15.9 C
Berlin
星期六, 18 5 月, 2024

新版《堕落领主》更新现已发布

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《堕落领主》更新 1.1.598 引入了主要的 PvP 平衡调整、错误修复和 UI 改进,以及其他改动。

《堕落领主》1.1.598 版更新现已可供下载。该版本对《Lords of the Fallen》的 PvP 多人游戏进行了平衡性调整,同时还修复了一些错误,提高了稳定性,并对用户界面进行了调整。

作为 CI Games 2014 年推出的同名 ARPG 游戏的续作,《堕落领主》于 2023 年 10 月发售,评价褒贬不一。此后,游戏收到了二十多个补丁,其中许多侧重于多人游戏的平衡调整和小修小补,不过也有一些补丁最终引入了新内容。
最新发布的是 1.1.598 补丁,这是《堕落领主》迄今为止的第 30 次更新。该版本包含近三十多项改动,其中包括一组新的 PvP 平衡调整,开发商 Hexworks 称这些调整将改善玩家的整体多人游戏体验。其中最大的调整是将伤害乘数从 0.5 降为 0.25。将额外伤害减半显然会延长比赛时间,这也是 Hexworks 确认的目标。开发商在详细阐述这一点时解释说,他们得出的结论是,PvP 多人游戏中的平均击杀时间与 “最佳战斗 “不符,不必要地剥夺了玩家交换打击的机会。

同样,开发人员还将所有武器的刺杀 PvP 伤害倍率提高了一倍,只有 “超大剑 “除外,其伤害倍率提高了 25%。Hexworks 表示,希望这一改动能让刺击在 PvP 元中占据更大的比重。与此同时,开发者还削弱了耙子德夫拉的十字弩,将其整体伤害输出降低了 66%,以抑制其使用,从而促进 PvP 中玩法的多样性。此外,Hexworks 还利用这次补丁的机会重新平衡了一些法术,并将状态效果积累倍数降低了 25%,这两项改动都是 PvP 专属的。

1.1.598更新还对堕落之主的BOSS做出了一些改动,比如修复了一个BUG,该BUG偶尔会让 “嘘声圣者 “将玩家击出竞技场。在这个补丁之后,”雷霆君主 “的战斗也会表现得更好,Hexworks 透露他们对关卡流流程进行了一些优化,目的就是让这场战斗更加流畅。开发者还添加了一套类似的调整,以提高天际之桥的性能。

在一般的错误修复方面,最新版本的游戏总共引入了 20 个错误修复。根据 Hexworks 的既有记录,整个春季可能还会有更多更新。

《堕落领主》更新1.1.598补丁说明

Pieta Bossfight & HUB 性能优化

你可能会注意到,在你前往Skyrest的路上,Mournstead正在进行一些施工,这是为了让Pieta有足够的时间为你即将到来的决斗做好充分的战斗准备。

AMD稳定性提升

我们与 AMD 的合作伙伴进行了广泛合作,以确定并解决使用 AMD 特定硬件的玩家遇到的崩溃问题。

终结阻塞已修复

根据玩家通过我们的支持部门提交的报告,我们发现并解决了一个罕见的阻碍玩家完成游戏的问题。该问题现已修复。如果您在《Lords of the Fallen》中遇到任何其他问题,请通过 [email protected] 联系我们。非常感谢 Kal1ber_ 与我们合作,并发送了他们的保存文件,这有助于迅速解决问题。

PVP平衡

如上所述,在这个补丁中,我们将注意力转向了各种 PVP 平衡,以提高玩家在多人游戏中的整体满意度。

    PVP伤害乘数降低0.5 ☻ 0.25 – 根据您的反馈和我们自己的经验,我们认为击杀时间与最佳战斗不成比例。因此,我们将多人 PVP 伤害降低了一半,这将使所有玩家都有机会参与到更令人满意的战斗中。
  • 刺杀 PVP 伤害倍率整体提高(除 UGS 外,所有武器的 1.0 ☻ 2.0,UGS 为 1.0 ☻ 1.25)- 我们认为刺杀在战斗中缺乏应有的威力,因此我们将整体 PVP 伤害倍率提高了 2 倍(UGS 除外)。这将提高玩家在 PVP 战斗中进行有效刺杀的欲望。
  • Harrower Dervla’s Crossbow PVP 整体伤害降低 1.0 ☻ 0.33 – 我们注意到最近几周的 PVP 战斗中出现了一种流行组合,我们认为需要对其稍作平衡以增加游戏的多样性。因此,我们已将收割者德夫拉的十字弩的 PVP 伤害从 1.0 降至 0.33。
  • 各种法术 PVP 重新平衡 – 我们对法术进行了整体平衡,提升了一些可以增加伤害的法术,同时降低了其他显得过于强大的法术的伤害。
  • PVP状态效果蓄力倍率 0.66 ☻ 0.5 – 根据我们观察到的数据,我们认为 PVP 状态效果蓄力过强,因此我们降低了蓄力倍率。
  • 双持状态效果积累降低 1.0 ☻ 0.7 – 最后,我们降低了双持状态积累效果,以积极影响玩家的战斗健康。

Environment

  • 修正了竞技场中与光之收割者的可选 BOSS 遭遇时岩石资产的视觉故障。
  • 修复了被玷污的墓穴中主要路径上岩石资产的视觉故障。
  • 修复了一个问题,该问题可让玩家在《圣堂姊妹修道院》中靠近 BOSS 竞技场的建筑物屋顶上看到外面的世界。
  • 修正了一个问题,该问题可让玩家在罗莎蒙德王座附近的环境中看到洞外的世界。
  • 修正了一个问题,该问题可导致只有在 “嘘声圣者 “的 Boss 竞技场前近距离才能看到血液飞溅效果。
  • 修正了一个问题,当远离麻木女巫莉迪亚的徽章时,可能会导致某些资产明显消失。

修复了一个问题。

多人遊戲

  • 调整匹配,只允许使用相同游戏版本的玩家之间进行连接。
  • 修正了一个问题,该问题可能导致加入多人游戏后 “新物品 “徽章重新出现。
  • 修正了多人游戏中的一个问题,该问题可导致客户不受虚空乌鸦召唤的冻伤和其他效果的影响。
  • 修正了多人游戏中的一个问题,该问题可导致在与 “嘘嘘圣者 “的战斗前电影语录的第一个场景中,宿主的角色无法与合作伙伴进行交互。
  • 修正了多人游戏中一个罕见的崩溃问题,当主机的墓碑出现时,可能导致客户端崩溃。

UI

  • 修正了一个问题,该问题会在击败上卡尔拉斯的游戏 BOSS 时错误显示黑暗十字军等级解锁提示。
  • 修正了一个问题,该问题可导致在寻找多人匹配时浏览威望菜单时,威望菜单选项自动跳回到 “休息”。
  • 修正了一个问题,该问题会错误地显示 “坚韧的神圣共鸣 “上方的健康条。

修复了在 “坚韧的神圣共鸣 “上方错误显示健康条的问题。

性能

  • 调整等级流以提高天宇桥的游戏性能。
  • 调整了关卡流,以提高在遭遇雷霆君主时的游戏性能。

Umbral

  • 修正了一个问题,该问题可能会导致在与深红校长珀西瓦尔的 BOSS 竞技场中明显载入安布雷拉资产。
  • 修复了一个问题,该问题可导致在苍白屠夫的遗物附近明显载入安布雷拉资产。

其他

  • 修正了一个问题,该问题可能会导致 “嘘声圣者 “使用某些攻击将玩家击出 BOSS 竞技场。
  • 修正了一个罕见的阻塞问题,该问题可能会导致玩家在遭遇雷霆君主后因错过互动提示而无法完成游戏。
  • 修正了一个问题,当完成相应任务时,无法解锁黑暗十字军等级。
  • 修正了一个问题,该问题可导致在受影响的敌人死于 “无间武器 “后,火焰特效仍留在屏幕上。

    RELATED ARTICLES

    终结者:Netflix 新剧几乎没有枪械,这是因为剧中的设定

    与天网的战斗不是在电影院继续,而是在 Netflix 上继续。零号终结者》的新图片和故事细节现已公布 人工智能本应不断学习,但 "天网 "却经常使用相同的策略:在 Netflix 新剧《零号终结者》(Terminator Zero)中,一台战斗机器被送回过去消灭一个目标。然而这一次,时间来到了1997年,甚至地点也不在美国:动画系列的故事发生在日本首都东京,这直接影响了《零》中的英雄们如何反击终结者。在日本,(几乎)没有实弹射击作者马特森-汤姆林(Mattson Tomlin)在接受《娱乐周刊》(Entertainment Weekly)采访时解释说,《零式终结者》的故事背景意味着《零式终结者》几乎完全没有枪支。因为在真实的日本,手枪和步枪也非常罕见。根据汤姆林的说法,他在动画工作室 Production I.G. 的日本同事首先要让他意识到这一点:。我已经意识到在日本很少有枪支,但我并没有充分认识到它的真正意义。托姆林解释说,即使是《零号终结者》故事的初稿也必须重新修改,以适应日本的环境。具体来说,这是关于东京发生暴力事件,市民突然拿起武器的场景。Production I.G.的同事走过来对我说Hey, so ... we...

    GTA 6》发布时间正式确定

    根据 Take-Two 的最新财报电话会议,《侠盗猎车手 6》的目标发售时间为 2025 年秋季。早在 2023 年 12 月,《侠盗猎车手 6》的首次曝光就指出了 2025 年的大致发售日期,这让一些人担心可能会推迟发售,但新的消息应该会减轻他们的担忧。自从《侠盗猎车手 6》首次曝光以来,这款备受期待的游戏的粉丝们就一直在等待了解更多关于这款游戏的信息。2023 年 12 月被诡秘地称为 "预告片 1...

    魔兽世界 魔兽世界:内部战争》让新土灵挑选背景故事

    《魔兽世界》的玩家在创建新的 "侏儒 "时,实际上可以选择部分背景故事。虽然从长远来看,这些选择并不会对角色产生任何影响,但这些选择提供了一种独特的风味,许多《魔兽世界》玩家都可能会喜欢。土人是《魔兽世界》中的新盟军种族: 内战》中的新盟军种族。这些由泰坦锻造而成的民族拥有独特的文化、新的种族能力,口音也与《魔兽世界》中的矮人表兄弟不同。《魔兽世界》的玩家在创建一个新的 "侏儒 "时,实际上可以选择他们的部分背景故事。虽然从长远来看,这些选择并不会对角色产生任何影响,但这些选择提供了一种独特的风味,许多《魔兽世界》玩家可能会喜欢这种风味。土人是《魔兽世界》中的新盟军种族: 内战》中的新盟军种族。这些由泰坦锻造的民族拥有独特的文化、新的种族能力,口音也与《魔兽世界》中的矮人表兄弟不同。你在土系起始任务中对角色背景故事的选择会根据你的等级而改变。这些分别是流氓、萨满、牧师和圣骑士的选项。pic.twitter.com/gtRmfMzBis- Ian Bates (@TheRedShirtGuy) 2024年5月15日。WoW:内部战争土人背景故事选项角色最后一次觉醒时的原始工作,其中包括几个特定等级的选项。他们以前住在卡兹-阿尔加。如果角色希望重新分配到不同的工作。他们想成为什么样的人。从技术上讲,这并不是《魔兽世界》第一次这样做。魔兽世界》中的兽人和德莱尼人遗产任务都是如此: 《魔兽世界:龙之光》中的半兽人任务和德莱尼人遗产任务都让玩家做出个性化选择,前者让玩家加入一个氏族,后者让玩家根据自己的等级和历史创造一块记忆石。同样,暗夜精灵的粉丝们在解锁 10.1.7 补丁中遗失的遗产套装时,有机会选择定制的祭品,而在 10.2.7 补丁的特殊尾声任务中,每个人都可以选择前原始人敌人的埋葬地点。尽管如此,粉丝们还是非常喜欢《魔兽世界》在创建 "arthen "时赋予玩家的个性。许多人将其比作《激战...