小岛还趣谈了初次接触该游戏的经历,声称大学时期曾为玩游戏“逃课”。小岛盛赞《超级马里奥兄弟》是首个向开发者证明电子游戏“终将超越电影”叙事能力的典范,尽管初代作品剧情极为简单。在访谈中,小岛提及的重大灵感来源远不止《超级马里奥兄弟》和任天堂。当被问及电影导演时,小岛列举了众多影响其个人风格的杰出导演,包括斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克、约翰·卡朋特等人。小岛秀夫在访谈中还透露了自己最喜爱的电影——《2001太空漫游》堪称“完美电影”,是“科学与哲学”的绝妙融合。他甚至谈及最想改编成游戏的电影,认为《铁血战士:荒野》和《最后的武士》具有“游戏化剧情”。 小岛秀夫的传奇随着每个新项目持续壮大 小岛秀夫在游戏界的创作生涯中,以星光熠熠的成就铸就传奇。在2025年游戏大奖颁奖礼上,《死亡搁浅2:海滩之上》以七项提名并列第二,成为本届颁奖礼提名最多的作品之一。尽管《死亡搁浅2》最终未斩获奖项,但该作入围了备受瞩目的“年度游戏”奖项决赛,最终不敌Sandfall Interactive开发的《明暗交界:远征33》。而初代《死亡搁浅》曾在2019年摘得“最佳游戏导演”奖项。 尽管小岛制作的最新作品广受赞誉,但这位开发者远未停下脚步。小岛秀夫于2023年正式公布由Xbox游戏工作室发行的全新恐怖游戏《OD》,该作由知名喜剧与恐怖题材作家乔丹·皮尔共同编剧。小岛同时透露将重返备受期待的动作间谍题材领域,正与索尼及哥伦比亚影业联合开发《Physint》。凭借这些新作,小岛秀夫有望进一步巩固其游戏界最高产创作者之一的地位——而这一切都要归功于那款改变游戏世界的平台跳跃小游戏。

据称《上古卷轴6》引擎大改将融入虚幻技术

据知名内部人士最新爆料,贝塞斯达正借助微软支持全面改造《上古卷轴6》引擎,计划整合虚幻引擎的特定技术。该爆料人还透露了更多项目细节,并阐述了这些技术如何与《星际战场》续作关联——贝塞斯达预计将在《天际》续作之前推出该新作。 微软据称协助贝塞斯达将虚幻技术植入《上古卷轴6》引擎 据科登的消息来源透露,贝塞斯达目前正在更新创世引擎,同时“借鉴虚幻引擎的部分技术”并将其整合到自家技术体系中。作为贝塞斯达母公司ZeniMax Media的所有者,微软据称正派遣内部专家团队提供支持。其中包括The Coalition工作室的技术总监凯特·雷纳——她在播客节目中被点名提及。该未具体说明的虚幻技术预计将应用于工作室的下个项目,因《上古卷轴6》早已确认将采用创世引擎。 《星际战场》或成《上古卷轴6》《辐射5》引擎技术的试验田 据悉,此次引擎升级将首先应用于贝塞斯达2023年推出的太空题材RPG。“《星际战场》正在经历某种技术性大改造,”科登透露,“其中部分改进将直接影响未来《辐射》与《上古卷轴》系列的游戏体验。”支持该观点的细节在于《星际战场》的Steam补丁记录——其中“lumens”分支仅在2024年7月29日更新过一次。需说明的是,Lumen(单数形式)是虚幻引擎5引入的照明系统。该系统无需开发者手动预烘焙光照,即可实现动态实时光影效果。虽然它支持光线追踪技术,在非正式场合常与光线追踪混用,但并非必须依赖该技术。《星际战场》正在经历某种技术性大改造... 其中部分改进也将影响未来《辐射》与《上古卷轴》系列新作的开发方向。 根据科登描述的计划,贝塞斯达采用虚幻技术并不意味着《上古卷轴6》会像《上古卷轴4:湮没重制版》那样完全依赖虚幻引擎。该重制版由Virtuos开发,采用虚幻引擎5呈现画面,但游戏逻辑仍基于Gamebryo引擎——即初代《湮灭》所用创世引擎的前身。相反,《上古卷轴6》预计将完全运行于创世引擎,并整合精选第三方技术。 贝塞斯达对TES6引擎的改造规模或仍逊于《星际战场》引擎革新 目前尚不清楚创世引擎改造的具体范围。贝塞斯达执行制作人托德·霍华德在2020年11月接受GamesIndustry.biz采访时,曾将《星际战场》引擎革新描述为“可能是工作室史上规模最大的改造工程”。此后该项目被视为《星际战场》耗时七年开发的根本原因之一——即便以现代3A游戏标准衡量,这亦属异常漫长的开发周期。2021年6月接受《每日电讯报》采访时,霍华德再度提及代号“创世引擎2”的改造计划,称其旨在为《星际战场》及工作室下一部作品提供共享基础架构。他虽提及贝塞斯达将在《上古卷轴6》开发期间持续更新引擎(如同对待任何新作),但霍华德的言论暗示现代化改造的主体工作已于《星际战场》制作期间完成,公司下一部作品将不会进行同等规模的引擎升级。2025年7月中旬,科登报道称《上古卷轴6》已达到“相当可玩”的状态,称其为重要开发里程碑。但鉴于贝塞斯达确认该作实际开发始于2023年末《星际战场》发售后,结合现代3A游戏开发周期,“相当可玩”的表述很可能指代的是预Alpha版本。该游戏仍不太可能在2028年前发售。2025年12月接受《游戏资讯》采访时,霍华德被问及这款开放世界RPG的现状,他形容《上古卷轴6》“进展非常顺利”。