3.2 C
Berlin
Úterý, 23 prosince, 2025

Nová nadějná vojenská střílečka se zaměřením na realismus ukazuje plán, který je opravdu úderný

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Trpělivě očekávaný vojenský open-world plánuje systém frakcí, vedlejší úkoly a komplexní mechaniky přežití.

Od chvíle, kdy bývalí vývojáři Vietcongu představili moderní vojenský sandbox Gray Zone Warfare na konci roku 2023, se titul ocitl na vrcholu seznamu přání mnoha hráčů.

V celosvětovém žebříčku Wishlist charts na Steamu se taktická simulace umístila na 26. místě – poptávka po nových informacích je tedy odpovídajícím způsobem vysoká. Alespoň že už je tu trailer:

Nyní se opět ozvalo odpovědné vývojářské studio Madfinger Games a poskytuje přehled o plánech Early Access a o tom, jak se hra bude lišit od finálního vydání:

Velké plány do budoucna

Na Steamu tvůrci popisují Gray Zone Warfare jako dlouhodobý projekt, který chtějí v Early Access postupně rozvíjet a rozšiřovat. Zatím tedy není jasné, jak dlouho bude tato fáze trvat – studio však předpokládá, že potrvá několik let

Kromě roadmapy se během této doby zaměří především na zpětnou vazbu od komunity A jak by měl Gray Zone Warfare ve finální verzi v určitém okamžiku vypadat? „

Poprvé máme nyní k dispozici podrobnější obrázek:

  • Rozsáhlá mapa s otevřeným světem a různými klimatickými zónami.
  • Obzvláště nebezpečná zóna v závěru hry nazvaná Ground Zero.
  • Různé chování umělé inteligence v závislosti na situaci, čase, počasí atd.
  • Fakce s vlastními cíli, úkoly, hlídkami, bitvami AI vs. AI.
  • Systém úkolů pro hlavní příběh a vedlejší lokace
  • Systémy progrese a reputace pro každou frakci
  • Systém přežití s výrobou a surovinami
  • Dynamické počasí, denní a noční cykly
  • Hloubkové přizpůsobení zbraní

Realismus v zaměřovačích

V budoucnosti Gray Zone Warfare se plánuje tolik vysoce komplexních systémů ale při spuštění Early Access bude střílečka stále ve fázi alfa a bude stát méně.

Zpočátku bude podporováno 48 hráčů současně, z nichž každý se přidá k jedné ze tří frakcí PMC. Tyto žoldácké skupiny operují na mapě džungle o rozloze 42 km2 a mohou přijmout a splnit až 150 misí.

Vývojáři kladou zvláštní důraz na realistickou simulaci zbraní a balistiky: zpětný ráz, rozptyl a průbojnost jsou fyzikálně vypočítány na základě skutečných dat, kulky způsobují realistická zranění (která je pak třeba ošetřit) a každou z osmi zbraní v předběžném přístupu lze přizpůsobit pomocí více než 50 realistických nástavců a součástí.

RELATED ARTICLES

Blizzard s historickým prohlášením: Rok 2026 má být „největším rokem v historii společnosti“ – co se skrývá za tímto...

Prezidentka Blizzardu Johanna Fariesová si bere na sebe velkou zodpovědnost: Rok 2026 má zastínit všechny dosavadní roky studia. Takové...

Total War: Medieval 3 by mohl být hotový dříve, než si mnozí myslí

Medieval 3 byl představen, ale stále se nachází ve fázi předprodukce. Podle vývojářů to však neznamená, že hra ještě...

Ambiciózní MOBA chtěla být „další hrou na 10 000 hodin“, ale po pouhém půl roce vypnula servery.

Společnost Theorycraft Games oznámila, že za několik měsíců vypne battle royale MOBA Supervive. MOBA hry jako League of Legends a...