4.1 C
Berlin
星期一, 17 11 月, 2025

星球大战:亡命之徒》–育碧希望唤醒您的探索精神

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

育碧在接受NIGN采访时透露了《星球大战:亡命之徒》的新细节。一方面,解决了社区的探索精神问题。另一方面,介绍了行星的范围。

育碧希望通过《星球大战:亡命之徒》向原版三部曲致敬。电影特效(如胶片颗粒和晕影)旨在为第四至第六集的粉丝们带来怀旧电影的感觉。当然,对贾巴宫殿和帝国基地等地点的细致描绘也有助于实现这种效果。

独特星球上的动态事件

作为一款开放世界的游戏,《星球大战:亡命之徒》拥有各种行星和卫星,可为玩家提供个性化的挑战和多样化的背景。从冰天雪地到沙漠星球,似乎应有尽有。
在这种多变的景观设计中,生活世界系统将每两到三分钟发生一次动态事件。玩家可以参与伏击、帝国逮捕或集团战斗。育碧似乎已经从《瓦尔哈拉》开放世界的空洞中汲取了教训

为了真正激发玩家的探索精神,育碧偏离了其一贯的游戏原则,在地图上取消了标记。现在,探索未知区域的任务完全由您来完成,您可以亲自去看看外星球上有什么在等着您。

《星球大战:亡命之徒》中的遭遇战

除了紧张刺激的战斗,《星球大战:亡命之徒》还提供了深入的人物互动,主要以黑社会犯罪为特色。兰多-卡瑞辛(Lando Calrissian)等耳熟能详的角色都会登场,为游戏增添更多精彩。
这些互动还包括与辛迪加的交锋。玩家既可以与辛迪加结盟,也可以阻挠他们的行动。这些决定都会对游戏世界和故事情节产生影响。

除了复杂的主线故事,《星球大战:欧尔特斯》还希望通过各种支线任务来展示自己,其中一些还包含街机元素。玩家可以飞越小行星区域、观看肥胖者比赛、访问小酒馆和玩 Sabacc。
星球大战:亡命之徒》将于 8 月 30 日发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox X 系列。您可以在以下概述中了解游戏的更多信息。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

PS5 等:这些游戏机承诺了一些它们往往无法兑现的功能,但在与 Steam 的新较量中,它们明显占优。

问题在于,新的 Steam Machine 真正能够实现多少 4K 性能。简而言之:并不多。但这真的是一个问题吗? PlayStation 5(Pro)和 Xbox Series X 都以 4K 分辨率为卖点,新 Steam Machine 也是如此。 同时,人们可以就 Valve 的迷你电脑是否应被视为现有游戏机的竞争对手进行激烈争论。 但可以肯定的是: Valve 自己也明确瞄准了...

堡垒之夜暗示本月可能推出全新联动

最新泄露消息显示,《堡垒之夜》或将于本月开启与F1的全新跨界合作。自11月初以来,游戏一直聚焦于与《辛普森一家》的大型联动,但正如这款超人气大逃杀游戏的惯例,另一项合作或许已蓄势待发。八年来,《堡垒之夜》始终稳居游戏界现象级作品之列,其成功部分归功于高规格的跨界合作。自与漫威开启游戏史上首次联名合作后,该作便势如破竹,此后每次跨界合作不仅维系了玩家热情,更持续吸引着新玩家加入。《辛普森一家》联动大获成功,其热度至今未减,而本月赛车迷们或许也将迎来惊喜。 F1或将于本月登陆《堡垒之夜》 F1 X 堡垒之夜联动终于要来了?!👀🔥- 《堡垒之夜》官方Instagram账号已回复F1官方- 发现加密数据包含8款基础皮肤及2款限定皮肤 - 去年起便有F1合作企划酝酿(见第二张图)(感谢@Milos2323414) #堡垒之夜 pic.twitter.com/yIcnC0gIv6 — Loolo | 堡垒之夜爆料 (@Loolo_WRLD) 2025年11月15日 近日,《堡垒之夜》官方账号在Instagram回复F1赛事,暗示双方即将展开合作。随着该消息在社交媒体疯传,HYPEX等爆料者甚至宣称合作内容可能本月上线。当然,泄露消息远非官方确认,但HYPEX在提前披露《堡垒之夜》资讯方面素有可靠记录。尽管他们断言F1将在本月登陆游戏,目前仍无具体合作上线日期。F1赛车作为风靡全球的运动,近年在流行文化中的渗透度更上层楼。今年夏天,F1赛事甚至拥有了由布拉德·皮特主演的专属电影,而Netflix纪录片《F1:极速求生》第七季也于三月首播。以往《堡垒之夜》的大型跨界合作通常会融入主战场地图,但此次F1合作的确切规模尚不明确。无论是限时特别模式、角色皮肤,还是将F1赛车与赛道融入当前《辛普森一家》主题地图,最终呈现形式仍有待观察。 眼下《堡垒之夜》玩家只能静待F1本月是否真的登陆游戏。即便对F1赛事不熟悉的玩家,此次跨界合作也将进一步扩大这项运动的影响力,并可能吸引新粉丝加入。《辛普森一家》联动已引发巨大反响,而F1的加入将更值得欢庆。这或许还不是唯一的合作计划——有消息称《堡垒之夜》将于12月推出华纳兄弟主题游戏模式,若属实,这款大逃杀游戏将以更辉煌的姿态收官本年度。

动视就《黑色行动7》AI艺术指控发布官方声明

《使命召唤:黑色行动7》发售后,动视针对游戏涉嫌使用AI生成图像的争议发布声明。此前有指控称该作大量图标可能由AI生成,其中名片和尊贵图标尤其受到质疑。无论利弊,生成式人工智能在游戏产业中的作用日益凸显。谷歌云今年早些时候的一项调查显示,87%的游戏开发者在制作过程中会运用人工智能技术——无论是简化创意流程、优化代码,还是生成设计草图与概念艺术。当然,这些应用大多局限于幕后环节,因此87%的比例看似偏高;多数大型开发商和发行商因该技术争议性,始终回避在显性或玩家可见场景中使用生成式AI。Steam等数字商店平台甚至开始要求发行商在游戏商店页面披露生成式AI的使用情况——目前《黑色行动7》的Steam页面已添加此类免责声明。 Steam平台《黑色行动7》的AI声明称:“开发团队使用生成式AI工具协助开发部分游戏资产。” 动视对《黑色行动7》AI生成艺术的回应 在社交媒体出现多篇指认《黑色行动7》中疑似AI生成艺术的帖子后,XboxEra联系动视寻求回应。这家《使命召唤》发行商回应称:“与全球众多企业一样,我们运用包括人工智能在内的多种数字工具,赋能并支持团队为玩家打造最佳游戏体验。我们的创作流程始终由工作室中才华横溢的成员主导。” 《黑色行动7》几乎所有战役和终局名片都像是Grok AI生成的图像,简直太疯狂了 pic.twitter.com/5bCGNJQmgn — Kume (@Kumesicles) 2025年11月13日 这并非动视暴雪首次被怀疑使用AI艺术。事实上,该发行商曾承认在之前的《使命召唤》系列作品中“使用生成式AI工具协助开发部分游戏资产”。 动视在《黑色行动》中可能使用生成式AI并不令人意外。从美术到音乐,AI生成的资产有望大幅降低开发成本,这对《黑色行动7》这类巨额预算的游戏极具吸引力。虽然可能不受欢迎,但游戏玩家应做好心理准备——未来将出现更多AI美术指控,尤其在大型公司的昂贵游戏中。