9.9 C
Berlijn
donderdag, december 11, 2025

Civilisation 7 verandert een fundamenteel mechanisme van de serie en zelfs de ontwikkelaar is er een beetje bang voor

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

In Civ 7 ben je niet langer gebonden aan een vaste natie en leider. Een grote verandering waar ook de makers van schrikken

Iedereen verwachtte vroeg of laat een nieuwe Civilization, maar weinigen hadden gedacht dat Firaxis zoveel veranderingen zou durven doorvoeren metCivilization 7 Maar als de game op 11 februari 2025 uitkomt, zullen fans van de serie een enorme aanpassing moeten doen

Vooralde omgang met rassen en hun leiders is nieuwomdat je niet meer met maar één ras tegelijk speelt. In plaats daarvan kun je in één spel drie verschillende culturen vertegenwoordigen, die per tijdperk veranderen. De Ancient Age, de Age of Explorers en de Modern Age bieden elk verschillende rassen.

In eeninterview met TechradarCiv Producer Dennis Shirk ging dieper in op deze grote verandering.

De grootste verandering

In het interview heeft Shirk het over het feit dat de Ages een van de grootste veranderingen ooit zijn, maar natuurlijk zijn ze daarom ook een beetje bang:

Het is een van de grootste veranderingen die we in het spel hebben doorgevoerd en een van de engste als het gaat om het veranderen van Civilization, iets dat eigenlijk heel consistent is.

Shirk heeft hier niet helemaal ongelijk in, want ook al zijn er al zeven spin-offs van Civ, de serie is door de jaren heen hooguit beetje bij beetje veranderd, maar zelden massaal van spin-off naar spin-off. Een van de laatste grote veranderingen betrof zeker de verandering van vierkante velden naar zeshoekige velden in Civilization 5, of de implementatie van districten in Civilization 6.

Met de herziening van de selecteerbare beschavingen in elk tijdperkverandert het laatste deel nu een hoeksteen van de serie die al meer dan 30 jaar bestaat. De nieuwe mechanica is bedoeld om beter weer te geven hoe naties door de eeuwen heen veranderen, maar ook om de balans in de multiplayer

te verbeteren.

In het moderne tijdperk [van eerdere spellen}, huppelde je soms gewoon door de rondes naar de overwinning omdat je zo ver voor lag door het sneeuwbaleffect. Niemand kan je vangen. Met het leeftijdssysteem speel je altijd tegen andere beschavingen op het hoogtepunt van hun macht.
Je speelt niet meer tegen mensen wiens unieke eenheden in het verleden liggen. Er is nog steeds een uitdaging, omdat ze een nieuwe set unieke eenheden uitrollen. Je speelt tegen mensen die ongeveer op mijn niveau zitten.

Shirk geeft ook toe dat ernog steeds een lichte sneeuwbaleffect kan zijn als een bepaalde natie het laatste tijdperk bijzonder goed is doorgekomen, maar de voorsprong is niet meer zo onaantastbaar.

Wat verandert er nog meer? De veranderende beschavingen zijn niet de enige grote vernieuwing in Civ 7. Een neveneffect hiervan is dat je leiders nu over elke natie kunnen regeren. Je kunt dus ook het oude Rome regeren als Benjamin Franklin.

De leiders hebben allemaal hun eigen talentenboom, die je kunt gebruiken om hun sterke punten in de loop van het spel te ontwikkelen. Dit heeft het team ook de kans gegeven om personages op te nemen die historisch gezien nooit een factie hebben geleid, zegt Shirk, maar die werden beschouwd als briljant in hun vakgebied. Met andere woorden, wetenschappers, kunstenaars of militaristen.

Michael
Michael
Leeftijd: 24 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: gokken, voetbal, tafeltennis Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

The Boys krijgt een eerste officiële videogame, maar Trigger Warning zal slechts een heel specifieke niche van fans aanspreken

Matige graphics en alleen voor VR – de eerste officiële videogame van The Boys zorgt niet bepaald voor jubelstemming....

Winter Offensive in Battlefield 6: nieuwe update is beschikbaar en de finale van seizoen 1 zit vol met uiterst...

Op 9 december start het nieuwe winterevenement in Battlefield 6. De update voor Winter Offensive bevat ook veel belangrijke...

Een legende uit de rollenspelwereld is terug: Fallout-bedenker Tim Cain werkt samen met Obsidian aan een geheim project

Timothy Cain is verantwoordelijk voor een aantal rollenspellen die een blijvende invloed hebben gehad op het hele genre en...