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有分歧的育碧游戏终于要登陆 Steam 了

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育碧宣布《骷髅与白骨精》终于将于 8 月 22 日登陆 Steam 平台。在发售之初,这款游戏通过 Epic Store、Ubisoft Connect 和 Amazon Luna 登陆 PC,现在 Steam 玩家可以在《骷髅与白骨》下月发售前将其添加到自己的愿望清单中。

骷髅与白骨》是育碧近年来的重大承诺之一。该作最初打算作为《刺客信条 4:黑旗》的衍生作品,但很快就成为了一款独立游戏。骷髅与白骨》于 2013 年开始开发,2017 年宣布发售,发售日期定在 2018 年。在经历了无数次延期、预告片和 “全球首款四A级游戏 “等热门词汇之后,《骷髅与白骨精》终于在冷淡的市场环境下发布了。许多玩家将这款以海盗为主题的游戏与育碧自家的《刺客信条 4:黑旗》(Assassin’s Creed 4: Black Flag)相提并论。具有讽刺意味的是,在《骷髅与白骨精》发售后,《黑旗》的玩家数量呈指数级增长。

Ubisoft继续其扩大游戏覆盖面的战略,在游戏最初在公司自己的商店发布之后,又将其带到了Steam上。正如在 Twitter 上宣布的那样,《骷髅与白骨精》将于 8 月 22 日正式登陆 Steam 平台。游戏已经在该平台上开设了一个页面,玩家可以将其添加到自己的愿望清单中。游戏售价尚未公布,但如果与其他平台一致的话,《骷髅与白骨精》很可能会在 Steam 上标价 70 美元

《骷髅与白骨精》Steam发售日期是什么时候?

  • Skull and Boneswill launch on Steam on August 22.

《骷髅与白骨精》最初于 2024 年 2 月发售,这意味着它将在发售 6 个月后登陆 Steam 平台。育碧游戏登陆 Valve 平台的时间越来越短。从 2019 年到 2022 年,育碧停止向 Steam 移植游戏。2022 年底,这家法国发行商带着《刺客信条瓦尔哈拉》(Assassin’s Creed Valhalla)重返 Steam,该游戏最初于 2020 年发布。据报道,《骷髅与白骨精》推出一周后,所有平台上就有 85 万玩家,其中既有购买游戏的玩家,也有免费试玩的玩家。一旦《骷髅与白骨精》在 Steam 上发布,玩家人数就可以在 SteamDB 等网站上进行追踪,玩家可以看到 Valve 平台对一款游戏的影响。育碧表示,它将每 12 周为游戏发布一个新赛季。第二季于 5 月 28 日推出,而《骷髅与白骨精》第三季已经公布,预计将于 9 月至 10 月间推出。

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《全面战争:战锤40K》详细展示了其宏大的星球与浩瀚的战场

自游戏公布以来,Creative Assembly首次展示了《全面战争:战锤40K》的实机画面,并让我们一睹即将被战争席卷的星球风采。Creative Assembly 以一场盛大的发布会为2025年画上了圆满的句号,不仅揭晓了《中世纪3》,还公布了《全面战争:战锤40K》!继工作室凭借《战锤奇幻》大获成功之后,如今将进军这个宇宙中充满暴力美学的科幻版本。不过,在整个星系范围内,且枪械极为普及的情况下,战斗和战役的运作方式自然会与中世纪或中世纪奇幻题材有所不同。因此,《战锤40K》也将成为有史以来最与众不同的《全面战争》游戏之一。开发者们在最近的4月30日的直播中,开发者们已对此进行了预告。在该直播中,首次展示了《战锤40K》较长时间的“游戏实机画面”,并重点展示了游戏中行星和战场的外观。细细审视整个星球《战锤40K》的战役结构与以往截然不同。毕竟,我们可以在这里覆盖一个充满无休止战争的巨大星系。每个太阳系都将构成一个独立的战役,其中包含多种变体。而在太阳系内部,各个行星的作用类似于早期《全面战争》系列中的大陆。在直播中,我们得以从各个角度欣赏其中一颗行星。玩家确实可以从轨道上将镜头拉近至行星表面。更重要的是,整个行星都可供你们进行征服。在直播中,我们看到开发者绕着一颗蜂巢城市行星完整地环绕一周,并观察了表面上的各个大陆板块和巨大的超级城市。届时,你们也将在此调动军队并与敌人交战:根据你在行星上的战斗位置,战场也会随之变化。是在大都市附近遭遇敌人、身处都市中心,还是完全在荒芜之地之外,这些都会产生不同的影响。重要的是:行星可以动态调整。例如,你们游戏中的这个蜂巢行星未必主要由荒原构成,也可能是蜂巢冰原、蜂巢沙漠或蜂巢温带的混合体。行星战场除了展示行星景观外,直播中还呈现了一段漫游《战锤40K》多个战场的长镜头。最引人注目的是:这些战场真的、真的非常广阔!在直播画面中,一支20个单位的军队在这片辽阔的地图上简直显得微不足道。因此可以预见,这里将出现长距离作战,且参战的军队规模将极为庞大。随后,我们再次看到了此前首支预告片中出现的蜂巢城市地图,从而更直观地感受到了其广阔的规模与错综复杂的结构。直播中还再次强调,在《战锤40K》中,你们能摧毁的物件比以往多得多。虽然直播中并未展示具体画面,但据开发者称,武器的破坏力相当惊人。据说,你们甚至可以将阻挡视线的森林彻底从地图上夷为平地。尽管据Creative Assembly称游戏中有许多战斗地图,但模块化设计将进一步增加多样性,以符合银河系应有的规模。因此,所有战斗地图都可以根据行星的生物群系进行动态调整。展示的所有地图同样可能存在于其他生物群系中。此外,军队在地图上的出现位置似乎也更具多样性。战场的每一侧都可能成为入口,因此至少在游戏初期,你们将从不断变化的角度体验这张地图。不过,在看待这些展示的场景和承诺时,请记住《战锤40K》仍处于开发阶段,而且开发过程可能还会持续一段时间——即使进展顺利。因此,在游戏正式发布之前,情况可能会发生不少变化。

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