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Sexta-feira, Maio 31, 2024

Nova fuga de informação: a PS5 Pro promete um desempenho três vezes superior numa disciplina fundamental

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A Playstation 5 Pro terá um desempenho três vezes superior ao da consola normal em termos de traçado de raios. Há também notícias sobre o aumento de escala da própria Sony na versão Pro

A Playstation 5 Pro é objeto de uma série de rumores que são regularmente actualizados com novas e supostas informações.

A versão melhorada da PS5 deverá ser lançada no mercado este ano – e irá bater o seu modelo antecessor, em alguns casos significativamente. Novos rumores explicam exatamente como.

As coisas mais importantes em poucas palavras

  • O PS5 Pro terá um desempenho de rasterização até 45% melhor e um desempenho de traçado de raios 300% melhor
    Novo SoC denominado “Trinity” da AMD com memória GDDR6 de 20 Gbps
  • Playstation 5 Pro com o seu próprio upscaling de IA “PSSR”

A mais recente fuga de informação vem do YouTuber “Moore’s Law is Dead” (MLID), que afirma ter aprendido mais sobre o chipset utilizado na Playstation 5 Pro

De acordo com o mesmo, a PS5 Pro terá um desempenho de rasterização até 45% melhor e um desempenho de traçado de raios até 300% melhor do que o modelo normal. Pode encontrar o vídeo completo aqui:

A

MLID não forneceu mais dados sobre o chip Trinity, o que significa que ainda estamos ao nível da fuga de informação sobre a PS5 Pro em dezembro.

Na tabela seguinte, encontrará uma comparação entre os rumores sobre os dados do chip Trinity e o SoC Oberon que a Sony instalou na Playstation 5 normal para o lançamento em 2020. A variante Plus do Oberon difere nos dados-chave relevantes apenas no processo de fabrico e foi lançada para a revisão de 2022

Y

3.584 Shaders
? TMUs
? ROPs
56 CUs

Y

Memória GDDR6 de 16 GBytes
14 Gbps

Playstation 5 (2020 / 2022) *
Chip Personalizado Oberon / Oberon Plus Codename “Trinity “
Processo de fabrico TSMC 7 nm / 6 nm TSMC 4 nm (N4P)
Arquitetura de GPU 2,304 Shaders
144 Unidades de Mapeamento de Textura (TMU)
64 Unidades de saída de renderização (ROP)
36 Unidades de computação (CU)
Memória ? GByte de memória GDDR6
20 Gbps
*Os dados não confirmados estão marcados em itálico

Para além do aumento de desempenho acima mencionado, a Playstation 5 Pro também terá a sua própria variante de upscaling de IA.

A Sony não está, portanto, a confiar no DLSS da Nvidia ou no FSR da AMD, mas está a introduzir a “Playstation Spectral Super Resolution” (PSSR)uma versão melhorada do TAAU (“Temporal Anti-Aliasing Upscale”) com a ajuda da aprendizagem automática.

A LMID afirma que a PSSR pode aumentar a resolução clássica de Full HD (1080p) para a resolução 4K desejada em dois milissegundos. Devem ser possíveis mais melhorias na latência com optimizações por parte dos programadores.

Será que este aumento de desempenho é suficiente para o convencer a mudar da Playstation 5 normal para a versão Pro? Qual seria o preço máximo para a PS5 Pro neste caso? Deixe-nos saber nos comentários!

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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