Предаването на „Suicide Squad: Kill the Justice League“ отбеляза важен етап за Warner Bros. Games и играта за антигерои, разработена от Rocksteady. Проектът беше обявен с много фанфари и големи очаквания. Играчите влизат в ролите на Харли Куин, Дедшот, Кинг Шарк и капитан Бумеранг. Те се изправят не срещу кого да е, а срещу Супермен, Батман и други висококвалифицирани супергерои на DC. Въпреки големия си потенциал и дългото време за разработка обаче играта не се оказа успехът, на който се надяваха.
Предаването на „Отряд самоубийци: Убий Лигата на справедливостта“ отбеляза важен етап за Warner Bros. Games и за играта за антигерои, разработена от Rocksteady. Проектът беше обявен с много фанфари и големи очаквания. Играчите влизат в ролите на Харли Куин, Дедшот, Кинг Шарк и капитан Бумеранг. Те се изправят не срещу кого да е, а срещу Супермен, Батман и други висококвалифицирани супергерои на DC. Въпреки големия си потенциал и дългото време на разработка обаче играта не се оказа толкова успешна, колкото се очакваше.
Не успя да оправдае очакванията
Главният финансов директор на Warner Bros. Discovery Гунар Виденфелс изрази разочарованието си от представянето на „Отряд самоубийци: Да убиеш Лигата на справедливостта“ по време на конферентен разговор. Играта не е оправдала очакванията и по този начин е допринесла за трудното годишно сравнение през първото тримесечие. Въпреки че не бяха предоставени конкретни цифри, броят на играчите и отзивите на общността показват, че търговският успех далеч не е оправдал очакванията
Неудовлетворителен брой играчи и критични мнения
Статистиката от SteamDB показва, че „Отряд самоубийци: Убий Лигата на справедливостта“ е достигнал разочароващ връх с едва около 13 459 едновременни играчи. През следващите 24 часа броят на играчите дори е спаднал до по-малко от 1000. Явен неуспех, особено в сравнение с други заглавия. Въпреки някои положителни аспекти, които бяха подчертани при тестовете, играта не успя да оправдае очакванията на много фенове. Сега в Warner Bros. остава горчив послевкус.