Embracer Group: главният изпълнителен директор защитава корпоративната стратегия

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Групата Embracer, известна с агресивната си стратегия за разширяване, в момента е подложена на остра критика. Главният изпълнителен директор Ларс Вингефорс е изправен пред сериозни обвинения срещу себе си и компанията си след поредица от съкращения и закриване на студия.
В интервю за GamesIndustry.biz Вингефорс обясни, че лично е понесъл „много удари и критики“. Това е станало не само на международно ниво, но и в Швеция. „Болезнено е“, призна той, но продължи да подчертава вярата си в своята визия и в своя екип.

Критика и отговорност в трудни времена

Наскоро Embracer Group обяви реорганизация, която ще раздели компанията на три части. Това решение е взето след деветмесечна програма за преструктуриране и провал на инвестиционна сделка на стойност два милиарда долара от страна на Savvy Games Group. Въпреки сътресенията Вингефорс твърдо вярва в положителните възможности, които публичните пазари предлагат за корпоративно финансиране. Той подчерта, че доброто изпълнение на корпоративната стратегия може да осигури отлична платформа за растеж и конкурентни предимства.

През последните 18 месецамного компании за игри извършиха мащабни съкращенияно Embracer Group остана назад. Въпреки това Embracer Group е обект на особени критики поради обширната си програма за преструктуриране. Това бе демонстрирано не на последно място от появата на главния изпълнителен директор на Kinda Funny Грег Милър на наградите DICE през февруари. Той публично се подигра с групата и по този начин отрази настроенията в индустрията

Нови структури и дългосрочни планове

На въпроса за критиките Вингефорс призна, че е необходимо да поеме отговорност като ръководител и да признае грешките си. Той е готов да поеме голяма част от критиките, дори и да смята, че екипът му и компаниите не заслужават цялата критика. Въпреки трудностите, много от ключовите предприемачи и изпълнителни директори, които са се присъединили към групата, му имат доверие. Те вярват в мисията на Embracer и разбират, че са необходими корекции, за да се отговори на промените в света.

Вингефорс обясни, че разделените компании от Embracer Group имат големи планове за следващите години. Освен това те разполагат с едни от най-големите проекти в индустрията за игри. Дори и да не могат да бъдат направени всички игри, които са били планирани преди три години, адаптивността остава основен аспект от стратегията на компанията. Вингефорс също така защити решението за закупуване на издателя на настолни игри Asmodee, въпреки че това за първи път вкара компанията в дългове. Той смята, че бизнесът е печеливш в дългосрочен план, дори ако поемането на дълг е било болезнено.

RELATED ARTICLES

След 8 000 часа тестиращият в Steam предупреждава: Първите 100 часа в Hearts of Iron 4 бяха само урокът

Който обмисля да започне някоя от сложните стратегически игри на Paradox Interactive, трябва да се подготви за определен период...

Minecraft за Nintendo Switch 2: излизане, ярки графики и пач 26.60

Феноменът с изграждането на блокове вече е достъпен за новата конзола на Nintendo. Освен подобрената графика, най-новото обновление привлича...

Darkest Dungeon 2: Хитът в жанра „роуглайк“ получава версия, разработена специално за Switch 2, с 60 кадъра в секунда...

Освен резолюция 1440p, това мрачно пътешествие привлича с изгодна схема за ъпгрейд: временна отстъпка в eShop значително намалява началната...