战争机器:E-Day》公布 – 关于《战争机器 6》我们已经知道了什么

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《战争机器:E-Day》将不会是一款衍生游戏,而是一款真正的、大型的全新《战争机器》!我们从开发者那里获得了这款合作射击游戏的第一手信息

《战争机器》仍然具有现实意义,新公布的《战争机器:E-Day》的品牌总监 Nicole Facette 如是说。或者更具体地说: 战争机器》背后的主题依然具有现实意义。忠诚、兄弟情谊、团结、损失、悲伤

当然,一方面这是事实,因为像脱发这样原始的人类主题,直到时间的尽头仍将具有现实意义,但另一方面,这也让我意识到,我现在正坐在洛杉矶的一个什么样的采访现场,在微软的大型展示演示会上,新版《齿轮》新鲜出炉

。

这是一次你必须用指甲抠出最后一点信息的采访,因为开发人员接受过非常特殊的公关培训,他们只想非常笼统地谈论自己的游戏。

我能理解,《齿轮 6》正处于开发阶段–在错误的语境中说错一句话很快就会导致误解的雪崩。并不是说任何人都会无意中宣称《齿轮》将是一款四A级游戏

。

但是,我和其他三位记者以及齿轮开发者坐在房间里,还在试图从他们口中得到尽可能多的信息

E-Day是怎么回事?

让我们快进事实

Gears of War: E-Day isnot a spin-offlikeTacticsor back thenGears of War: Judgment, but a real new main series instalment, like Gears 6.

但正如其名所示,《E-Day》的故事发生在该系列第一部作品之前很久,确切地说是 14 年之前。与《光环》类似,第一部《齿轮》也是在一场大规模战争结束后开始的,这次的战争对象是凶残的蝗虫,它们在一个决定命运的日子里突然从地底冲出,遍布全球。

而 E-Day 就围绕着这致命的一天展开。开发人员告诉我,在大流行期间(以及在《齿轮 5》之后),他们长期以来一直在反思《齿轮》系列的核心是什么。这个核心始终指向主角马库斯-菲尼克斯(Marcus Fenix),他和他的兄弟蝗虫唐(Dom the Locusts)一起踢屁股,庆祝许多兄弟时刻,但也有兄弟问题……我的意思是:克服困难。

如果你不了解《齿轮》,光看它可能不会意识到,但这个系列却创造了游戏史上两个令人心碎的时刻,它是一个极具影响力的系列。E-Day 也希望重现这种庄重感。注意,剧透:

关于《E-Day》最重要的事实

在《E-Day》中,我们看到了蝗虫战争初期年轻的马库斯和多姆。两人都刚从另一场与人类的战争中归来,并且已经失去了战友,突然间一切都乱套了…… 故事的核心是两人之间的兄弟情谊……

在游戏玩法方面,《E-Day》希望回归本源:开发人员承诺一个线性、电影式的单人或合作体验。你在城市中穿梭,与蝗虫作战。战役将跨越游戏中的数天,因此一切都与蝗虫战争的开始有关。

(预告片的画面质量应该会在游戏成品中有所体现。让我们看看联盟的技术奇才们是否真的能从虚幻引擎 5 中流畅地制作出这样的画面)
(预告片的画面质量应该会在游戏成品中有所体现。让我们看看联盟的技术奇才们是否真的能从虚幻引擎 5 中流畅地制作出这样的画面)

E-Day还庆祝了粉丝们喜爱的所有武器的回归,尽管在这里和那里都做了修改。例如,著名的链锯步枪的枪管上还没有链锯,因为在 E-Day 期间,人类还没有开发出专门对付蝗虫的武器

。

我还从开发人员那里了解到最后一条信息。战争机器:E-Day》正在虚幻引擎 5 中开发。曝光的预告片已经使用其中的资产制作完成,工作室的目标是让整个游戏都拥有这样的画面质量

。

《E-Day》何时发售尚不清楚,2025 年发售还不确定。关于多人游戏模式、部落等也没有任何消息。当然,一旦有任何新信息浮出水面,我们将第一时间为您更新

。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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