Stellar Blade: uma visão sobre a criação do título de ação

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Dentro de algumas semanas, Stellar Blade vai apresentar-nos uma versão pós-apocalíptica da Terra na PlayStation 5.Em entrevistaKim Hyung Tae, diretor de Stellar Blade e fundador do estúdio de desenvolvimento Shift Up, e o diretor técnico Lee Dong Gi partilharam detalhes sobre a inspiração do jogo e os temas subjacentes.

A inspiração para Stellar Blade vem de um fascínio de longa data por jogos de ação. Por outro lado, o estúdio queria criar um jogo que se caracterizasse pela sua mecânica de jogo e história aprofundada. Várias mangas serviram de fonte de inspiração para a equipa. Também exploraram a questão de como a humanidade se reflecte através da tecnologia e da sua influência na sociedade

Stellar Blade na PS5

Um aspeto essencial do jogo é a ação cheia de estilo, que permite aos jogadores de todos os níveis de habilidade desfrutar das batalhas dinâmicas. “Stellar Blade” realça a necessidade de os jogadores observarem atentamente os movimentos dos adversários e reagirem em conformidade para progredirem. Através de um sistema de árvores de habilidades e itens de equipamento como Exospine e Gear, os jogadores podem personalizar o seu estilo de luta.

O jogo também utiliza as características imersivas da consola PS5, como os gatilhos adaptáveis e o feedback háptico. Com vários modos, incluindo um modo de desempenho para 1440p e 60fps, Stellar Blade pode ser desfrutado com foco no desempenho, gráficos equilibrados ou em resolução 4K total.

Stellar Blade tem lançamento previsto para26 de abrilexclusivamente para a PlayStation 5.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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