-1.8 C
Berlin
piątek, 30 stycznia, 2026

Dungeons and Dragons cofa kontrowersyjną zmianę w D&D Beyond

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Dungeons and Dragons cofa swoją decyzję o usunięciu oryginalnych zaklęć i magicznych przedmiotów z D&D Beyond z 2014 roku wraz z wydaniem nowych podręczników z 2024 roku. Choć pierwotnie zamierzano zastąpić te wpisy D&D Beyond, Dungeons and Dragons zachowa oba w odpowiedzi na opinie graczy.

17 września Dungeons and Dragons wyda Podręcznik Gracza 2024 – pierwszy z trzech nowych podstawowych podręczników zasad, które zaktualizują 5. edycję z okazji jej 10-lecia. Jako oficjalny cyfrowy zestaw narzędzi i towarzysz gry, D&D Beyond będzie zawierał wszystkie te nowe opcje postaci, chociaż większość oryginalnych wersji z 2014 roku będzie nadal dostępna jako zawartość Legacy. Jednak w niedawnej aktualizacji D&D Beyond ogłosiło, że stare wersje zaklęć i magicznych przedmiotów zostaną zastąpione nowymi, a fani, którzy chcą zachować oryginały, będą musieli dodać je jako wpisy homebrew.

Decyzja ta okazała się wyjątkowo niepopularna, co spotkało się z głośnym oburzeniem zarówno ze strony graczy D&D, jak i twórców treści. Po kilku dniach krytyki, anulowanych subskrypcjach D&D Beyond i memach na koszt Wizards of the Coast, Dungeons and Dragons ogłosiło, że usłyszało opinie głośno i wyraźnie, i że nie będzie nadpisywać starych zaklęć i magicznych przedmiotów. Fani, którzy posiadają oba Podręczniki Gracza, będą mogli swobodnie wybrać nowe wersje tych wpisów lub oryginały, które otrzymają odznakę Legacy dla odróżnienia.

D&D Beyond nie pozbędzie się starych zaklęć i przedmiotów z 5E

Chociaż może się wydawać, że zastąpienie tych wpisów ich nowymi wersjami byłoby dobrą rzeczą, istnieje kilka powodów, dla których fani byli zdenerwowani. Wiele zmian w Podręczniku Gracza 2024 było świetnych, ale inne były mniej popularne, a niektóre zaklęcia zostały uproszczone lub całkowicie zmienione w sposób, który nie wszystkim się podoba. Zmuszenie użytkowników D&D Beyond do dostosowania się byłoby sprzeczne z duchem wstecznej kompatybilności, który został obiecany wraz z nowymi książkami, a usunięcie produktów, za które fani zapłacili, pozostawiło niesmak w ich ustach – zwłaszcza, że ramy dla zachowania starej zawartości z Legacy Badge są już używane dla starych gatunków Dungeons and Dragons, klas i nie tylko.

Nie trzeba dodawać, że jest to ogromna wygrana dla fanów Dungeons and Dragons. Podczas gdy niektórzy są zirytowani, że D&D Beyond zamierzało usunąć te wpisy w pierwszej kolejności, większość jest zadowolona, że Wizards of the Coast tak szybko posłuchało. Biorąc pod uwagę, że w ciągu ostatnich kilku lat Wizards of the Coast było nękane kontrowersjami związanymi ze sztuczną inteligencją, rosnącymi kosztami produktów i Otwartą Licencją Gry, dobrze jest widzieć, że wprowadza pozytywne zmiany w odpowiedzi na opinie społeczności.

RELATED ARTICLES

FC 27 z otwartym światem? Wyciek informacji ujawnia zaskakujące plany EA Sports dotyczące następcy gry Fifa.

EA Sports planuje otwarty świat dla FC 27, teraz znana jest już nazwa trybu gry. Jedną z najbardziej oczywistych zasad...

Code Vein 2 debiutuje na całym świecie: przegląd dat premiery według regionów

Światowa premiera gry Code Vein 2 zbliża się wielkimi krokami. Bandai Namco ustaliło globalną datę premiery, a gra zostanie...

Critical Role: Niewielka interakcja może rzucić zupełnie nowe światło na klasę bohatera obecnej kampanii

Dla niektórych bohaterów czwartej kampanii wybrane podklasy pozostają tajemnicą. Fani uważają, że udało im się ją odkryć. Pierwszy rozdział czwartej...