8.6 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

另一个螃蟹宝藏已经大受欢迎

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

另一个螃蟹的宝藏》(Another Crab’s Treasure)开发商 Aggro Crab 透露,这款灵魂类游戏在推出的周末销售业绩喜人。

开发商 Aggro Crab 透露,《另一个螃蟹的宝藏》在不到四天的时间里卖出了 10 万份,成为该工作室迄今为止最好的发售作品。Another Crab’s Treasure》只是该工作室的第二款游戏,但在成功推出后迅速赢得了良好的声誉。

这款灵魂类冒险游戏于 4 月 25 日在所有主要平台上发布,并作为首发游戏加入了 Xbox Game Pass。另一个螃蟹的宝藏》采用了更轻松的主题,有点让人想起《海绵宝宝》,同时还加入了喜剧性和亲和力十足的角色,为通常严峻的类灵魂游戏类型带来了一种全新的方式。尽管游戏的基调轻松愉快,但其具有挑战性的战斗,受到了大多数粉丝和评论家的欢迎。看来,Aggro Crab 对这一类型游戏的新颖诠释使该工作室达到了新的高度。

Aggro Crab 的官方 Twitter 账户确认了《另一个螃蟹的宝藏》(Another Crab’s TreasureAggro Crab’s Treasure100,000 件销量的里程碑,并进一步透露三分之二的销量来自 Steam。除了这一里程碑之外,该游戏在 Game Pass 上的表现也相当不错。目前,该游戏在 Steam 上的用户评价高达 93%,在 OpenCritic 上的评论家推荐度也高达 86%。此外,《另一个螃蟹的宝藏》在 Steam 和任天堂数字商店的折扣为 10%,直至 5 月 2 日,目前在这些平台上的售价为 27 美元。非 Game Pass 会员的 PlayStation 和 Xbox 用户则需要支付 30 美元的全价。
另一个螃蟹的宝藏》四天售出 10 万份


很多玩家已经完成了游戏,因为大多数用户需要 15 到 20 个小时才能玩完《另一个螃蟹的宝藏》。游戏开始时,Kril 家的贝壳因税收原因被收走,玩家将跟随他穿越污染的海洋,夺回自己的贝壳,一路上玩家将打败老板,结交朋友,寻找收藏品。

尽管乍看之下天真无邪,但《另一个螃蟹的宝藏》的战斗技巧娴熟,用户需要像其他类灵魂游戏一样,结合闪避和各种战斗机制来击败敌人。虽然有些游戏迷可能会觉得这款游戏的战斗深度和挑战性不如其他流行的同类型游戏。

另一个螃蟹的宝藏》还包括定制选项,旨在为那些喜欢个性化游戏角色的玩家挠痒痒。除了作为 Kril 盾牌的可替换贝壳外,玩家还可以在探索游戏的过程中找到新的服装。这些服装可以在新卡西尼亚的贝类欲望店或整个世界的各种半隐藏地点找到。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。