前《战地》总监对 EA 感到失望

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一位前《战地》总监在最近离职后表达了他对EA的失望之情,而关于该系列的下一部作品的传言也甚嚣尘上。

前《战地》总监马库斯-雷托(Marcus Lehto)在辞职后不久就关闭了自己的 Ridgeline Games 工作室,他 “对 EA 没有任何积极的评价”。这位 Ridgeline 的创始人和《光环》(Halo)的联合创造者此前正在开发《战地》的下一个单人游戏项目。

雷托离职前不久,EA 在 2 月底宣布将裁员 5%。这其中包括全球 670 名员工,EA 还宣布将把重点转向体育游戏、自有 IP 和 “大规模在线社区”。目前仍未确认雷托辞职的原因,一天后他的工作室被关闭。一些 Ridgeline 的员工被保留下来并转到了 Ripple Effect(又名 DICE LA),但似乎该工作室的大部分成员最终都被纳入了 EA 近期的裁员计划中。

就在 Ridgeline 宣布解散后不久,Lehto 于 2 月 28 日在推特上表示,看到自己的前团队被裁员,他感到 “肠子都悔青了”。从那以后,他在社交媒体上基本保持沉默,直到 3 月 15 日发了一条推特,称 “关于 EA、我最近的离职,以及包括我的团队在内的许多人因行业大裁员而遭受的苦难”,他没有什么积极的话要说。进入 2024 年还不到三个月,Kotaku报道称,今年至少有 8000 名游戏行业员工被裁员,他们曾为索尼、微软、Riot Games 等公司工作,而去年的情况也好不到哪里去,至少有 6000 人被裁员。

前《战地》总监马库斯-雷托(Marcus Lehto)对EA “没有任何正面评价 “


Lehto 尚未宣布他的下一步行动,但显然不会涉及 EA。他曾在 Bungie 和 V1 Interactive 等公司担任创意和艺术总监,拥有二十多年的工作经验。雷托离开 EA 的同时,另一位《战地》创意总监克雷格-莫里森(Craig Morrison)也于今年 2 月离开 EA,转投 Blue Scarab Entertainment。

EA 的一位高管证实,Lehto 团队的残余人员已被转移到 Ripple Effect,加入其在下一部《战地》中的核心角色,据说该工作室正在为《战地》系列的后续作品《2042》开发一个大逃杀模式。该模式计划是一个独立的免费游戏选项,类似于《使命召唤》的 “战争地带”(Warzone),其开发显然是《使命召唤》前现场服务负责人拜伦-比德(Byron Beede)的心血结晶。不过,预计 EA 的 AAA 大逃杀游戏旨在将自己与《战地》和《Apex Legends》等 FPS 竞争对手区分开来。

对于仍在享受 EA 当前射击游戏的粉丝来说,《战地 2042》最近披露了第七季更新的细节。该重大补丁将于 3 月 19 日发布。

RELATED ARTICLES

2026年科隆游戏展(gamescom):时间安排、日程、展会亮点等——所有信息一览

我们汇总了关于2026年科隆游戏展的所有信息——包括展会最重要的时间安排、亮点活动和游戏。全球规模最大的游戏展会即将再度拉开帷幕。2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)承诺将在科隆现场及线上为玩家呈现内容丰富的活动日程。我们为您整理了2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)的重要信息,方便您快速查阅:开放时间展会及活动门票与价格所有游戏列表我们将持续更新此概览,并补充关于2026年gamescom的最新信息。若不想错过任何内容,欢迎随时回来查看。gamescom 2026 的所有开放时间及参观日2026年科隆游戏展(gamescom 2026)将于8月26日至30日在科隆举行,当然也会同步在线上举办。今年,该展会同样有望成为年度最重要的电子游戏盛事之一。以下是展会开放时间的简要概览:8月26日(星期三):09:00 至 19:00(专业观众)及 13:00 至 19:00(Wildcard持有人)8月27日(周四):10:00 至 20:008月28日(周五):10:00 至 20:008月29日(周六):09:00 至 20:008月30日(周日):09:00 至 20:00...

《Fable》:高昂成本与激烈竞争或将影响游戏发售

《Fable》是未来几年Xbox最重要的项目之一,但最新报道却引发了担忧。据称预算严重超支,加上其他大型游戏的潜在竞争,可能使Playground Games开发的这款角色扮演游戏的发售面临困难。Playground Games即将推出的《Fable》无疑是备受期待的Xbox游戏之一。但据报道,高昂的开发成本以及预定的发售时间表,可能会给Xbox和Playground Games带来挑战。预算严重超支据Windows Central报道,目前《Fable》的预算已严重超支。虽然具体数字尚未公布,但成本上涨在游戏行业已不再罕见。许多大型制作项目都面临着开发周期延长、人力成本上升以及整体开支增加的困境。鉴于《Fable》此前已多次推迟发售,当前形势尤为严峻。该作目前的发售日期定于2027年2月。据传闻称,其中一次延期可能与Xbox希望避免与《GTA 6》直接竞争有关。因此,再次推迟不仅会在财务上带来困难,还可能动摇玩家社区的信心。《Laufey》可能会成为强劲的竞争对手此外,发售时间段可能给 Xbox 带来另一项挑战。《战神:劳菲》定于 2027 年 2 月中旬发售,时间上与《Fable》的抢先体验阶段非常接近。鉴于《Fable》也将登陆 PlayStation 5 平台,这款竞争作品可能会在索尼平台上争夺关注度和销量。尽管存在这些潜在问题,但这两款游戏之间的竞争并不一定会产生输家。由于它们面向不同的受众群体,两款游戏都有可能取得成功。关键在于,Playground Games能否凭借《Fable》满足粉丝们的高期待,并让这个历史悠久的系列成功回归。尽管如此,《Fable》的前景依然令人期待就内容而言,《Fable》迄今为止似乎给人们留下了积极的印象。虽然Playground Games仅透露了零星的细节,但目前已知的关于游戏玩法、决策、幽默以及游戏世界的信息表明,该工作室希望在保留该系列核心要素的同时,走自己的路。

《Dragonkin: The Banished》:免费更新带来全新终局内容与“贪婪”系列武器

这款砍杀类游戏通过“Dracomundus Purgatory”更新,带来了极具挑战性的关卡、跨平台游玩功能,以及面向实体零售渠道的实体版游戏。据 Nacon 宣布,针对砍杀类游戏《Dragonkin: The Banished》的免费大型更新“Dracomundus Purgatory”现已上线。此外,据该公司称,该游戏不再仅限数字版,现已登陆实体零售渠道。全新的终局挑战与“贪婪”武器什么是《Dragonkin: The Banished》?《Dragonkin: The Banished》是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏(砍杀类),玩家需在被巨龙肆虐的世界中求生。通过等轴测视角,玩家将操控不同职业的角色,在怪物群中奋力厮杀,以获取强大的战利品(Loot)。“Dracomundus Purgatory”是一项额外挑战,可通过终局狩猎结束时的传送门进入,旨在考验你的力量与速度。你必须在时间耗尽前,穿越三座岛屿(从五十多种变体中随机选取)并击败所有敌人。若沿途摧毁散落的祭坛,即可为时间限制赚取额外秒数。若能坚持到最后一座岛屿,你们将与“炼狱之王”展开一场BOSS战——并有可能获得一把“贪婪”武器。“贪婪”武器是本次更新中引入的一种全新装备类别。这些物品附带被动加成,能够从根本上改变你的游戏风格。通过牺牲其他武器,你可以将它们的力量转移至“贪婪”武器上,并提升其等级。同时,你还可以精确选择强化时要应用的词缀。由此打造出一件与你的游戏风格完美契合的独特装备。跨平台游玩与在线模式的灵活性此外,本次更新旨在让《龙族:流放者》变得更加易于上手且更具社区性——一方面通过全面的跨平台联机功能,简化战利品分配并实现进度共享;另一方面,现在您可以随时将在线城市切换为离线模式,反之亦然。