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Sábado, Novembro 8, 2025

Revelado o tamanho dos ficheiros do Dragon’s Dogma 2

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Os tamanhos dos ficheiros do próximo Dragon’s Dogma 2 são revelados, confirmando a quantidade de espaço que os jogadores vão precisar para jogar o RPG de mundo aberto da Capcom.

O jogo Dragon’s Dogma 2já tem tamanhos de ficheiro oficiais para a PS5 e a Xbox Series X/S. Os jogadores que queiram jogarDragon’s Dogma 2terão de libertar cerca de 65 a 70 GB de espaço nos seus discos, dependendo da plataforma escolhida.

O novo RPG da Capcom, anunciado originalmente no ano passado, ainda nem sequer foi lançado e já é um grande sucesso. Pouco depois de o jogo estar disponível para pré-encomenda no Steam, Dragon’s Dogma 2tornou-se num best-sellerna plataforma. De momento, no entanto, os jogadores só podem utilizar o sistema de criação de personagens para criar os seus heróis, uma vez que o pré-carregamento só estará disponível a 20 de março e o jogo será lançado a 22 de março.
Agora, os tamanhos oficiais dos ficheiros paraDragon’s Dogma 2foram revelados. A versão PS5 do jogo terá 64,391 GB de tamanho e a versão Xbox será ligeiramente maior, ocupando 69,95 GB. Infelizmente, ainda não foram reveladas informações oficiais sobre o tamanho do jogo para PC. No entanto, os jogadores devem esperar que seja um pouco maior do que os ficheiros da Xbox, uma vez que o PC suporta geralmente várias definições visuais.

Qual será o tamanho do ficheiro de Dragon’s Dogma 2?

  • 69.94GB na Xbox Series X/S.
  • 64,39 GB na PlayStation 5.
  • Não confirmado no PC. Este é apenas o último de muitos pormenores interessantes revelados sobreDragon’s Dogma 2nos últimos dias. A Capcom revelou recentementequanto tempoDragon’s Dogma 2será. De acordo com a editora japonesa, um jogador que se concentre apenas na missão principal de Dragon’s Dogma 2 demorará provavelmente cerca de 37 horas a terminar o jogo. Se fizerem todo o conteúdo secundário, incluindo todas as missões secundárias e explorarem o mundo a fundo, os jogadores poderão passar mais de 100 horas a jogar. A adição desta caraterística controversa vai obrigar os jogadores a concentrarem-se nas missões que têm em mãos. Se os jogadores demorarem demasiado tempo a fazer uma missão, podem enfrentar um resultado negativo, como a morte de NPCs. Para mostrar aos jogadores que uma missão é sensível ao tempo, Dragon’s Dogma 2 utilizará um ícone de ampulheta junto ao nome da missão.

    Relacionado com estas missões de tempo limitado está a informação de que os NPCs de Dragon’s Dogma 2 podem morrer permanentemente. A morte permanente pode adicionar uma nova camada de desafios e consequências ao RPG de mundo aberto, e melhorar a ideia de um “simulador de mundo de fantasia” promovido pelos criadores do jogo.

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