17.6 C
Berlin
czwartek, 23 maja, 2024

Aktor opowiada o fabularnym dodatku do GTA 5, który nigdy nie powstał: (Trevor jako James Bond)

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Rockstar pierwotnie planował kontynuację historii Trevora, Franklina i Michaela. Teraz jeden z aktorów zdradza ekscytujące szczegóły

Nie bójcie się i szukajcie siwych włosów, aleGTA 5ma jużponad jedenaście lat! To, że nasz pobyt w Los Santos nie wydaje się tak długi, to głównie zasługaGTA Online, które na przestrzeni lat otrzymywało liczne dodatki, a&nbspwięc zawsze oferowało nową zawartość.

Tryb fabularny z GTA 5 nigdy nie doczekał się kontynuacji, choć były takie plany. Teraz aktorzy wcielający się w Trevora, Franklina i Michaela zdradzają kilka szczegółów z DLC, które miało skupiać się wokół Trevora.

Nazywam się Philips – Trevor Philips!

Nie wyobrażamy sobie, aby kompletnie szalonyTrevor Philips, ze wszystkich ludzi, podróżował jak agent 007w Tajnych Służbach Jej Królewskiej Mości. Niemniej jednak psychopata grany przez aktora Stevena Ogga najwyraźniej rozpocząłby karierę jako agent.
Steven Ogg ujawnił to niedawno w&nbsptransmisji na żywo, w&nbspktórej wraz z&nbspinnymi aktorami, Nedem Lukiem (Michael) i&nbspShawnem Fonteno (Franklin), opowiada o&nbspanulowanej zawartości dla jednego gracza.

Fragment, o którym mowa, można znaleźć w minucie 26:20 w tym filmie:

Steven Ogg mówi, że&nbspjuż wtedy kręcił sceny do DLC Agenta&nbsp:

Mieliśmy naprawdę fajny pomysł, żeby Trevor był tajnym agentem – pracował dla FBI! I nakręciliśmy kilka z tych rzeczy zJames Bond Trevorwciąż jest popaprańcem, ale robi wszystko, by udawać [dobrego agenta].

Nakręciliśmy trochę materiału, ale potem po prostu zniknąłem i nigdy tego nie skończyłem, a oni nigdy tego nie kontynuowali.

Ned Luke popiera wspomnienia swojego kolegi, mówiąc, że jego zdaniem pierwotnym planem Rockstara było kontynuowanie historii trzech postaci w jednym DLC dla każdej z nich.

Informacje te nie są nowe, ponieważ pod koniec 2023 roku pojawił się przeciek, który ujawnił kilka nigdy niewydanych DLC dla jednego gracza do GTA 5 (viaKotaku). DLC Michaela miało między innymi koncentrować się na kosmitach, podczas gdy Franklin musiałby w jakiś sposób poradzić sobie z zombie

Ostatecznie jednak Rockstar zdecydował się nadać priorytet bardzo dochodowemu finansowo GTA Online W rezultacie wiele pomysłów na DLC dla jednego gracza trafiło do GTA Online jako część kilku dodatków

Obecnie uważa się za mało prawdopodobne, byśmy ponownie usłyszeli Trevora, Michaela i Franklina. Nie tylko dlatego, że, jak wszyscy wiemy, GTA 6jest tuż za rogiem. Cóż, tuż za rogiemto może trochę optymistyczne, biorąc pod uwagę datę premiery najwcześniej w 2025 roku – ale hej, jeśli czekałeś jedenaście lat na sequel, ten jeden rok to pewnie bułka z masłem.

W Take-Two Interactive, wydawcy serii GTA, sporo się dzieje za kulisami. Wkrótce zwolnionych zostanie kilkaset osób, a kilka projektów gier zostanie anulowanych. Nie wiadomo, czy redukcja etatów dotknie również Rockstar

Stephan
Stephan
Wiek: 25 lat Pochodzenie: Bułgaria Hobby: Gra Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Ghost of Tsushima jest obecnie największą premierą dla jednego gracza w historii PlayStation na PC

Przygoda samuraja w końcu zadebiutowała na PC w sam raz na weekend - i miała wymarzony start na Steamie.Przez...

Microsoft umieszcza pomocnika AI w grach i przeszukuje ekwipunek w poszukiwaniu wskazówek dotyczących rzemiosła

W przyszłości producent Windowsa chce głęboko osadzić sztuczną inteligencję we własnych grach. Wideo z Minecrafta daje pierwszy przedsmak Wiadomości...

Shift Up: Plany na przyszłość dla Stellar Blade i nowe projekty

Południowokoreańskie studio deweloperskie Shift Up planuje wersję PC oraz sequel swojej udanej gry Stellar Blade. Według Gematsu, informacje te...