-4.9 C
Berlin
środa, 4 lutego, 2026

Nowa militarna strzelanka z naciskiem na realizm pokazuje mapę drogową, która naprawdę robi wrażenie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Niecierpliwie wyczekiwany militarny open-world planuje system frakcji, zadania poboczne i złożoną mechanikę przetrwania.

Odkąd byli deweloperzy Vietcongu zaprezentowali nowoczesną militarną piaskownicę Gray Zone Warfare pod koniec 2023 roku, tytuł ten znalazł się na szczycie list życzeń wielu graczy.

W rzeczywistości taktyczna symulacja zajmuje 26. miejsce w globalnym rankingu Wishlist charts na Steam – więc zapotrzebowanie na nowe informacje jest odpowiednio wysokie. Pojawił się już co najmniej jeden zwiastun:

Teraz odpowiedzialne za grę studio deweloperskie Madfinger Games powraca i przedstawia ogólny zarys planów Wczesnego Dostępu oraz tego, czym gra będzie różnić się od finalnej wersji:

Wspaniałe plany na przyszłość

Na Steamie twórcy opisują Gray Zone Warfare jako długoterminowy projekt, który chcą stopniowo rozwijać i rozbudowywać we Wczesnym Dostępie. Nie jest więc jeszcze jasne, jak długo potrwa ta faza – studio spodziewa się jednak, że potrwa ona kilka lat

Oprócz mapy drogowej, główny nacisk w tym czasie zostanie położony na informacje zwrotne od społeczności A jak Gray Zone Warfare powinno wyglądać w swojej ostatecznej wersji w pewnym momencie?

Po raz pierwszy mamy teraz bardziej szczegółowy obraz:

  • Duża mapa otwartego świata z różnymi strefami klimatycznymi
  • Szczególnie niebezpieczna strefa końcowa zwana Ground Zero
  • Różne zachowania AI w zależności od sytuacji, czasu, pogody itp.
  • Frakcje z własnymi celami, zadaniami, patrolami, bitwami AI vs AI
  • System questów dla głównego wątku fabularnego i lokacji pobocznych
  • Systemy progresji i reputacji dla każdej frakcji
  • System przetrwania z rzemiosłem i zasobami
  • Dynamiczna pogoda, cykle dzień-noc
  • Dogłębna personalizacja broni

Realizm w celownikach

W przyszłości Gray Zone Warfare planowanych jest wiele wysoce złożonych systemów, ale strzelanka wciąż będzie w fazie alfa w momencie premiery Early Access i będzie kosztować mniej.

Początkowo 48 graczy będzie obsługiwanych jednocześnie, a każdy z nich dołączy do jednej z trzech frakcji PMC. Grupy najemników działają na mapie dżungli o powierzchni 42 kilometrów kwadratowych i mogą przyjąć i wykonać do 150 misji.

Twórcy kładą szczególny nacisk na realistyczną symulację broni i balistyki: odrzut, rozrzut i penetracja są fizycznie obliczane na podstawie rzeczywistych danych, pociski zadają realistyczne rany (które następnie trzeba leczyć), a każdą z ośmiu broni wczesnego dostępu można dostosować za pomocą ponad 50 realistycznych dodatków i komponentów.

RELATED ARTICLES

Plan działania dla WoW 2026 ujawnia wielkie plany na okres po premierze Midnight, w tym gigantyczne lochy dla jednego...

Przyszłość WoW: Midnight i Classic jest już ustalona. Podsumowujemy, czego możecie się spodziewać. World of Warcraft: Midnight to kolejne duże...

Battlefield 6: Najbardziej klimatyczny tryb BF1 ma podobno powrócić już w sezonie 2.

Fani cieszą się z powrotu trybu operacyjnego, ale co sprawiało, że był on tak dobry? Wyjaśnimy to. Kiedy konto X...

WWE 2K26 z CM Punk: Battle Pass zastępuje DLC, Switch 2 otrzymuje sterowanie myszą

Wraz z WWE 2K26 firma 2K zasadniczo zmienia swój model po premierze. Klasyczne pakiety DLC zostają wycofane, a zamiast...