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《星域》的新更新对游戏中的光照效果进行了重大改进

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《星域》的新测试版更新对游戏中的光照效果进行了重大改进,这让玩家们对游戏的未来充满期待。《星域》于2023年9月6日发行,为许多游戏玩家和贝塞斯达粉丝开启了一段新的冒险之旅。作为贝塞斯达游戏工作室自2019年以来的第一款游戏,人们迫不及待地想要体验这款游戏,而贝塞斯达似乎正在为更多游戏做准备。

似乎有很多基础工作正在确保《星域》的长久生命力。就其本身而言,这款游戏雄心勃勃,实现了能够探索众多行星的概念,每个行星都有有趣的事情要做。在《星域》发布一年后,《破碎空间》扩展似乎有意增加游戏的开放世界形式,在色调和视觉上营造出更黑暗的氛围,同时加入新的探索地点。在《破碎空间》发布之前,基础游戏似乎也反映了这种变化。

Reddit用户DinDisco注意到《星域》的新Steam更新对多个区域的照明进行了大幅修改,并据此制作了一张专辑。在展示Euphorika和Infinity HQ等场景时,一个重要的发现是《星域》的视觉设计开始变得明显“更富情感”。粉丝们指出,视觉上的温暖感和区域对比是照明效果的一部分。此外,玩家们表示这些变化与《星域》的故事氛围相得益彰。一些玩家希望,基于这些明显的改进,开发人员将在此次更新的补丁说明中加入以照明为重点的对比图片。

《星界》更新全面升级照明

Beta更新(1.14.68.0)中的照明变化
by
u/DinDisco inStarfield

DinDisco还指出,这些图片中反映的灯光变化不仅限于他们探索过的地点。许多兴趣点似乎得到了改善,玩家们期待看到更多。粉丝们希望这些变化能在主机更新时得到同样的体现。此外,游戏照明的调整也提升了人们对《破碎空间》质量的期望,这款游戏已经确定要大规模发行。

尽管玩家最初对《星域》的反应褒贬不一,但如今他们确切地知道游戏的内容后,似乎更加兴奋了。随着《破碎空间》9月30日发布日期的临近,许多玩家迫不及待地想要一睹新内容。贝塞斯达并未因新内容的推出而停止添加大量调整,这似乎让粉丝们迫不及待地想要查看有哪些变化。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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