2.5 C
Berlin
星期一, 15 12 月, 2025

维京人的动作角色扮演游戏听起来是个好主意,但《弑神者》仍有许多不足之处

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jotunnslayer:Hordes of Hel》是一款画面精美的《吸血鬼幸存者》克隆游戏。但这款游戏缺乏最重要的东西:自己的创意

想象一下拥有维京人的暗黑破坏神会是多么美妙。在史诗般的冒险中,你将作为一名强大的战士穿越北欧神话,与巨大的冰雪巨人战斗,并将米德加尔特的命运掌握在自己手中


当玩家们看到以下截图时,脑海中浮现的正是《屠神记:地狱群魔》的画面:

但在令人印象深刻的表象背后,这款游戏在许多方面只提供了最基本的内容,与动作角色扮演游戏毫无关系。

15分钟内从零到雷神

屠龙勇士:地狱群龙》(Jotunnslayer: Hordes of Hel)不是一款动作 RPG,而是《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)的克隆版。当然,这并不是一件坏事


在单次游戏中,你将体验到终极的 “力量幻想 “:在 15 分钟内,你将从一个不起眼的小矮人变成一个每分钟杀死数千名敌人的强大杀戮机器。

(在《弑神者》中,你每分钟也能屠杀无数敌人。)
(在《弑神者》中,你每分钟也能屠杀无数敌人。)

这种快速的发展和大量的敌人带来了令人满意和肾上腺素飙升的游戏体验–《Jotunnslayer》的画面也给人留下了良好的第一印象。

游戏的视觉效果明显优于大多数同类游戏,人物模型细致入微,游戏环境完美地捕捉到了北欧神话世界约顿海姆严酷而神秘的氛围–但最好还是亲自体验一下完整的游戏过程!

尽管有这些视觉优势,但仔细观察就会发现,这款游戏其实并没有什么独特的卖点。

你可能知道,在这种类型的游戏中,你要从等视角杀死敌人,收集 XP 球,选择升级,并在游戏结束时购买元升级,使你永久变强。

角色选择最初承诺是多样化的。在完成的游戏中,您可以选择黑暗法师、流氓或弓箭手等各种角色,但在我们进行的游戏测试中,只有经典的野蛮人可供选择。

(野蛮人有各种技能,都与他的斧头有关)
(野蛮人有各种技能,都与他的斧头有关)

电闪雷鸣–但没有新风

然而,最初的喜悦很快就烟消云散了,因为游戏的整体玩法并没有什么创新,也没有什么新鲜的想法


实际上,游戏的操控和基本玩法都非常不错。移动和冲刺都很流畅,很快就能打败第一批敌人,并收集到升级道具


每提升一级,你都可以选择一种新技能或升级现有技能。在《弑神者约顿》中,你可以从神那里获得这些技能,但选择仍然非常有限。雷神会给你连锁闪电、X 形闪电、能发射闪电的雕像、攻击时的闪电和闪电新星。这就是你对雷神的期望

(迷你事件与其他游戏相似--你必须在短时间内杀死一定数量的敌人)
(迷你事件与其他游戏相似–你必须在短时间内杀死一定数量的敌人)

第二位女神是芙蕾雅,她分配的是相对枯燥的被动天赋。您还可以在野蛮人等级中投入点数,解锁各种近战攻击–仅此而已。

当然,这次测试只是一个早期版本,但游戏以后似乎不会再有新的尝试。

你需要花 15 分钟的时间在永无止境的敌人群中杀出一条血路,每隔几分钟就会有一些小事件需要完成,在两轮游戏之间,你还可以投资升级,比如增加伤害、提高生命值或扩大收集半径。这就是《吸血鬼幸存者》的魅力所在。

自《吸血鬼幸存者》问世以来,无数玩家纷纷效仿,其中不乏凭借自己的创意和酷炫的机制从众多游戏中脱颖而出的玩家。遗憾的是,《吸血鬼猎人》(Jotunnslayer)并不是其中之一。它没有创新的方法和令人惊喜的元素,而是提供了一种扎实但平淡无奇的游戏体验,并因此很快变得重复。

即使开发商仍有时间改进游戏并填充新内容,游戏的现状也让人看不到希望。无论画面是否漂亮,但如果没有新颖的创意和多样的玩法,《Jotunnslayer》不可能长期激发玩家的兴趣–尤其是如果你已经玩过更好的同类型游戏的话。

编辑结论

《弑神者:群魔地狱》让我百感交集。一方面,游戏以其梦幻般的画面和对北欧神话的大气描绘给人留下了深刻印象。特效成功,人物模型细致,环境完美地捕捉了约顿海姆的气氛。

这种强大的表现力立即吸引了玩家,并引发了很高的期望,但遗憾的是,游戏在玩法和创新方面却落后了。

在一刻钟内从弱小的战斗机迅速发展为强大的杀人机器,这给人带来了一种令人满意的力量幻想,但基本的游戏玩法充其量也只能算是同类游戏中的一般水平,没有什么深度。

由于缺乏真正独特的卖点和新颖的创意,该游戏与其他同类型游戏相比显得苍白无力。

尽管如此,开发商仍有希望在计划于 2024 年第四季度发布的游戏发布之前有所突破。目前,《Jotunnslayer》提供了吸引人的视觉效果和短暂而紧张的游戏体验,但要获得持久的兴奋,还需要更多的创新和深度。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...