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lundi, mai 13, 2024

Covert Protocol : la nouvelle démo tech de Nvidia montre des dialogues de PNJ dans lesquels vous pouvez demander n’importe quoi.

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Le temps des dialogues préfabriqués est révolu – du moins si l’on en croit la démo tech de Nvidia, Covert Protocol. Dans ce court jeu d’enquête, il suffit de demander aux PNJ ce que l’on veut

C’est un problème que même le jeu de rôle à succès Baldurs Gate 3 rencontre : Quelle que soit la taille du sandbox, quelle que soit l’étendue des libertés, nous arrivons un jour ou l’autre, dans n’importe quel jeu vidéo, à un point où le titre nous dicte ce que nous pouvons faire et ce que nous ne pouvons pas faire.

Les options de dialogue dans les jeux de rôle et les jeux d’enquête sont les plus évidentes. Nous n’y avons généralement qu’une poignée de phrases avec lesquelles nous parcourons un arbre de dialogue préétabli.

C’est ce que Nvidia s’est promis de changer. Depuis un certain temps déjà, l’entreprise n’est plus qu’un fabricant de cartes graphiques à temps partiel – son véritable domaine d’activité est aujourd’hui l’IA. La dernière démo technologique de Nvidia, intitulée Covert Protocol, montre ce qu’il est possible de faire aujourd’hui avec l’IA, dans laquelle nous pouvons tout demander aux NPC.

Covert Protocol : microphone à la place des options de dialogue

Nvidia a présenté ce court jeu à un petit groupe de journalistes dans le cadre de son salon interne GTC qui a débuté hier. Dans Covert Protocol, on contrôle un détective qui doit résoudre une affaire criminelle dans le lobby d’un hôtel.

La particularité : Il n’y a pas d’options de dialogue avec lesquelles nous nous adressons aux PNJ selon un schéma préétabli. A la place, on utilise un microphone avec lequel on peut poser des questions ou faire des remarques à volonté.

Pour cela, NvidiaAvatar Cloud Engine (ACE) fonctionne en arrière-plan. ACE est une série d’applications d’intelligence artificielle qui doit permettre aux développeurs de créer plus facilement des personnages via le cloud.

Outre les jeux, ACE devrait également être utilisé pour le support client et les vidéoconférences.
Le

Covert Protocol poursuit ce que Nvidia a déjà montré en mai dernier lors d’une autre démonstration technologique. Ce qui n’en était alors qu’à ses balbutiements semble aujourd’hui nettement plus abouti.

(la réponse du PNJ s'adapte à la question que nous posons par microphone)
(la réponse du PNJ s’adapte à la question que nous posons par microphone)

Covert Protocol : la liberté avec des frontières

Selon Jacob Roach de Techradarles journalistes présents ont également profité de cette occasion pour aborder des sujets de discussion plus exotiques : Le PC ou les consoles sont-ils la meilleure plateforme de jeu ? Quelle est la carte graphique préférée du PNJ?

Les personnages ne se sont pas laissés déconcerter pour autant et sont toujours revenus au contenu du jeu – c’est-à-dire à l’affaire criminelle qu’il s’agit de résoudre dans Covert Protocol.

En tant que joueur, nous sommes donc toujours limités dans notre capacité à nous écarter de l’histoire préétablie du jeu. Formuler des questions librement ? Avec plaisir. Engager les PNJ dans une discussion sur le matériel informatique lors d’une enquête ? Pas vraiment,

Mais seulement un petit pas en avant?

La démo technique présentée par Nvidia est impressionnante à première vue. Selon Roach, les PNJ répondent en quelques secondes, ce qui n’est pas encore le cas des PNJ IA disponibles jusqu’à présent, comme ceux de The Elder Scrolls 5 : Skyrim.

Mais à y regarder de plus près, il faut nuancer ce sentiment de révolution. Ainsi, Roach ne voit pas de changement majeur dans le gameplay en lui-même grâce à cette nouveauté. Car même si le nombre d’options de dialogue passe d’une poignée à une infinité : Les dialogues eux-mêmes restent au final un jeu de questions-réponses, comme on le connaît déjà aujourd’hui.

En outre, Roach affirme qu’il n’est pas sûr qu’un dialogue par microphone soit vraiment meilleur que la sélection d’options fixes.

Il considère les PNJ IA, comme dans Covert Protocol, comme un nouvel outil pour les développeurs de jeux, qu’il faut utiliser à bon escient. Après tout, avec Nvidia ACE, il n’y a aucune garantie de poser la bonne question. Il est difficile d’imaginer qu’un développeur soit satisfait qu’un détail important soit caché derrière une IA qui ne donne tout simplement pas les bonnes informations.

En plus du titre, plusieurs autres applications et cartes graphiques d’IA ont été présentées.

Flo
Flo
Âge : 28 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, vélo, football Profession : éditeur en ligne

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