1.1 C
Berlino
sabato, Febbraio 7, 2026

Il prossimo gioco horror d’azione permette di possedere un cane

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Lo sviluppatore di Slitterhead, Bokeh Game Studio, ha mostrato al Pax West altri filmati della meccanica di possessione del gioco horror, sottolineando che i giocatori possono possedere e giocare nei panni di un cane. Nato dalla mente del creatore di Silent Hill, Keiichiro Toyama, Slitterhead è stato annunciato nel 2021 e il titolo ha ricevuto una presentazione estesa al Summer Game Fest di quest’anno per mostrarne le meccaniche e gli inquietanti elementi body horror.

Il gioco d’azione e avventura è ambientato nelle strade immaginarie di Kowlong, dove vive un’entità soprannaturale, Hyoki, che i giocatori controlleranno nel tentativo di liberare la città da mostri da incubo possedendo i residenti. Slitterhead ha attirato molti paragoni con Ghostwire: Tokyo, il gioco del 2022 di Tango Gameworks, e i fan dell’horror sperano che Slitterhead non perda di vista i suoi temi più oscuri a favore dell’azione.

Il gameplay di Slitterhead è stato mostrato al Pax West e condiviso da Gematsu, con i dettagli della meccanica di possesso del gioco. Hyoki può impossessarsi degli abitanti della città per spostarsi durante le scene di inseguimento ad alta velocità nell’oscura ambientazione urbana, e l’entità può anche cambiare corpo durante i combattimenti contro le creature del titolo. Oltre a mostrare il sangue e il gore nel filmato di gioco, gli sviluppatori di Slitterhead hanno prestato particolare attenzione alla possessione canina, mostrando lo spirito di Hyoki entrare attraverso la bocca di un cane randagio e utilizzare l’olfatto potenziato del cane per seguire un odore attraverso i vicoli.

Slitterhead rivela che i giocatori possono possedere il cane

Di solito i giocatori sono ansiosi di scoprire se possono accarezzare i cani nei prossimi giochi, ma Bokeh Game Studio porta gli incontri con gli animali a un altro livello. L’innovativa meccanica di possesso di Slitterhead è influenzata da Siren, gioco survival horror del 2003 di Toyama, e richiama anche le meccaniche di combattimento di Gravity Rush, titolo del 2012 del designer. Inoltre, il sistema di possessione metterà alla prova il morale dei giocatori, poiché è stato sottolineato che i corpi umani sono usa e getta.

Inoltre, la meccanica di possessione del gioco fa da cornice alla direzione artistica di Slitterhead, che presenta personaggi in stile anime che Hyoki può pilotare sul suo cammino e mostri spaventosi con influenze della Cosa e di Beetlejuice da combattere. La comunità horror e i fan di Jujutsu Kaisen e Parasyte troveranno sicuramente molto da amare nell’affascinante stile di Slitterhead.

L’uscita di Slitterhead è prevista per l’8 novembre, il che significa che il titolo manca di poco l’appuntamento di ottobre con i giochi horror. Il calendario delle uscite della stagione spettrale è ricco, e comprende i remake di Silent Hill 2 e Until Dawn e Diablo 4: Vessel of Hatred. La comunità dell’orrore ha molto da digerire e speriamo che Slitterhead porti un po’ di originalità nel genere.

Flo
Flo
Età: 28 anni Origine: Germania Interessi: Gioco, Bicicletta, Calcio Professione: Editore online

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 tornerà a chiamarsi semplicemente Overwatch e dietro al cambio di nome si nasconde un radicale rilancio

Blizzard sta per rivedere radicalmente Overwatch, cambiandone persino il nome. I tempi d'oro di Overwatch sono ormai finiti da...

Nintendo Direct Partner Showcase febbraio 2026: Bethesda porta Fallout 4 e Indiana Jones su Switch 2

Nintendo ha trasmesso un nuovo Partner Showcase, concentrandosi chiaramente sugli studi di terze parti. La presentazione ha messo in...

Guild Wars 2: Visions of Eternity riceve un nuovo aggiornamento endgame con raid, partite veloci e modelli di moda

ArenaNet lancia il prossimo aggiornamento trimestrale per Guild Wars 2: Visions of Eternity, concentrandosi chiaramente sull'endgame. Al centro dell'attenzione...