-7.4 C
Берлин
четвъртък, декември 25, 2025

Microsoft прави голяма крачка към улесняване на достъпа до игри за всички

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Адаптивният джойстик няма да бъде на пазара преди следващата година

Gamescom 2024 е в разгара си: В допълнение към многобройните анонси и предварителни събития за игри, производителите на хардуер също правят чест на търговския панаир в Кьолн.

Това включва и Microsoft, която добавя още един аксесоар към представения миналата година „Адаптивен контролер“: „Адаптивен джойстик“.

Подробно:Адаптивният джойстик е част от общотри новопредставени входни устройства, които имат за цел да осигурят по-добра достъпност. Бяха представени и два контролера на трети страни, предназначени за Xbox

  • Самият джойстик има четири класически бутона отпред, както и палче, познато от контролера на Xbox.
  • Странично има още два бутона, които функционират аналогично на бронята и спусъка.

Според Microsoft всичките шест клавиша могат да бъдат персонализирани индивидуално

  • Това изисква отделно приложение, което е налично за компютри с Windows и Xbox.
  • Потребителите на Android и iOS също могат да играят с адаптивния контролер; разработчиците обаче не предоставят никакви подробности за това.

Микрософт споменава само USB-C като опция за свързване с други входни устройства. Не се споменава безжична връзка

Други характеристики:Самият адаптивен контролер има 1/4-инчова резба, която може да се използва за завинтване на входното устройство към статив, например.

  • Освен това Microsoft пуска за свободно ползване общо шест файла за 3D печат, за които твърди, че са разработени в сътрудничество със специалисти за достъпни игри.
  • Те дават възможност например да се управлява геймпадът с брадичката или със значително по-малко усилия.

Микрософт посочва като дата на пускане на пазара началото на 2025 г., без да уточнява.

Препоръчителната цена на дребно на Adaptive Joystick в САЩ обаче вече е определена: входното устройство ще се предлага на цена от 30 щатски долара.

RELATED ARTICLES

Новият скин за Fortnite вече е един от най-използваните скинове на всички времена, а не е изминала и седмица...

Epic Games споделиха някои от най-впечатляващите статистики за Fortnite за тази година и изглежда, че козметичният комплект на Ким...

„Вероятно нямаше да съм в тази индустрия” – Хидео Коджима предполага, че без Марио нямаше да има Metal Gear...

Хидео Коджима разкри една от най-големите си вдъхновения да се занимава с гейминг индустрията, като намеква, че Kojima Productions...

Според информации, преработката на двигателя на Elder Scrolls 6 включва Unreal Tech

Bethesda преработва двигателя на The Elder Scrolls 6 с подкрепата на Microsoft и планира да интегрира избрани технологии на...