2.6 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Připravovaná akční hororová hra ti umožní posednout psa

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Vývojářské studio Bokeh Game Studio ukázalo na veletrhu Pax West další záběry z mechaniky posednutí v hororové hře a vývojáři rádi zdůraznili, že hráči mohou posednout psa a hrát za něj. Hra Slitterhead, která pochází z hlavy tvůrce Silent Hillu Keiichira Toyamy, byla oznámena v roce 2021 a na letošním Summer Game Festu se titul dočkal rozšířené prezentace, která ukázala mechaniku a znepokojivé body hororové prvky.

Bojová akční adventura se odehrává ve fiktivních ulicích města Kowlong a je domovem nadpřirozené entity Hyoki, kterou budou hráči ovládat ve snaze zbavit město nočních můr tím, že posednou jeho obyvatele. Slitterhead si vysloužil mnohá přirovnání ke hře Ghostwire: Fanoušci hororu doufají, že Slitterhead neztratí temná témata ze zřetele ve prospěch akce.

Na veletrhu Pax West byl předveden gameplay ze hry Slitterhead, který sdílelo Gematsu a který podrobně popisuje mechaniku posedlosti ve hře. Hyoki se může zmocnit místních obyvatel města a cestovat s nimi během vysokooktanových scén honiček v temném městském prostředí a entita si také může měnit těla během boje s titulními stvůrami. Kromě ukázky krve a gore v záběrech ze hry vývojáři ze studia Slitterhead věnovali zvláštní pozornost posednutí psem, když ukázali, jak Hyokiho duch vstupuje do těla skrze tlamu toulavého psa a využívá psího zvýšeného čichu k následování pachu v uličkách.

Slitterhead odhaluje, že hráči mohou posednout psa

Obvykle se hráči zajímají o to, zda si v připravovaných hrách mohou pohladit psa, ale herní studio Bokeh posouvá setkání se zvířaty na jinou úroveň. Inovativní mechanika držení ve hře Slitterhead je ovlivněna hrou Siren, survival hororem od Toyamy z roku 2003, a také se odvolává na bojové mechaniky designérova titulu Gravity Rush z roku 2012. Systém posedlosti navíc bude výzvou pro morálku hráčů, protože bylo zdůrazněno, že lidská těla jsou na jedno použití.

Mechaniku posednutí ve hře navíc rámuje výtvarná režie Slitterhead, která představuje anime stylizované postavy, jež Hyoki pilotuje na své cestě, a děsivá monstra s vlivy filmů The Thing a Beetlejuice, s nimiž bojuje. Hororová komunita a fanoušci Jujutsu Kaisen a Parasyte si ve fascinujícím stylu Slitterhead jistě najdou mnoho zajímavého.

Vydání titulu Slitterhead je naplánováno na 8. listopadu, což znamená, že titul jen těsně mine říjnovou horkou půdu pro hororové hry. Strašidelné období má nabitý plán vydání, včetně remaků Silent Hill 2 a Until Dawn a Diablo 4: Vessel of Hatred. Hororová komunita toho má hodně co strávit a doufejme, že Slitterhead přinese do žánru trochu originality.

Flo
Flo
Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...