《刺客信条:暗影》:发售日期意外推迟数月,预购用户可免费获得故事DLC

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《刺客信条:暗影》原定于2024年11月发售,但现在游戏发售日期推迟了几个月。这在系列游戏的历史上从未发生过。

育碧正经历着坎坷的时期。在《星球大战:不法分子》的销售数据令人失望的消息公布后,关于秋季重磅游戏《刺客信条:暗影》的一些负面传言开始流传。据内部人士透露,日本《刺客信条》的首场游戏活动已被取消,2024年东京游戏展上的亮相也被取消——现在我们知道原因了。

《刺客信条:暗影》推迟了几个月。这款开放世界游戏原定于2024年11月初发布,但新的发布日期是2025年2月14日,这可能对一两个人的恋爱关系造成压力。育碧通过X发布的官方声明中写道:

亲爱的玩家,

《刺客信条:暗影》对我们来说是一个梦想中的项目;我们将该系列首次带到了封建的日本,并开发了许多新功能,这些功能都是我们根据目标受众的需求开发的,例如跑酷或经过修改的隐身系统,这些功能都得益于新技术,并牢牢植根于一个美丽而身临其境的世界。
我们正在谈论的是该系列游戏的一个非常雄心勃勃的新步骤,我们通过两位主要角色的视角体验到了丰富的游戏体验——但我们现在意识到,我们需要更多时间来完善这一体验。

因此,我们决定将发布日期推迟到2025年2月14日。游戏将在包括Steam在内的多个平台上发布。此外,所有预购订单将得到退款,所有未来预购订单将免费获得首个DLC扩展包

我们深知这个消息让您失望,[…]但我们坚信,我们这样做是为了玩家的利益。[…]

系列历史上从未出现过这样的延迟。上一款《刺客信条:幻梦》甚至比原计划提前发布。近十年前,只有《统一》推迟了两周;即使如此,第一个DLC还是免费发放给了所有人——即使没有预购。这次,只有预购的玩家才能获得。

由于这次延期,2025年2月对我们编辑部来说也将是非常忙碌的一个月。《王国:拯救2》、《文明7》和《刺客信条:暗影》都将在几天内相继发布。所以,你将不得不做出一个非常棘手的决定;而且,那天还是情人节。天哪。

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借助《魔兽世界:永恒》,你们终于又能像从前那样尽情享受这款最爱的MMO了

继《魔兽世界:经典版》之后,暴雪的这款MMO在某种意义上又重新回到了起点。不过,《魔兽世界:永恒》旨在永久保留当年的1.0版本体验,且不设资料片路线图。本周末,暴雪嘉年华(Blizzcon)将在加利福尼亚州阿纳海姆举行。时隔两年未举办自家展会后,这家美国游戏开发商带来了大量新内容,并在开幕式上宣布,《魔兽世界》将推出一种新的“原版”游戏模式。该项目将命名为《魔兽世界:永恒》(World of Warcraft: Forever),旨在永久保留这款热门网络角色扮演游戏上线初期那段经典的游戏体验。自那时起已过去20余年;但许多玩家对这款MMO游戏的初期阶段仍怀有浓厚的怀旧之情。2019年,暴雪曾通过《魔兽世界:经典版》进行过类似的尝试;但与经典版不同的是,《魔兽世界:永恒》不会加入后续的资料片,而是将永远保持在1.0时代的版本状态。在剧情方面,暴雪显然打算开辟新的道路。虽然游戏起点与《原版魔兽世界》相同,但开发者强调,这其实是一个平行世界,其中某些事件的展开可能与现有的《魔兽世界》背景设定有所不同。开发者希望借此让新玩家也能爱上经典版《魔兽世界》,同时避免让他们被长达数年的背景设定所淹没。《魔兽世界:永恒》计划于2026年11月4日正式发布。不过,测试版将于本周四(9月17日)开启。要游玩《魔兽世界:永恒》,您需要拥有有效的《魔兽世界》订阅服务。测试版参与资格需支付60欧元。关于《魔兽世界:永恒》还有哪些已知信息?《永恒》的永久等级上限为60级。三个新区域(海亚尔山、扎弗拉斯岛、河畔林地)。已知区域的扩展以及新的地下城。针对10人和20人的新团队副本。新增了一个种族(天生族),但需额外支付30欧元。《魔兽世界:永恒》作为第三种游戏体验,将与现代版和经典版《魔兽世界》并驾齐驱。当然,另外两个版本仍将继续运营。计划推出硬核模式。 https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/09/At-Blizzcon-the-Warcraft-creators-also-presented-a-first-content-roadmap.jpg现代版《魔兽世界》有哪些新消息?《魔兽世界:午夜》新内容:新章节名为“日蚀”,将延续围绕萨拉塔斯展开的现有剧情。这位女盗贼此前总是比我们领先一步。现在是时候与她正面交锋了,在她达成目标并夺取世界之魂的控制权之前。《最后的泰坦》:这款即将推出的资料片将为始于2024年的“世界之魂”传奇画上句号。关于剧情,开发者目前尚不愿透露细节,因为这不可避免地会涉及《Eclipse》的剧透;但据透露,故事似乎将带我们前往北裂境的改版区域。更多信息预计将于明年春季公布;该资料片计划于2027年发布。我们将全程报道2026年暴雪嘉年华,并随时向大家更新最新动态。若想了解暴雪在未来几周、几个月乃至几年内还将为大家带来哪些游戏、资料片和更新,请点击上方链接框查看详情。BlizzCon 2026 的哪些公告让你们最兴奋?你们还希望看到什么?欢迎在评论区留言!

《漫威金刚狼》评分从10/10到“PS5时代最大失望”——评分差异之大令人惊讶

《漫威金刚狼》即将发售,国际游戏媒体对其评价却众说纷纭。《漫威金刚狼》 虽然要到2026年9月15日才作为PS5独占游戏正式发售,但评测禁令现已解除。尽管开发商Insomniac Games在过去二十年里一直被视为制作佳作的可靠保证,但此次国际专业媒体的评价却褒贬不一。Metacritic评分 在Metacritic上的Metascore虽然为78/100分,但各家媒体的评分却相差甚远。一家知名媒体甚至将《金刚狼》称为PS5时代最大的失望之作,而其他人则认为它从头到尾都精彩绝伦。尤其是对某项批评意见的重视程度,让各方意见分歧明显。媒体综述一览为了让大家不必仅依赖我们的论点,而是能通过国际媒体的评论自行了解《漫威金刚狼》这款游戏,我们在此为您呈现媒体综述中关于该游戏的一些重要评论。Eleen Reinke(试玩报告)COGconnected(100/100)《漫威金刚狼》带来了一种紧凑而专注的游戏体验,节奏始终紧凑,从未松懈,也从未在非必要时放缓。动作场面激烈且极其残暴,而战斗环节则以极佳的流畅性自然衔接,不断演变为一场视觉盛宴。(...) 正如之前的《蜘蛛侠》一样,《漫威金刚狼》为这一角色树立了新的标杆。詹姆斯·佩利(评测)Destructoid (80/100)Insomniac Games 又带来了一部制作精良、剧情驱动的超级英雄故事,这部作品围绕着一位截然不同的漫威标志性角色,呈现了一场精彩绝伦的冒险。尽管部分战斗略显重复,但《漫威金刚狼》仍是一款史诗级的、充满动作场面的AAA级冒险游戏,它带来了无尽的乐趣、紧张刺激,以及对漫威宇宙的精彩致敬。Scot Duwe(查看评测)Game Rant(80/100)就像金刚狼本人一样,《漫威:金刚狼》也有些棱角分明的地方。战斗系统设计得相当简单,虽然BOSS战看起来很酷,但几乎没有创新之处,而且有时感觉就像是被直接从一个场景带到下一个场景一样。但如果你能接受这款游戏及其玩法规则,你将获得一种宛如夏季大片般的体验。当那些气势恢宏的动作场面在屏幕上展开时,你会身临其境;而当这些场面真正点燃激情时,游戏的缺点便更像是些微不足道的瑕疵,而非真正的致命缺陷。安东尼·陶尔米纳(查看评测)Metro Game Central(70/100)表面上浅显且千篇一律,但叙事却充满真挚与野心,而战斗场面同样血肉横飞、内脏四溅。大卫·詹金斯(查看评测)VGC(60/100)《漫威金刚狼》还算不错,但它未能像《蜘蛛侠》那样精准捕捉到这位传奇角色的精髓。这是一款与时代脱节的游戏,充斥着过时的任务设计和相互炫技却毫无实质内容的战斗场面。出色的画面提升了整体品质,但这绝对不是我期待中的那款《金刚狼》游戏。乔丹·米德勒(评测)GamesRadar+ (60/100)《漫威金刚狼》是一款出人意料地平庸的游戏,它因千篇一律的战斗、混乱的剧情以及那种“本可以做得更好”的感觉而令人失望。游戏体验虽然足够有趣,但缺乏人们所期待的深度和多样性。莱昂·赫尔利(查看评测)Polygon(无评分)《漫威金刚狼》是PS5时代最大的失望之作。(...) 我感觉《漫威金刚狼》仿佛是出于“开发一款类似《战神》的游戏”这一指令而诞生的,而非真正打造一款金刚狼游戏。洛根的邪恶程度刚好足以吸引克拉托斯的粉丝群体。乔瓦尼·科兰托尼奥(评测)《漫威金刚狼》的大部分评分介于60分到90分之间,对于Insomniac Games来说,这是一个惊人的评分跨度。不过,也有零星的评分将这款游戏视为杰作,也有人认为它完全是场灾难。除了令人惊叹的画面表现外,唯一获得大多数人共识的缺点就是战斗的重复性。但一提到这种重复性究竟有多令人困扰,意见又立刻分道扬镳。在剧情方面,专家们的看法分歧也不算太大。尽管存在一些节奏问题,但剧情总体上仍获得了积极评价。关于PS5版《漫威金刚狼》的完整详细评测,请见页面顶部的链接框。此外,我们的《GTA》专家Vali还将在那里向大家解释,为什么他目前非常高兴看到粉丝们完全专注于第六部的单人模式,而在线模式目前还完全没有受到关注。此外,我们的中世纪专家Steffi还分析了在《KCD2》中,现实生活中你能获得多少成就,而不会因此被逮捕。