《星域》发布重大更新

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Bethesda为开放世界科幻角色扮演游戏《星域》发布了一个重大更新,与期待已久的《破碎空间》扩展包同时发布。《星域》粉丝已经等待了很长时间,终于迎来了《破碎空间》扩展包,拥有游戏高级版或直接购买DLC的玩家均可使用。

《星域》的《破碎空间》扩展包充满了宇宙恐怖的气息,让玩家有机会探索瓦鲁恩家族所在的瓦鲁恩凯世界。瓦鲁恩家族是《星域》中最为神秘的派系之一,因此,许多游戏迷都迫不及待地想要一探究竟。幸运的是,《星域》的《破碎空间》扩展现已上线,感兴趣的玩家可以重新进入游戏,体验新DLC带来的所有内容。

为了配合新的《破碎空间》DLC,《星域》也进行了全新更新。1.14.70更新版现已可供《星域》粉丝下载,贝塞斯达发布了详细的补丁说明,详细介绍了此次更新带来的所有内容。《星域》的新更新改进了创作工具包,修复了遗留的错误,解决了光照问题,并改进了游戏的许多任务。虽然《星域》的大量新内容都包含在《破碎空间》DLC中,但免费更新应该会让所有玩这款游戏的人感到满意,无论他们是否购买了DLC。

虽然《星域》在去年推出时是Xbox Game Pass的首发游戏,但《破碎空间》扩展包却并非如此。那些对玩《星域》的《破碎空间》DLC感兴趣的玩家需要升级到游戏的豪华版或购买DLC。DLC的零售价通常为29.99美元,而豪华版升级的价格为34.99美元,但附带一些额外的好处。目前,Xbox Game Pass订阅用户可享受折扣,价格分别降至26.99美元和31.49美元。

随着Starfield的《破碎空间》DLC刚刚推出,粉丝们对这款扩展包的看法还有待观察。Bethesda在推出高质量游戏扩展方面有着悠久的历史,因此,人们对于《破碎空间》的看法一定会很有趣。在新DLC和最近加入的游戏(如REV-8陆地车辆)之间,现在确实是重新进入《星域》的最佳时机。

星域更新1.14.70补丁说明

功能

  • 创建工具包:现在可以使用自动流程为远距离LOD创建模型

一般

  • 一般性能和稳定性改进
  • 解决了将加载的创作数量限制为255的问题
  • 对整个游戏进行了灯光变化和增强
  • 对武器模型进行了多项视觉改进和错误修复
  • 改进了退出对话时的玩家头部追踪
  • 玩家在跳跃时不再会受到镜头晃动的影响

游戏性

  • 歼灭者粒子束的持续伤害效果不再影响同伴
  • 机器人和炮塔现在会受到电磁武器的伤害
  • 制作:修复了“爆炸弹!”炸药配方的问题
  • 精英船员:秋·麦克米兰询问妹妹时不再重复
  • 解决了新亚特兰蒂斯太空港“井”电梯附近人群在战斗开始时的行为问题

任务

  • 电力不足:解决了在新家园与乔伊斯·大阪对话后无法继续游戏的问题
  • Due In Full:解决了《The Delinquent Space Ship》中一个罕见的问题,
  • Eye Witness:玩家无法再进入太空港着陆场上被摧毁的飞船,
  • Hostile Intelligence:解决了在快速旅行离开并等待时,安全办公室的门可能无法进入的问题
  • In Memoriam:解决了在瀑布附近发生的“与莎拉对话”目标中可能无法进行的问题
  • In Memoriam:修复了如果之前访问过该星球,则无法完成“前往仙后座一号”目标的问题
  • Leader of the Pack:解决了可能导致Ashta Alpha无法攻击的问题
  • Legacy’s End:解决了如果与SysDef结盟,则无法与Delgado互动的问题
  • Legacy’s End:释放的Crimson Fleet囚犯在获得武器后不再攻击Ikande
  • 管理资产:解决了可能导致Tomo无法出现在天堂的罕见问题
  • 巨大飞跃:修复了可能导致在统一场景中播放错误音乐的问题
  • 巨大飞跃:解决了在字幕中出现音频的问题
  • 一小步:解决了教程中第一艘深红舰队飞船登船时可能出现的罕见相机问题
  • 启示:解决了最终遭遇战中任务目标一致性的问题
  • 车臣人与国王:如果奥斯汀·雷克在遭遇战中丧生,德米特里·莫达夫斯基现在会按预期做出反应
  • 车臣国王:修复了Ragana船员使用错误武器动画的问题
  • 艰难着陆:修复了Milena Axelrod的飞船出现的一个罕见问题
  • 最好的存在:修复了Huan在第一次见面后无法移动到玉天鹅的问题
  • The Best There Is:如果玩家仍然有“搜索和扣押”任务,现在可以访问翡翠天鹅号
  • The Best There Is:解决了由于距离太远而难以找到UC警戒的问题
  • 决战:解决了可能导致突击者聚居地大门一直锁着的故障

地点

  • 阿基拉:更新了贫民窟中的一些纹理
  • Akila:解决了双层床的碰撞问题
  • 废弃的生物实验室:修复了外部地板缺失的面板
  • 螳螂巢穴:修复了某些面板上可能出现的小纹理问题
  • Londinion Steam Tunnels:修复了一个可能导致玩家越界的碰撞区域
  • Maheo I:修复了Sonny Di Falco’s Mansion屋顶上的一个缺口
  • Neon:Nyx’s Apartment:修复了该区域的一个碰撞问题
  • Neon:解决了Ebbside中磨砂面板的碰撞问题
  • New Atlantis:解决了New Atlantis北部湖中小范围的水域与地形相交的问题
  • Stroud-Eklund Staryard:解决了某个区域的碰撞问题
  • 诊所:解决了卡西迪医生的办公室可能出现的一个视觉问题
  • 红色英里:解决了最后一个区域平台下的碰撞问题

船只

  • 造船厂:游戏设置中新增了一个选项,允许切换翻转合并行为
  • 造船厂:修复了删除居住舱时可能出现的音频问题
  • 造船厂:修复了修改包含活动地雷的船只时可能出现的崩溃问题
  • 解决了可出售船只被出售给供应商的问题

车辆

  • 解决了使用游戏手柄时车辆菜单中的“设置活动”的问题
  • 修复了“车轮特效”位置的问题
  • 解决了在进入车辆时打开“收藏”菜单的问题
  • 现在,在车辆中,车牌和健康条将始终显示
  • 外观灵敏度的设置现在会影响车辆摄像头
  • 在跟随玩家时,凯撒和瓦斯科将不再同时坐在Rev-8中
  • 车辆图标将不再显示在室内地图中
  • 加载保存时,车辆灯光将不再自动开启
  • 车辆的快速行驶距离现在与其他 POI 和登陆的船只保持一致

UI

  • Xbox 显示设置:解决了将帧率目标设置为 60 时优先级自动恢复为性能的问题
  • 删除了将 Xbox 上的保存上传至客户服务时显示的调试字符串
  • 更新了技能菜单,解决了某些语言在“大字体”模式下的问题
  • 现在,在“大字体”模式下,扫描时,长名称的资源会被截断
  • 解决了在“易货”菜单中出售较多物品时“大字体”模式下的问题
  • 如果您从主菜单快速选择“继续”选项,临时文本将不再显示
  • 现在,在供应商和机库菜单上,都会显示准确的船舶注册费用
  • 解决了出售船运货物时显示的“质量”问题
  • 技能挑战弹出窗口现在将显示截断文本,而不是缩小文本(如适用)
  • 解决了从星图打开任务菜单时重力井出现在任务菜单上的问题
  • 位置名称和任务目标现在将在星球地图上正确截断
  • 创作商店的标题将完全显示所有语言版本
  • 当尝试加载当前平台不支持的保存时,将出现一条消息提示
  • 如果禁用武器皮肤创作,武器将在菜单中默认显示其原始皮肤
  • 解决了“创作”菜单中“最佳结果”排序的问题
  • 解决了当可用点数异常多时出现点数不足的错误通知的问题
  • 现在,当弹药数量超过100,000时,弹药数量会正确显示
  • 损坏弹出窗口现在可以显示大于4位的数字
  • 解决了在偷窃角色时使用瞄准镜导致的问题
  • 当有人被分配到玩家家中时,船员菜单现在可以正确显示
  • 修理按钮在机库检查菜单中不再可见
  • 解决了等待时可能短暂出现意外文本的问题
  • 治疗物品现在会预览恢复的生命值
  • 当所有物品从储物箱中清空时,储物箱的重量会更新
  • 当飞船停靠空间站时,扫描仪中的飞船标记将显示在正确的位置
  • 现在,对于较长的标题,制作完成确认提示将正确间隔
  • 隧道生物在隧道中时不再显示其铭牌或任务目标
  • 扫描仪 现在,在轨道上驾驶飞船时,扫描仪异常可以作为着陆目标

音频

  • 环绕声设置中增加了中央声道音频的使用
  • 解决了在发动机系统损坏时,分配给动力的音频可能会反复播放的问题
  • Ecliptic Mercenary 语音现在在所有语言版本中均使用相同的滤波器

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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