16.4 C
Berlin
Pondělí, 23 března, 2026

Diablo 4 přináší velkou změnu v Masterworkingu

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Diablo 4 odhalilo poznámky k patchi pro aktualizaci 1.4.1 a největší změnou je snížení ceny zlata v systému Masterworking. Systém craftingu ve hře Diablo 4 se dočká dalších úprav spolu s opravami různých chyb a dalšími vylepšeními několika aspektů hry.

Společnost Blizzard provedla s vydáním čtvrté sezóny hry Diablo 4 výraznou revizi, když zavedla silné změny v itemizaci hry. Součástí těchto změn bylo i zavedení Masterworkingu, systému craftingu dostupného v End Game hry Diablo 4, který hráčům umožňuje zvýšit hodnotu stávajících afixů. Aby mohli hráči Diabla 4 tento systém využívat, musí nasbírat materiály v dungeonu noční můry zvaném Jáma umělců, mít trochu štěstí a poté upravit své vybavení tak, aby dokonale odpovídalo stavbě jejich postavy. Masteworking se však stal terčem kritiky a Diablo 4 se jím konečně zabývá.

Diablo 4 zveřejnilo podrobné poznámky k aktualizaci 1.4.1 a jedním z hlavních bodů je změna nákladů na Masteworking, které se sníží. Po aktualizaci, která dorazí toto úterý 28. května, bude možné materiály Masteworking přímo transmutovat, čímž odpadne nutnost otevírat pro jejich získání schránku materiálů. Jakmile hráč Diabla 4 odemkne Masteworking pro jednu postavu, bude tato funkce dostupná pro všechny postavy ve všech sférách. Zatímco na hodnostech 1-4 se nic nemění, při používání systému Masterworking v Diablu 4 se bude spotřebovávat méně zlata na hodnostech 5 (450 00 až 400 000), 8 (1 000 000 až 800 000) a 12 (10 000 000 až 2 500 000).

Aktualizace hry Diablo 4 řeší problémy hráčů s mistrovstvím a další

Díky úpravám systému Masterworking a snížení ceny zlata se v aktualizaci Diablo 4 1.4.1 zvýší míra vypadávání rozptýlených hranolů v různých zdrojích. Pokladoví goblini budou nyní rozptýlené hranoly shazovat častěji, zatímco míra shazování ve světových tierů hry Diablo 4 se zvýší podle úrovně. Hráči Diabla 4 tak budou mít 15% šanci získat Scattered Prisms ve World Tier I a II, 25% šanci ve World Tier III a 30% šanci ve World Tier IV.

Vysoká cena zlata za použití Masteworkingu byla opakovaně kritizována komunitou hry Diablo 4, která ji považuje za odrazující pro hráče, kteří chtějí vytvářet a testovat nové buildy. Vzhledem k tomu, že se systém zlevňuje a jeho používání je jednodušší, provedl Blizzard důležitou změnu, aby byl Masteworking přístupnější. Díky tomu, že se vývojáři touto zpětnou vazbou zabývají, komunita čeká, jaké požadavky na změny v Diablu 4 mohou být řešeny v budoucích aktualizacích.

Stephan
Stephan
Věk: 25 Původ: Bulharsko Koníčky: Herní Profese: Online editor, student

RELATED ARTICLES

DLSS 5 odhaleno: Nvidia není jediná, kdo vidí „největší skok v grafice od dob patent tracingu“ – ale stále...

Nvidia představuje DLSS 5, což je především osvětlení pro hry generované umělou inteligencí. Společnost Digital Foundry jej viděla ve...

„Líbí se mi, že prostě zkoušejí věci.“ – Maraton proměnil jedno z největších přání fanoušků v experiment a mnozí...

Ještě před vydáním volali hráči Marathonu po dvojce. Nyní přichází playlist pro dvoučlenné týmy - zpočátku jako zkušební verze. Marathon lze...

Twitch Drops z Crimson Desert: Jak získat bezplatné vybavení pro Kliffa a vašeho koně

Ukážeme vám, jak můžete snadno nasbírat všech sedm Twitch Dropů k vydání Crimson Desert a zajistit si zdarma sadu...