3.1 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Stellar Blade: поглед към създаването на екшън заглавието

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След няколко седмици Stellar Blade ще ни запознае с постапокалиптична версия на Земята за PlayStation 5.В интервюКим Хьонг Тае, режисьор на Stellar Blade и основател на студиото за разработка Shift Up, и техническият директор Лий Донг Ги споделиха подробности за вдъхновението и основните теми на играта.

След няколко седмици Stellar Blade ще ни представи една постапокалиптична версия на Земята за PlayStation 5. В интервю Ким Хьонг Тае, режисьор на „Stellar Blade“ и основател на студиото за разработка Shift Up, и техническият директор Лий Донг Ги споделиха подробности за вдъхновението и основните теми на играта.

Вдъхновението за Stellar Blade се дължи на дългогодишното ми увлечение по екшън игрите. От друга страна, студиото е искало да създаде игра, която да се характеризира със своите игрови механики и задълбочена история. Като източници на вдъхновение за екипа са послужили различни манга. Те също така изследваха въпроса за това как човечеството се отразява чрез технологиите и тяхното влияние върху обществото

Обстановката на „Звездно острие“ е постапокалиптична версия на Земята. Тук непознатите същества, Найтиба, са предизвикали хаос и са опустошили планетата. Човечеството се е оттеглило в космоса и сега решава да се бори за родната си планета. Играта отвежда играчите до последния останал град Сион и отвъд него в обширен, пустинен пейзаж.

Специално внимание е отделено на дизайна на постапокалиптичния свят, който е едновременно детайлен и реалистичен. Shift UP се опира на научнофантастични елементи от 80-те и 90-те години на миналия век.

Stellar Blade за PS5

Съществен аспект на играта е стилният екшън, който позволява на играчи от всички нива на умения да се наслаждават на динамичните битки. „Stellar Blade“ подчертава необходимостта играчите да наблюдават внимателно движенията на противниците си и да реагират адекватно, за да напредват. Чрез система от дървета на уменията и елементи от екипировката, като Exospine и Gear, играчите могат да персонализират стила си на водене на битка.

Играта използва и поглъщащите функции на конзолата PS5, като адаптивни спусъци и тактилна обратна връзка. С различни режими, включително режим на производителност за 1440p и 60 кадъра в секунда, Stellar Blade може да се ползва с фокус върху производителността, балансирана графика или в пълна 4K резолюция.

Stellar Blade е планирана за пускане на пазара на26 априлексклузивно за PlayStation 5.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...