19 C
Berlin
miércoles, mayo 29, 2024

Final Fantasy VII Rebirth recibirá pronto un parche gráfico

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Final Fantasy VII Rebirth ofrece muchos grandes momentos de juego. La segunda parte del extenso proyecto de remake aún no ha impresionado en términos gráficos. Pero Square Enix quiere remediar pronto esta situación.

Como informamos la semana pasada, Final Fantasy VII Rebirth impresionó tanto a la prensa especializada como a la comunidad en muchos aspectos. Sólo los gráficos son una espina clavada para muchos. No es de extrañar, ya que muchos esperaban unos gráficos similares a los de Final Fantasy XVI.

Al menos pronto se vislumbra una mejora. El director de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, ha anunciado un parche gráfico en una entrevista con One More Game. Entre otras cosas, se pretende mejorar la iluminación facial de los personajes, ya que en algunas situaciones han tomado un aspecto muy tétrico. El parche también pretende mejorar los gráficos generales del título. Sin embargo, Hamaguchi aún no ha desvelado cuándo saldrá a la venta

Final Fantasy VII Rebirth conoce a Porsche

Con el amplio proyecto de remake de Final Fantasy VII, Square Enix insufla nueva vida a uno de los títulos más populares de la serie. Los pensamientos creativos y las inspiraciones que hay detrás de este empeño se han publicado en un nuevo cortometraje.
En él, el director creativo Tetsuya Nomura, el productor Yoshinori Kitase y el director Naoki Hamaguchi se ponen al volante de dos Porsche 911 que tienen una conexión histórica con el videojuego

El primer Porsche 911 salió de la cadena de montaje en 1997, el año de lanzamiento original de Final Fantasy VII. Este año, Porsche ha lanzado una nueva versión del modelo 911, demostrando que merece la pena conservar algunos clásicos

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

RELATED ARTICLES

Ya está confirmado: ¡Call of Duty Black Ops 6 será el primer CoD en el Game Pass!

Obviamente Activision quería esperar hasta el 9 de junio para el gran anuncio, pero la aplicación Game Pass tiene...

Pura arrogancia: el estudio desarrollador Avalanche responde a las duras críticas del director de Mad Max

Según George Miller, el juego Mad Max no era tan bueno como él quería. El fundador de Avalanche, Christofer...

Warhammer 40,000: Rogue Trader recibe el primer DLC «Void Shadows» en agosto

Los fans de Warhammer 40,000: Rogue Trader pueden esperar nuevos y emocionantes contenidos. El desarrollador de CRPG Owlcat Games...