10.4 C
Berlin
Úterý, 21 října, 2025

(Neodešli jsme dobrovolně) – Ex-Piranha-Bytes mluví o uzavření studia)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jenny a Björn Pankratzovi hovoří o uzavření studia Piranha Bytes. A co to znamená pro Gothic, Risen a spol.

Průmysl je na tom momentálně špatně, potvrzuje Jenny Pankratzová v novém videu, ve kterém dva bývalí šéfdesignéři Jenny a Björn Pankratzovi hovoří o uzavření tradičního německého studia Piranha Bytes (Gothic, Elex, Risen). Ke starým společnostem THQ Nordic a Embracer byli smluvně vázáni až do konce června 2024, proto bylo několik měsíců rádiové ticho. Až nyní

Jen před několika týdny jsme exkluzivně informovali o tom, že Jenny a Björn založili novou společnost Pithead Studio, která má v budoucnu vyvíjet nezávislé hry zcela podle jejich vlastního gusta. Zároveň se objevily děsivé obrázky z bývalých kanceláří Piranha Bytes. A i když ještě nebyly objasněny všechny podrobnosti, minimálně jedna věc je jistá: Jenny, Björn a mnoho dalších členů týmu se museli k Piranha Bytes otočit zády

Nové video vysvětluje proč.

Nejdůležitější poznatky z nového videa

Jak již bylo zmíněno na začátku: Současná ekonomická situace v oboru hraje při ukončení studia

velmi rozhodující roli.

  • Nakonec zasáhla i Piranha Bytes: Herní průmysl již několik měsíců zaznamenává tisíce propouštěných zaměstnanců. Lidé jsou propouštěni v gigantickém kole propouštění, protože průmysl nedokáže udržet svůj obrovský růst během pandemie. To se týká zejména také společnosti Embracer, do které Piranha Bytes od roku 2019 patří.
  • Neodešli jsme dobrovolně: Björn Pankratz mluví také o těžké emocionální zátěži, kterou s sebou konec firmy po více než 20 letech nese. Tým dlouho přemýšlel, zda a jak může pokračovat – založení nové společnosti se zdálo být nejlepší cestou.

  • Prostě jedeme dál: Pithead Studio dostává velkou část peněz, které bývalí šéfové vydělali prodejem Piranha Bytes společnosti Embracer.
  • A co Gothic?: Práva na ochranné známky všech her Piranha Bytes zůstávají společnosti Embracer, tedy Gothic, Risen a Elex. Piranha Bytes stejně nemá sremakem Gothicu nic společného, protože ho vyvíjí společnost Alkimia Interactive v Barceloně, ale i tak jsme velmi zvědaví, s čím tamní vývojáři přijdou.

Téměř v podřízené větě se oba baví také o budoucích hrách studia Pithead. Ty by se měly výrazně lišit od toho, co jsme viděli v Elexu a podobných hrách, měly by být mnohem kompaktnější, ale také více pohlcující. Nově založené indie studio samozřejmě nemá takový rozpočet jako Elex 2, který měl také přístup k německým financím.

Zůstává tedy nesmírně zajímavé sledovat, jak budou věci s bývalými šéfy studia Piranha Bytes pokračovat. I kdyby se Gothic 5 nikdy nerealizoval z důvodů ochrany práv, ale nejspíš také kvůli nezájmu Pankratzenů, chce studio Pithead zůstat věrné svým vlastním silným stránkám a ruhrpottskému kouzlu. Jakmile se něco stane, budeme vás informovat.

Thomas
Thomas
Věk: 31 Původ: Švédsko Koníčky: hraní, fotbal, lyžování Profese: Online editor, bavič

RELATED ARTICLES

Skutečná Formule 1 se vizuálně stále více přibližuje hrám jako Mario Kart: Po HUD přicházejí duchové

Legendární Formule 1 se učí – od jednoho ze svých dlouholetých napodobitelů. Nedávno se objevila funkce, která je již...

Chtěl jsem si večer jen na chvilku vyzkoušet novou singleplayerovou střílečku a málem jsem zůstal vzhůru celou noc.

Road to Vostok je hardcore singleplayerová střílečka, která trochu připomíná Stalker. Konečně jsem ji vyzkoušel a vůbec se mi...

Studio Quantic Dream, které se zabývá tvorbou příběhů, vydává novou hru, která fanoušky pravděpodobně přivede k zamračení.

Tvůrci her Heavy Rain a Detroit: Become Human oznámili novou hru. Nový projekt však není příběhová adventura, ale MOBA...