1.1 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Следващата актуализация на Manor Lords добавя полезна функция

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът Slavic Magic добавя полезна функция в Manor Lords, която позволява на играчите да превръщат излишния добитък в месо и кожи. Тази нова функция на Manor Lords има за цел да предостави практическо решение на проблема с бързо размножаващите се овце, с който се сблъскват някои потребители.

Manor Lords е средновековна игра за изграждане на градове и стратегия в реално време, която има за цел да предостави исторически точно преживяване, като набляга на естествения растеж на градовете и интензивните тактически битки. Играчите могат да строят и управляват селища, да наблюдават управлението на ресурсите и да участват в реалистични средновековни битки. Играта разполага със система за строителство без решетки, което позволява свобода при разполагането на структурите и развитието на градовете въз основа на търговските пътища и околната среда. Manor Lords непрекъснато се развива чрез актуализации, като предстоящата обещава да реши често срещан проблем, с който се сблъскват играчите, свързан с управлението на добитъка.

В неотдавнашен туитър разработчикът Slavic Magic демонстрира новата възможност за превръщане на излишния добитък в ценни ресурси. Това означава, че играчите вече могат да консумират излишните овце за месо или да превръщат кравите в кожи за размяна. Тази функция има за цел да помогне на играчите на Manor Lords да управляват по-ефективно добитъка си и да предотвратят проблемите, причинени от неконтролирано развъждане.

Нова функция на Manor Lords за подобряване на управлението на добитъка

Поради статута си на ранен достъп Manor Lords се бори с някои проблеми, включително един, свързан с управлението на добитъка. Играчите съобщават, че въпреки наличието на точка за развитие на овцевъдството и отглеждането на овцете в пасищата, те не се размножават според очакванията. Обратно, други отбелязват, че овцете се размножават твърде бързо, което води до свръхпопулация и трудности при управлението. Очаква се новата механика за превръщане на излишния добитък в ресурси да помогне за справяне с този проблем и да осигури по-балансирано преживяване при игра.

Въпреки тези проблеми Manor Lords постигна значителни успехи след излизането си. В рамките на първата седмица от играта бяха продадени над 1 милион копия, а броят на едновременно играещите в Steam достигна 170 000 души, поставяйки рекорд за игрите за изграждане на градове. Играта се превърна и в най-желаната игра в Steam, като събра над 3 милиона желания преди излизането си.

Поглеждайки напред, Manor Lords няма фиксирана пътна карта, но има няколко планирани функции, които бяха съобщени от разработчика. Те включват подобрения в поведението на изкуствения интелект, въвеждане на морски битки и кавалерия, по-прецизирани културни системи, нови селски механики като стени и укрепления и подобрения в икономиката в края на играта. С непрекъснати актуализации и подобрения, ръководени от общността, Manor Lords е готова да предложи постоянно развиващо се преживяване. По-специално предстоящата функция за управление на добитъка ще подобри това, като позволи на играчите да управляват по-добре своите средновековни селища.

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...