堡垒之夜》潘多拉魔盒对零构建模式做出重大改变

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《堡壘之夜》中的潘多拉魔盒已經打開,這件神聖物品對零製作遊戲模式做出了意想不到的改變,令玩家大惑不解。

《堡垒之夜》社区在游戏中成功打开了潘多拉魔盒,这出乎意料地让玩家可以在 “零构建 “游戏模式中进行构建。除了独特的画面风格,”建造 “的概念也是《堡垒之夜》作为一款大逃杀游戏脱颖而出的主要原因之一。这种与众不同的游戏机制引发了全世界无数玩家的兴趣。然而,除了建筑之外,《堡垒之夜》的许多地方都受到了社区玩家的青睐。

Epic Games 最初发布的限时大逃杀模式不包含任何建筑。该模式取得了巨大成功,因此它决定在《堡垒之夜》中永久添加 “零建造 “模式。许多粉丝对这一决定感到高兴,尤其是因为当时的技能差距已经大大拉大。几个月没玩过游戏的玩家回来试玩,并坚持下来,专门玩《零构建》。

3月3日,在一场预告即将到来的赛季的直播活动中,一只 泰坦之手拔地而起 。这只手举着铁链,上面缠绕着粉丝们认为是潘多拉魔盒的东西。Fortnite 社区必须齐心协力才能打破锁链,使潘多拉魔盒掉落在地。这一切只发生了不到 24 小时,当潘多拉魔盒坠地时,一个火热的漩涡从里面喷涌而出。潘多拉魔盒一升空,玩家们就决定试一试,跳进去看看会发生什么。似乎进入潘多拉魔盒漩涡后,就能在 堡垒之夜 零建造模式中进行建造。

如何在零构建模式中构建


  • 跳进漩涡 从潘多拉魔盒出来
  • 消灭NPC收集材料
  • 建造

如果玩家跳入潘多拉魔盒的漩涡,就可以通过击倒 NPC 并掠夺他们的尸体来获取材料,这些材料可以让他们进行建造。根据潘多拉魔盒的古希腊神话,当潘多拉得到魔盒时,她被嘱咐永远不要打开它。然而,她打开了,并因此释放了世界上所有的邪恶。好的一面是,她也释放了希望。在 “零构建 “模式中启用 “建筑 “可能与神话中提到的邪恶是并行的。不过,更有可能的是,这只是盒子破裂时发生的故障。

《堡垒之夜》过去曾出现过几次故障,Epic Games 会尽力尽快解决。在修复期间,Zero Build 可能会暂时不可用,以避免再次发生这种错误。

RELATED ARTICLES

2026年科隆游戏展(gamescom):时间安排、日程、展会亮点等——所有信息一览

我们汇总了关于2026年科隆游戏展的所有信息——包括展会最重要的时间安排、亮点活动和游戏。全球规模最大的游戏展会即将再度拉开帷幕。2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)承诺将在科隆现场及线上为玩家呈现内容丰富的活动日程。我们为您整理了2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)的重要信息,方便您快速查阅:开放时间展会及活动门票与价格所有游戏列表我们将持续更新此概览,并补充关于2026年gamescom的最新信息。若不想错过任何内容,欢迎随时回来查看。gamescom 2026 的所有开放时间及参观日2026年科隆游戏展(gamescom 2026)将于8月26日至30日在科隆举行,当然也会同步在线上举办。今年,该展会同样有望成为年度最重要的电子游戏盛事之一。以下是展会开放时间的简要概览:8月26日(星期三):09:00 至 19:00(专业观众)及 13:00 至 19:00(Wildcard持有人)8月27日(周四):10:00 至 20:008月28日(周五):10:00 至 20:008月29日(周六):09:00 至 20:008月30日(周日):09:00 至 20:00...

《Fable》:高昂成本与激烈竞争或将影响游戏发售

《Fable》是未来几年Xbox最重要的项目之一,但最新报道却引发了担忧。据称预算严重超支,加上其他大型游戏的潜在竞争,可能使Playground Games开发的这款角色扮演游戏的发售面临困难。Playground Games即将推出的《Fable》无疑是备受期待的Xbox游戏之一。但据报道,高昂的开发成本以及预定的发售时间表,可能会给Xbox和Playground Games带来挑战。预算严重超支据Windows Central报道,目前《Fable》的预算已严重超支。虽然具体数字尚未公布,但成本上涨在游戏行业已不再罕见。许多大型制作项目都面临着开发周期延长、人力成本上升以及整体开支增加的困境。鉴于《Fable》此前已多次推迟发售,当前形势尤为严峻。该作目前的发售日期定于2027年2月。据传闻称,其中一次延期可能与Xbox希望避免与《GTA 6》直接竞争有关。因此,再次推迟不仅会在财务上带来困难,还可能动摇玩家社区的信心。《Laufey》可能会成为强劲的竞争对手此外,发售时间段可能给 Xbox 带来另一项挑战。《战神:劳菲》定于 2027 年 2 月中旬发售,时间上与《Fable》的抢先体验阶段非常接近。鉴于《Fable》也将登陆 PlayStation 5 平台,这款竞争作品可能会在索尼平台上争夺关注度和销量。尽管存在这些潜在问题,但这两款游戏之间的竞争并不一定会产生输家。由于它们面向不同的受众群体,两款游戏都有可能取得成功。关键在于,Playground Games能否凭借《Fable》满足粉丝们的高期待,并让这个历史悠久的系列成功回归。尽管如此,《Fable》的前景依然令人期待就内容而言,《Fable》迄今为止似乎给人们留下了积极的印象。虽然Playground Games仅透露了零星的细节,但目前已知的关于游戏玩法、决策、幽默以及游戏世界的信息表明,该工作室希望在保留该系列核心要素的同时,走自己的路。

《Dragonkin: The Banished》:免费更新带来全新终局内容与“贪婪”系列武器

这款砍杀类游戏通过“Dracomundus Purgatory”更新,带来了极具挑战性的关卡、跨平台游玩功能,以及面向实体零售渠道的实体版游戏。据 Nacon 宣布,针对砍杀类游戏《Dragonkin: The Banished》的免费大型更新“Dracomundus Purgatory”现已上线。此外,据该公司称,该游戏不再仅限数字版,现已登陆实体零售渠道。全新的终局挑战与“贪婪”武器什么是《Dragonkin: The Banished》?《Dragonkin: The Banished》是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏(砍杀类),玩家需在被巨龙肆虐的世界中求生。通过等轴测视角,玩家将操控不同职业的角色,在怪物群中奋力厮杀,以获取强大的战利品(Loot)。“Dracomundus Purgatory”是一项额外挑战,可通过终局狩猎结束时的传送门进入,旨在考验你的力量与速度。你必须在时间耗尽前,穿越三座岛屿(从五十多种变体中随机选取)并击败所有敌人。若沿途摧毁散落的祭坛,即可为时间限制赚取额外秒数。若能坚持到最后一座岛屿,你们将与“炼狱之王”展开一场BOSS战——并有可能获得一把“贪婪”武器。“贪婪”武器是本次更新中引入的一种全新装备类别。这些物品附带被动加成,能够从根本上改变你的游戏风格。通过牺牲其他武器,你可以将它们的力量转移至“贪婪”武器上,并提升其等级。同时,你还可以精确选择强化时要应用的词缀。由此打造出一件与你的游戏风格完美契合的独特装备。跨平台游玩与在线模式的灵活性此外,本次更新旨在让《龙族:流放者》变得更加易于上手且更具社区性——一方面通过全面的跨平台联机功能,简化战利品分配并实现进度共享;另一方面,现在您可以随时将在线城市切换为离线模式,反之亦然。